تغییر در نحوه بازی کودکان توسط هوش مصنوعی
به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، قانونگذاران خواستار اقدامات حفاظتی برای اسباببازیهای هوش مصنوعی هستند، زیرا کودکان بهجای تکیه صرف بر تعامل انسانی یا صفحهنمایش، همراهان تعاملی پیدا میکنند که به آنها آموزش میدهند و تعامل ایجاد میکنند.
حیوانات عروسکی مجهز به هوش مصنوعی با ترکیب همراهی نوازشگرانه با یادگیری تعاملی، بازی کودکان را متحول میکنند.
اسباببازیهایی مانند گِرِم (Grem ) از کوریو (Curio) و همکاریهای هوش مصنوعی ماتل (Mattel)، بهجای تبلت یا تلفنهای هوشمند، تجربیات بدون صفحهنمایش را ارائه میدهند و از چتباتها و تشخیص صدا برای مشارکت کودکان در گفتگو و فعالیتهای آموزشی استفاده میکنند.
محصولاتی مانند حیوانات عروسکی هوشمند AI CYJBE، ابزارهایی مانند ChatGPT را برای پاسخ به سؤالات، داستانگویی و سازگاری با خلقوخوی کودک ادغام میکنند و همه اینها تحت کنترل والدین برای نظارت بر تعاملات است.
توسعهدهندگان میگویند این اسباببازیها بهجای جایگزینی کامل تعامل انسانی، یادگیری شخصیسازیشده و پیوندهای عاطفی را تقویت میکنند.
درعینحال، کارشناسان در مورد خطرات حریم خصوصی، جمعآوری دادههای کودکان و کاهش احتمالی تعامل رودررو هشدار میدهند.
تنظیمکنندگان خواستار اقدامات حفاظتی هستند و از والدین خواسته میشود که مزایای همراهان تعاملی هوش مصنوعی را در برابر نگرانیهای اجتماعی و اخلاقی احتمالی بسنجند.
این بخش میتواند بازی و یادگیری دوران کودکی را تغییر شکل دهد و بهجای تکیه صرف بر اسباببازیهای سنتی، تجربیات تخیلی را با پشتیبانی الگوریتمی ترکیب کند.