about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

افشای
1404/08/04 - 13:09- جنگ سایبری

افشای اطلاعات حساس وزارت جنگ رژیم صهیونیستی توسط گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری

گروه هکری «الجبهة الإسناد السيبرانية» با نفوذ به شرکت پوششی «مایا» وابسته به وزارت دفاع رژیم صهیونیستی، اطلاعات محرمانه‌ای از پروژه‌های نظامی این رژیم از جمله سامانه دفاع لیزری، پهپاد و موشک‌ها را فاش کرد.

پکن این روزها میزبان رقابتی بود که بسیاری آن را تولد المپیک ربات‌های انسان‌نما می‌نامند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان به نقل از شینهوا، نخستین دوره «بازی‌های جهانی ربات‌های انسان‌نما» در تاریخ (۲۳ مرداد ۱۴۰۴) در پکن، پایتخت چین آغاز شد و روز یکشنبه (۲۷ مرداد) به پایان رسید. در مراسم افتتاحیه، حتی مسابقه دوی ۱۰۰ متر بین ربات‌های انسان‌نما برگزار شد؛ رخدادی که توجه جهانیان را جلب کرد. طبق اعلام برگزارکنندگان، دور بعدی این رقابت‌ها نیز سال آینده دوباره در پکن برگزار خواهد شد.«ژو چانگ‌جیئو»، رئیس «کنفدراسیون ربوکاپ آسیا-پاسیفیک» و یکی از برگزارکنندگان این رویداد، در گفت‌وگویی با خبرگزاری شینهوا (Xinhua) تأکید کرد که برگزاری این بازی‌ها در چین اهمیت عمیقی برای آینده صنعت رباتیک دارد.این رقابت‌ها که از پنجشنبه گذشته آغاز شد، بیش از ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور را گرد هم آورد. شرکت‌کنندگان در ۲۶ رشته به رقابت پرداختند و توانایی‌های پیشرفته ربات‌های انسان‌نما را به نمایش گذاشتند؛ به‌ویژه در زمینه تصمیم‌گیری هوشمند و کنترل حرکت.ژو توضیح داد که پیشرفت اصلی ربات‌های انسان‌نما در حال حاضر در بخش «کنترل حرکت» است و همین موضوع باعث می‌شود این ربات‌ها برای ادغام با ورزش‌هایی مانند بوکس و فوتبال بسیار مناسب باشند؛ رشته‌هایی که هم جذابیت عمومی دارند و هم توانایی‌های فنی ربات‌ها را نشان می‌دهند. او گفت: «در فوتبال، ربات‌ها کاملاً خودمختارند و تصمیماتشان را بر پایه هوش مصنوعی می‌گیرند، اما در بوکس کنترل از راه دور دخیل است. هرکدام از این رشته‌ها منطق تصمیم‌گیری متفاوتی را نشان می‌دهند.»

به گفته ژو، وقتی الگوریتم‌های تصمیم‌گیری ورزشی توسط هوش مصنوعی یاد گرفته شوند، می‌توانند در زمینه‌های مختلف دیگر نیز به‌کار گرفته شوند؛ از جمله خانه‌ها، کارخانه‌ها و محیط‌های آموزشی. او که همچنین نایب‌رئیس فدراسیون جهانی «ربوکاپ» است، تجربه زیادی در مسابقات فوتبال رباتیک دارد و معتقد است میزبانی این رویداد در چین فرصتی برای نمایش زنجیره صنعتی، سخت‌افزار پیشرفته و پایگاه بزرگ کاربران ربات در این کشور بود.ژو همچنین اشاره کرد که تمام تیم‌های خارجی فوتبال در این رقابت‌ها از ربات‌های انسان‌نمای ساخت چین استفاده کردند و تنها الگوریتم‌های هوش مصنوعی خود را روی این سخت‌افزارها اجرا نمودند. او افزود: «این تجربه نشان داد که همکاری با چین به تیم‌های بین‌المللی امکان می‌دهد سخت‌افزار رباتیک پیشرفته چینی را با راهکارهای هوش مصنوعی خود ترکیب کنند و در حوزه‌هایی مثل عملیات امداد، خدمات خانگی و لجستیک صنعتی به راه‌حل‌های واقعی برسند.»به باور او، ربات‌های انسان‌نما از سه بخش اصلی تشکیل شده‌اند: «بدن» (سخت‌افزار)، «مغز» (هوش مصنوعی و شناخت) و «مخچه» (کنترل حرکت). ژو گفت: «از نظر من ساختار فیزیکی یا بدن ربات‌ها به سطح بالایی رسیده و کنترل حرکت نیز کافی است؛ اما ضعف اصلی هنوز در بخش مغز است، یعنی درک هوش مصنوعی از دنیای فیزیکی. اگر ربات‌ها بتوانند همانند انسان‌ها جهان اطراف را بفهمند، به‌راحتی وارد خانه‌ها، کارخانه‌ها و بیمارستان‌ها خواهند شد. من مطمئنم که این تحول ظرف سه تا پنج سال آینده رخ خواهد داد.»

در مراسم اختتامیه، «فدراسیون جهانی بازی‌های ربات‌های انسان‌نما» با مشارکت سازمان جهانی همکاری ربات‌ها، «ائتلاف جهانی شهرهای اقتصاد دیجیتال»، کنفدراسیون ربوکاپ آسیا-پاسیفیک و «انجمن الکترونیک چین» رسماً تأسیس شد. ژو در جمع‌بندی گفت: «من نزدیک به ۳۰ سال است در حوزه رباتیک انسان‌نما کار می‌کنم. وقتی در افتتاحیه دیدم استادیوم مملو از تماشاگر است، بسیار افتخار کردم. چین اکنون مشعل‌دار این بازی‌هاست. شاید یک یا دو دهه بعد، همان‌طور که المپیک در یونان باستان شکل گرفت، آیندگان از پکن به‌عنوان زادگاه المپیک ربات‌های انسان‌نما یاد کنند.»

Paragraphs

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
اینترنت
1404/09/28 - 10:21- سایرفناوری ها

اینترنت سفید برای رساندن صدای مردم ایران به جهان بود

فاطمه مهاجرانی، سخنگوی دولت، در واکنش به جنجال‌های اخیر پیرامون اینترنت طبقاتی، هدف از ارائه سیم‌کارت‌های سفید را تقویت صدای مردم ایران در عرصه بین‌المللی توصیف کرد.

واتساپ
1404/09/28 - 10:16- جنگ سایبری

واتساپ در معرض تهدیدی جدی / چگونه از حساب خود محافظت کنیم؟

یک حمله سایبری جدید علیه پیام‌رسان واتساپ کشف شده که به مجرمان اجازه می‌دهد بدون نیاز به رمز عبور یا نفوذ فنی پیچیده، به‌طور کامل به حساب کاربران دسترسی پیدا کنند.

آپدیت جدید اینستاگرام، تعداد هشتگ پست‌ها را محدود می‌کند

اینستاگرام برای مقابله با اسپم و تأکید بر کیفیت محتوا، محدودیت جدید و مهمی را برای تعداد هشتگ‌های هر پست اعمال می‌کند.