about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

انتشار شده در تاریخ

ترسیم آینده انگلیس با بازی ماینکرفت (بخش اول)

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ اخیراً برنامه‌ی کریپینکس (Crypinx) توسط دفتر کابینه انگلیس، وزارت فرهنگ و ورزش برای برنامه‌ی چالش امنیت سایبر انگلستان (Cyber Security Challenge UK) منتشر شده است. تمرکز این برنامه بر روی امنیت سایبر بازی‌ها، مسابقات ورزشی، رمزنگاری و بررسی فرصت‌های شغلی است. این برنامه  یک پلتفرم مبتنی بر مرورگر و الهام گرفته از بازی‌های آنلاین کلان، برای اجرای بازی‌های مبتنی بر امنیت سایبر است. 
این برنامه توسط خدمات ابری «Skyscape Cloud» پشتیبانی شده و بر اساس بازی‌های بین‌المللی توسعه داده شده است. استفاده کنندگان از این خدمات گروه سنی 12 تا 25 سال هستند.
یکی از این بازی‌ها ماینکرافت1 ( Minecraft) است. بازیکن باید در محیط بازی جستجو کرده و معماهای سایبری کارگذاری شده را پیدا کند. این معماهای سایبری باید در زمان تعیین شده حل شوند.

نحوه انجام بازی و حل آزمون‌ها و معماها توسط بازیکن در هر نوبت توسط کارمندان  امتیازدهی و ذخیره می‌شود.

یکی از مسئولان برنامه‌ی چالش امنیت سایبر انگلستان، گفت: «بازیکنانی که در این طرح شرکت می‌کنند، با انجام بازی‌ها و نحوه‌ی عملکردشان امتیاز دریافت کرده و رتبه‌بندی می‌شوند. از این رتبه‌بندی و امتیازها برای شناسایی استعدادهای مختلف در زمینه‌های مختلف امنیت سایبری مانند تجزیه‌وتحلیل ریسک، تجزیه‌وتحلیل قانون، دفاع از شبکه و اصول اخلاقی استفاده می‌شود. در واقع به افراد مختلف این فرصت داده می‌شود تا در زمینه‌های مختلف خود را ثابت کنند.»
سازمان‌هایی مانند سازمان جرایم ملی انگلیس، بانک مرکزی این کشور، «GCHQ» و شرکت سانس2 (SANS) از این برنامه پشتیبانی می‌کند.

بخش دوم

___________________________

1) ماینکرافت یک بازی است که بازیکن در زمان شروع بازی بدون هیچ توضیحی در محیط آن رها می شود. بازیکن وظیقه دارد در این بازی به اکتشاف پرداخته و با استفاده از منابعی که پیدا می کند پناهگاه و ابزاری برای مقابله با خطرات برای خود ایجاد کند. در صورت مردن در این بازی بدون توجه به میزان زمان صرف شده تمام پیشرفت بازیکن از بین رفته و باید بازی را از اول شروع کند. 

2) یک شرکت خصوصی که در زمینه ی امنیت سایبر و آموزش نیروها عمل می کند.

 

 

 

 

تازه ترین ها
رهگیری
1404/08/29 - 15:19- جرم سایبری

رهگیری ۵۵ میلیون دلار رمزارز مرتبط با سایت‌های دزدی دیجیتال

یوروپل روز چهارشنبه اعلام کرد که تحقیق‌کنندگان در یک عملیات بین‌المللی توانستند از طریق پرداخت هزینه خدمات پلتفرم‌ها با رمزارز، اطلاعاتی درباره شبکه‌های مجرمانه پشت سایت‌های استریم غیرقانونی به دست آورند.

تایید
1404/08/29 - 15:12- جرم سایبری

تایید سرقت اطلاعات از شرکت لاجیتک

شرکت تولیدکننده فناوری لاجیتک روز جمعه اسنادی را نزد کمیسیون بورس و اوراق بهادار آمریکا ثبت کرد که به یک حادثه اخیر امنیت سایبری مربوط می‌شود؛ حادثه‌ای که در آن از یک آسیب‌پذیری روز صفر سوءاستفاده شده بود.

شهادت
1404/08/29 - 15:03- آمریکا

شهادت رئیس دفتر بودجه کنگره مبنی بر اخراج هکرها از سیستم‌های ایمیلی

رئیس دفتر بودجه کنگره روز سه‌شنبه صبح به قانون‌گذاران اعلام کرد که این نهاد پس از حمله سایبری که دو هفته پیش افشا شد، هکرها را از سیستم‌های خود خارج کرده است.