about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
جایزه
1404/03/25 - 08:09- تروریسم سایبری

جایزه 10 میلیون دلاری برای گروه هکری نجات دهنده سامانه‌های پدافندی

ایالات متحده اخیراً با اعلام بیانیه‌ای از تعیین جایزه 10 میلیون دلاری برای مرموزترین دشمن سایبری خود به نام مِستر سول خبر داد.

اعتراف
1404/03/28 - 09:08- تروریسم سایبری

اعتراف منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده

منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده اعتراف کردند.

حمله
1404/03/27 - 20:40- آسیا

حمله سایبری به بانک سپه

هکرهای گنجشک درنده(گروهی منتسب به آمریکا) مدعی حمله سایبری به بانک سپه شدند.

انتشار شده در تاریخ

آموزش هوش مصنوعی در ماینکرفت

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ زمانی که مایکروسافت، شرکت موجانگ (Mojang)، سازنده بازی ماینکرفت را خرید، هیچ‌کس انتظار گسترده شدن این بازی در تمام پلتفرم‌ها را نداشت. در حال حاضر از بازی ماینکرفت برای آموزش برنامه‌نویسی، شیمی و چندین زمینه‌ی دیگر استفاده می‌شود.
شرکت مایکروسافت در جدیدترین اقدام یک سامانه‌ی جدید به نام «ای. آی. ایکس» (AIX)، برای آموزش عامل‌های هوش مصنوعی ایجاد کرده‌اند. این سامانه به آن‌ها آموزش می‌دهد که چطور در یک بازی محیط باز پیشرفت کرده و بقای خود را تثبیت بخشند. هدف از این کار افزایش توانایی «هوش مصنوعی همگانی» (general Intelligence) برای یادگیری از محیط اطراف و اخذ بهترین تصمیم است.
در وبگاه مایکروسافت نوشته شده است: «یک الگوریتم رایانه‌ای شاید بتواند وظیفه‌ی خود را به بهتر از یک انسان بزرگ‌سال و با تجربه انجام دهد؛ اما نمی‌تواند با سرعت با سرعت تکامل و یادگیری یک نوزاد رقابت کند. نور، بو، لمس، صدا، ناراحتی و یادگیری سریع اینکه اگر گریه کند شانس خوبی برای دریافت غذا به دست می‌آورد.»
در ابتدا عامل‌های هوش مصنوعی کوچک‌ترین شناختی از محیط ندارند. این عامل‌ها باید با حرکت در محیط، آن را شناسایی کرده و برای بقا و مقابله با خطرات تجربه کسب کنند. هدف این کار تولید هوش‌های مصنوعی بسیار پیچیده‌تر و کارآمدتر است.
به همین منظور و برای تکمیل این نوع درخواست‌ها، عامل‌های هوش مصنوعی باید در شرایط متفاوتی مانند سقوط به رودخانه یا چاله‌ی گدازه مواجه شوند. گروه تحقیقاتی سامانه‌ای. آی. ایکس بازی ماینکرفت را برای آموزش هوش مصنوعی انتخاب کردند؛ زیرا برخلاف بازی‌های مشابه، این بازی جهان باز بوده و شبیه‌ساز بسیار خوبی از خطرات موجود در دنیای واقعی به‌حساب می‌آید. این موضوع به محققان کمک می‌کند تا آزمایش‌ها و شرایط پیچیده‌ی مختلفی را برای عامل‌های هوش مصنوعی آماده کنند.
هم‌اکنون این سامانه، به‌صورت محدود در اختیار گروه کوچکی قرار گرفته است تا به کمک آن روی پروژه‌های هوش مصنوعی خودکار کنند. مایکروسافت اعلام کرد از تابستان سال 2016 استفاده از این سامانه برای عموم مردم امکان‌پذیر و رایگان خواهد بود.
این سامانه و توانایی آموزش آن در نگاه اول جالب به نظر می‌رسد؛ اما با این کار مایکروسافت می‌تواند به تمام فناوری‌ها و زیرساخت‌های هوش‌های مصنوعی تمام گروه‌ها و شرکت‌های سراسر دنیا که با آن کار می‌کنند، دسترسی پیدا کند.

 

تازه ترین ها
تصمیم‌گیری
1404/05/30 - 11:03- آسیا

تصمیم‌گیری درباره جریمه اس کی تلکام

نهاد ناظر حفاظت از داده‌ها روز پنجشنبه اعلام کرد هفته آینده جلسه‌ای عمومی برگزار خواهد کرد تا درباره اعمال جریمه علیه شرکت اس کی تلکام به‌دلیل یک نقض امنیتی بزرگ که ده‌ها میلیون مشتری را تحت تأثیر قرار داده است، تصمیم‌گیری کند.

محدودیت
1404/05/30 - 10:34- آسیب پذیری

محدودیت دسترسی شرکت‌های چینی توسط مایکروسافت

مایکروسافت اعلام کرد که دسترسی برخی شرکت‌های چینی به سیستم هشدار زودهنگام خود برای آسیب‌پذیری‌های امنیت سایبری را محدود کرده است.

اتهام
1404/05/30 - 10:24- جرم سایبری

اتهام به جوان آمریکایی در پرونده رپربات

وزارت دادگستری ایالات متحده اعلام کرد یک مرد ۲۲ ساله اهل اورگن به اتهام راه‌اندازی یک سرویس قدرتمند بات‌نت اجاره‌ای که برای انجام صدها هزار حمله سایبری در سراسر جهان استفاده شده است، تحت پیگرد قضایی قرار گرفته است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.