about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

انتشار شده در تاریخ

گسترش فعالیت ها در زمینه هوش مصنوعی

هوش مصنوعی یک ورزش کاملاً جدید طراحی کرد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ سابقه بسیاری از ورزش‌های فعلی به صدها و حتی هزاران سال پیش برمی‌گردد، برای مثال در مورد کشتی یکی از قدیمی‌ترین داستان‌ها مبارزه بین اودیسه و آژاکس است که هومر در ایلیاد روایت کرده‌؛ حالا اما محققان نظر کامپیوترها را در مورد ورزش جویا شده‌اند و نتیجه آن معرفی یک ورزش کاملاً جدید و ظاهراً مفرح است.

آژانس طراحی AKQA برای نخستین بار در دنیا با استفاده از الگوریتم‌های هوش مصنوعی ورزشی به نام «اسپیدگیت» را توسعه داده است. در این ورزش تیم های شش نفره در زمینی با سه دروازه که از دو طرف باز است، به رقابت می‌پردازند. برای به ثمر رساندن گل در دو دروازه انتهایی ابتدا هر تیم باید توپ را از درون دروازه میانی عبور دهد. یکی دیگر از قوانین عجیب بازی این است که توپ باید هر سه ثانیه به حرکت درآید.

 AKQA برای توسعه این بازی ابتدا قوانین و مقررات ۴۰۰ ورزش مختلف را به شبکه عصبی تزریق کرده تا مفاهیم و قوانین ورزش‌های پایه‌ای ایجاد شود. این آژانس پس از حذف تعداد زیادی از ورزش‌های غیرمنطقی سه بازی را انتخاب کرده و در نهایت از میان آن‌ها هم اسپیدگیت به‌عنوان گزینه نهایی برگزیده شد.

 AKQA برای تکمیل دستاورد خود حتی لوگو و شعار نسبتاً سخت بازی را هم با استفاده از هوش مصنوعی انتخاب کرده است. این شرکت برای گسترش اسپیدگیت در حال مذاکره با «اداره ورزش‌های اورگن» است و احتمالاً همین تابستان لیگ درون‌شهری آن راه‌اندازی می‌شود.

اینکه اسپیدگیت جای ورزش‌های پرطرفدار فعلی را در قلب هواداران پر کند بسیار بعید به نظر می‌رسد، بااین‌حال چنین پروژه‌هایی پتانسیل بالای هوش مصنوعی برای نقش‌آفرینی در حوزه‌های مختلف را به رخ می‌کشند.

تازه ترین ها
آغاز
1404/09/04 - 14:27- اینترنت اشیاء

آغاز آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای در چین

چین آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای را با هدف حمایت از توسعه ایمن و سالم صنایع نوظهور آغاز کرد.

راه‌اندازی
1404/09/04 - 14:18- آسیا

راه‌اندازی اولین انجمن امنیت سایبری جوانان در بحرین

مرکز علوم و فناوری ناصر در بحرین اولین انجمن امنیت سایبری جوانان را راه‌اندازی کرد.

نخست‌وزیر
1404/09/04 - 14:05- آسیا

نخست‌وزیر تایوان هرگونه همکاری با کره جنوبی را رد کرد

نخست‌وزیر تایوان اعلام کرد که هیچ اطلاعی در مورد هرگونه همکاری با کره جنوبی ندارد.