about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
پیشنهاد
1404/02/21 - 07:21- تروریسم سایبری

پیشنهاد رئیس سابق اداره ملی سایبری رژیم صهیونیستی درمورد ایران

رئیس سابق اداره سایبری ملی رژیم صهیونیستی گفت که این رژیم باید یک پیمان دفاع سایبری علیه ایران تشکیل دهد.

جایزه
1404/03/25 - 08:09- تروریسم سایبری

جایزه 10 میلیون دلاری برای گروه هکری نجات دهنده سامانه‌های پدافندی

ایالات متحده اخیراً با اعلام بیانیه‌ای از تعیین جایزه 10 میلیون دلاری برای مرموزترین دشمن سایبری خود به نام مِستر سول خبر داد.

برگزاری
1404/01/26 - 08:33- آمریکا

برگزاری رزمایش پاسخ هماهنگ به حمله سایبری توسط اعضای ناتو

متحدان ناتو در یک رزمایش در ماه آوریل سال جاری، پاسخ هماهنگ به حمله سایبری را تمرین کردند.

انتشار شده در تاریخ

ماینکرافت ابزار ورود به ناشناخته‌ها

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ شرکت مایکروسافت به تازگی کدهای منبع پروژه‌ی مالمو (Project Malmo) را منتشر کرده است. این پروژه به همه‌ی کاربران اجازه می‌دهد تا هوش مصنوعی ساخته شده توسط خود را با مقدار کمی برنامه‌نویسی، در محیط بازی ماینکرافت (Minecraft) مورد آزمایش قرار دهند.
شرکت مایکروسافت در ماه مارس سال گذشته‌ی میلادی از پروژه‌ای با نام اِی. آی. ایکس (AIX) رونمایی کرد؛ اما در آن زمان تنها تعداد محدودی از موسسه‌ها به آن دسترسی داشته و می‌توانستند از ماینکرافت برای آموزش هوش مصنوعی استفاده کنند. این شرکت به تازگی امکان استفاده از ویژگی مذکور را به صورت منبع باز، برای همه‌ی کاربران فراهم کرده است.
مایکروسافت، شرکت موجانگ (Mojang)، سازنده بازی ماینکرافت را در سال 2014 با قیمت 2.5 میلیارد دلار خرید. آن‌ها معتقد هستند که ماینکرافت، محیطی ایده‌آل برای آزمایش چگونگی ارتباط بر قرار کردن هوش‌های مصنوعی با یکدیگر یا با انسان‌ها است.
ماینکرافت به عنوان یک محیط شبیه‌سازی، مکانی امن برای آزمایش نحوه‌ی یادگیری برخی کارهای فیزیکی توسط هوش مصنوعی است. در این محیط ربات‌های سرکش و خودروهای فراری نمی‌توانند به کسی آسیب وارد کنند. از آنجایی که می‌توان سرعت گذر زمان در  سرورهای ماینکرافت را کنترل کرد، محققان می‌توانند سرعت شبیه‌سازی خود را بدون نیاز به صبر کردن برای بارگذاری‌های سنگین، کم و زیاد کنند. همچنین در این محیط همه‌چیز شبیه سازی شده است؛ بنابراین سرور می‌تواند همه‌ی اطلاعات را بررسی و ذخیره کرده و تجزیه‌وتحلیل اطلاعات را برای محققان ساده‌تر کند.
پروژه‌ی مالمو به محققان اجازه می‌دهد تا تغییرات اساسی در کدهای سرور ماینکرافت ایجاد کرده و هوش مصنوعی خود را به آن معرفی کنند.
محققان با استفاده از پروژه‌ی مالمو توانایی ساخت هوش مصنوعی با قابلیت یادگیری، از طریق تکمیل اهدافی مانند کمک کردن برای نگهداری ارتباط، تصمیم‌گیری بهتر و تکمیل مأموریت‌های پیچیده را دارند.
کتجا هافمن (Katja Hofmann) مدیر پروژه‌ی مالمو در آزمایشگاه تحقیقاتی مایکروسافت در کمبریج انگلیس، با انتشار گزارشی گفت: «محیط‌ زیست ماینکرافت برای توسعه روش‌های یادگیری هوش مصنوعی مناسب است. هوش‌های مصنوعی در این محیط آزادی عمل گسترده‌ای داشته و زمانی که در انجام کار خود موفق می‌شوند، پاداش آن را نیز دریافت می‌کنند. دریافت پاداش برای هوش‌های مصنوعی به معنی تأیید تصمیم آن‌ها و برداشتن گامی مناسب در جهت تحقق هدف است.»
هافمون افزود: «هوش‌های مصنوعی در زمینه‌ی صحبت و تحلیل زبان انسان، نوشته‌ها و گویش بسیار خوب هستند؛ اما هنوز هم ایده‌ای از بسیاری از زمینه‌ها را در خود ندارد. از این رو یک محیط شبیه‌سازی شده به آن‌ها امکان می‌دهد درست مانند انسان‌ها با محیط و کلمات تعامل داشته و به انجام کارهای متفاوتی نسبت به گذشته مشغول شوند.»

 

تازه ترین ها
سوءاستفاده
1404/04/14 - 21:27- هوش مصنوعي

سوءاستفاده از دیپ‌فیک در مدارس

سوءاستفاده از دیپ‌فیک در مدارس نگرانی‌های قانونی و اخلاقی را افزایش داده است.

راه‌اندازی
1404/04/14 - 20:47- هوش مصنوعي

راه‌اندازی توربین گازی توسط شرکت ایکس اِی آی

شرکت ایکس اِی آی (xAI) باوجود مواجهه با تهدیدات قانونی، تأییدیه راه‌اندازی ۱۵ توربین گازی را دریافت کرد.

ایجاد
1404/04/14 - 19:51- هوش مصنوعي

ایجاد مشاغل جدید توسط خطاهای هوش مصنوعی

خطاهای هوش مصنوعی مشاغل جدیدی را برای متخصصان انسانی ایجاد می‌کند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.