about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

افشای
1404/08/04 - 13:09- جنگ سایبری

افشای اطلاعات حساس وزارت جنگ رژیم صهیونیستی توسط گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری

گروه هکری «الجبهة الإسناد السيبرانية» با نفوذ به شرکت پوششی «مایا» وابسته به وزارت دفاع رژیم صهیونیستی، اطلاعات محرمانه‌ای از پروژه‌های نظامی این رژیم از جمله سامانه دفاع لیزری، پهپاد و موشک‌ها را فاش کرد.

انتشار شده در تاریخ

تقویت خدمات ابری با تئوری بازی

نیروی زمینی آمریکا به منظور تقویت امنیت خدمات ابری، الگوریتم جدیدی را بر پایه تئوری بازی، توسعه دادند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، به نقل از «defensesystems»؛ یکی از بزرگ‌ترین آسیب‌پذیری‌های سامانه‌های ابری ریشه در اصلی‌ترین نقطه قوت آن دارد. این مزیت منابع ذخیره‌سازی اشتراکی است که به کاربران اجازه می‌دهد از طریق ایجاد ماشین‌های مجازی، شبیه‌سازی نرم‌افزاری و شبکه‌ها به آن دسترسی پیدا کنند.

با توجه به گزارش چارلز کامووا (Charles Kamhoua)، مهندس برق آزمایشگاه تحقیقاتی نیروی زمینی آمریکا (ARL)، مشکل این است که اگر یک بازیگر بد، به یک ماشین مجازی ناامن که توسط کاربران خدمات ابری مورد استفاده قرار می‌گیرد وارد شود، دیگر افرادی که نرم‌افزارهای ابری مشابهی برای مدیریت ماشین مجازی به کار می‌گیرند نیز، در معرض خطر قرار خواهند گرفت.

کامووا گفت:

حمله‌کننده می‌تواند یک مجازی ناامن را هدف قرار دهد. زمانی که نفوذ به این بستر با موفقیت صورت گرفته، مهاجم توانایی حمله به ناظر ماشین مجازی (hypervisor) ندارد. در این لحظه مزایایی که منابع اشتراکی ارائه می‌دهند به نفع حمله‌کننده تغییر حالت می‌دهد؛ زیرا زمانی که ناظر مورد نفوذ واقع می‌شود؛ دیگر ماشین‌های مجازی روی آن نیز به سادگی قابل آلوده شدن هستند.

کامووا به همراه 2 محقق دیگر، بر پایه تئوری بازی (game theory)، الگوریتمی را توسعه داده‌اند که با توجه به نیازهای امنیتی و حساسیت داده‌های مشتریان، ناظرهای ماشین مجازی را به آن‌ها اختصاص می‌دهد. این ویژگی امکان حمله به کاربری با امنیت بالاتر، اما آسیب‌پذیر را از طریق مصرف‌کننده‌ی دیگر با سطح امنیت پایین، به حداقل می‌رساند.

کامووا ادامه داد:

کسانی که کمتر از دست می‌دهند به یک هایپروایزر و آن‌هایی که بیشتر از دست می‌دهند به یک ناظر دیگر متصل می‌شوند.

الگوریتم مذکور بر پایه دو رویکرد زیر ایجاد شده است:

  1. همه‌ی کاربران روی یک ناظر ماشین مجازی حتی اگر یک نفر نیز آسیب‌پذیر باشد، در معرض خطر هستند.
  2. مهاجم باید با توجه به احتمال موفقیت در حمله، تصمیم بگیرد که چه میزان از منابع را مورد استفاده قرار دهد.

مهندس برق مذکور افزود:

در حال حاضر حمله‌کننده باید برگزیند که سعی می‌کند به ناظر با امنیت بسیار بالا یا نمونه‌ای با سطح پایین ایمنی حمله کند. مشتریان مانند نیروی زمینی احتمالاً ترجیح می‌دهند با صرف هزینه‌ی بیشتر ماشین‌های مجازی خود را امن‌تر کنند. این کار به واسطه اشتراک‌گذاری با دیگر افرادی که نگرانی‌های امنیت سطح بالا دارند صورت گرفته، به طور غیرمستقیم از شما محافظت می‌کند.

وی توضیح داد:

الگوریتم موردبحث همه‌ی ماشین‌های مجازی با توجه به سطح امنیتی که دارند از به صورت صعودی مرتب می‌کند. سپس تعداد ناظرهایی که می‌توان به هر یک اختصاص داد، در نظر گرفته می‌شود.

تازه ترین ها
پیش‌بینی
1404/10/03 - 16:29- هوش مصنوعي

پیش‌بینی جهش‌های ویروس آنفولانزا توسط هوش مصنوعی

مدل‌های مبتنی بر هوش مصنوعی به محققان کمک می‌کنند تا جهش‌های ویروس آنفولانزا را پیش‌بینی کنند.

تغییر
1404/10/03 - 15:29- هوش مصنوعي

تغییر چرخه تولیدکنندگان تراشه با رشد هوش مصنوعی

رشد هوش مصنوعی، چرخه تولیدکنندگان تراشه حافظه را تغییر داده است.

آزمایش
1404/10/03 - 15:07- هوش مصنوعي

آزمایش دوربین‌های هوش مصنوعی در خیابان‌های یونان

یونان دوربین‌های راهنمایی‌ورانندگی مجهز به هوش مصنوعی را در آتن آزمایش کرد.