about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
جایزه
1404/03/25 - 08:09- تروریسم سایبری

جایزه 10 میلیون دلاری برای گروه هکری نجات دهنده سامانه‌های پدافندی

ایالات متحده اخیراً با اعلام بیانیه‌ای از تعیین جایزه 10 میلیون دلاری برای مرموزترین دشمن سایبری خود به نام مِستر سول خبر داد.

اعتراف
1404/03/28 - 09:08- تروریسم سایبری

اعتراف منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده

منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده اعتراف کردند.

حمله
1404/03/27 - 20:40- آسیا

حمله سایبری به بانک سپه

هکرهای گنجشک درنده(گروهی منتسب به آمریکا) مدعی حمله سایبری به بانک سپه شدند.

انتشار شده در تاریخ

اخذ مالیات از درآمد «کلش آو کلن»

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ بازی «نبرد قبایل» (Clash of Clans) که بین ایرانی‌ها فراگیر شده، پس از آمریکا و هند، بیشترین بازدید و بیشترین گیمرها را در ایران دارد.

علاوه بر مسائل مبتلابه اجتماعی و کلاهبرداری از طرفداران این بازی، در دید کلان خروج ارز از کشور از جمله معایب این بازی بوده است.

مانند بسیاری از بازی های دیگر، در جریان بازی Clash of Clans نیز گیمرها اقدام به خرید «جم» می کنند که این خرید ارزی و با واسطه مستعد بروز سوء استفاده ها است. همچنان که طبق یکی از موارد اعلامی پلیس فتا وسوسه هزار جم رایگان، 200 بازیکن کلش را به دردسر انداخته است.

اخیرا خرید ریالی در بازی کلش آو کلنز باکارت های شتاب ممکن شده که از طریق یک بازار فروشگاه برنامه‌های اندرویدی ایرانی امکان‌پذیر شده است که به نظر می‌رسد با این اقدام پرونده کلاهبرداری ها مختومه شود.

درباره راهکار مقابله با مشکل خروج ارز در جریان این بازی‌ها، 3 سال پیش تجربه مشابه ای در ایران رخ داد که به مسدود شدن بازی تراوین انجامید. خروج مبالغ چشمگیری ارز از کشور بدون کسر مالیات و عوارض از جمله دلایل مخالفت با این بازی بود.

سازندگان بازی‌های رایانه‌ای ایرانی معترض شدند که میلیاردها تومان پولی که بازی‌های آنلاین خارجی در 5 سال از ایران خارج کرده‌اند چندین برابر بودجه‌ بازی‌سازی در ایران طی 10 سال گذشته است.

اکنون این سؤال مطرح است که از طریق همکاری یک مارکت ایرانی با توسعه‌دهندگان این بازی، آیا ابهامات خروج بی‌ضابطه ارز از کشور برطرف شده است؟

دراین‌باره حسام آرمندهی مدیرعامل این مارکت برنامه‌های اندرویدی ایرانی اظهارداشت: قرارداد بین طرف ایرانی و خارجی دراین‌باره مانند تمام توسعه‌دهندگان دیگر است. در این قرارداد واسطه‌ای نیست و تنها به دلیل شرایط 2 کشور تفاوت‌هایی در شکل قرارداد وجود دارد.

وی در پاسخ به این سؤال که در این قرارداد آیا اخذ مالیات و عوارض از درآمد این بازی در ایران دیده‌شده است، گفت: این شرکت‌ نیز مانند سایر توسعه‌دهندگان مالیات پرداخت می‌کنند و به اپلیکیشن‌های آن‌ها ارزش‌افزوده اضافه می‌شود. هزینه‌های اضافی نقل‌وانتقال و پرداخت‌ها را خودشان پرداخت می‌کنند. تمامی مالیات و عوارض از مبلغی که باید به شرکت سوپرسل بپردازیم کسر می‌شود که معادل 9 درصد مالیات مصرف‌کنندگان اپلیکیشن‌ها است که در حال حاضر به‌صورت جدی کسر می‌شود.

آرمندهی اضافه کرد: تفاوت ایجادشده این است که درگذشته گیمرها در بازار سیاه جم می‌خریدند و اکنون به‌صورت شفاف و بااطلاع مراکز مالیاتی و طبق قوانین ایران این معاملات انجام می‌شود.

مدیرعامل این مارکت برنامه‌های اندرویدی ایرانی بابیان اینکه سوپرسل یک کمپانی فنلاندی است و طرف قرارداد ما کمپانی سوپرسل است، تصریح کرد: درگذشته 30 درصد درآمد سوپرسل به شرکت‌های آمریکایی می‌رسید که اکنون ما جایگزین شرکت‌های آمریکایی شده‌ایم و نقش آن‌ها را ایفا می‌کنیم و سهم 30 درصدی نیز داخل کشور می‌ماند.

تازه ترین ها
اقتصاد
1404/05/28 - 17:29- آسیا

اقتصاد عملیات‌های کلاهبرداری سایبری در جنوب شرقی آسیا

به گفته کارشناسان، عملیات‌های کلاهبرداری سایبری در جنوب شرقی آسیا بخشی از یک صنعت غیرقانونی گسترده و در حال تکامل است.

رونمایی
1404/05/28 - 17:13- هوش مصنوعي

رونمایی از اولین خانواده مجازی اماراتی به رهبری دختر هوش مصنوعی

سازمان دیجیتال دبی از اولین خانواده مجازی اماراتی به رهبری دختر هوش مصنوعی به نام «لطیفه» رونمایی کرد.

آموزش
1404/05/28 - 12:18- هوش مصنوعي

آموزش متخصصان محلی در مالزی توسط هواوی

هواوی متعهد شده است که تحت یک ابتکار جدید، 30 هزار متخصص محلی را در مالزی آموزش دهد.