about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

افشای
1404/08/04 - 13:09- جنگ سایبری

افشای اطلاعات حساس وزارت جنگ رژیم صهیونیستی توسط گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری

گروه هکری «الجبهة الإسناد السيبرانية» با نفوذ به شرکت پوششی «مایا» وابسته به وزارت دفاع رژیم صهیونیستی، اطلاعات محرمانه‌ای از پروژه‌های نظامی این رژیم از جمله سامانه دفاع لیزری، پهپاد و موشک‌ها را فاش کرد.

رهبران مایکروسافت، برنامه‌های این شرکت را برای ادغام هوش مصنوعی تشریح کردند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، مصطفی سلیمان، فیل اسپنسر و رایان روسلانسکی برنامه‌های مایکروسافت برای ادغام هوش مصنوعی، تغییرات فرهنگی در بخش بازی‌ها و تغییرات سریع در مهارت‌های نیروی کار را تشریح کردند.

هوش مصنوعی، بازی و کار در قلب بحث اجلاس شورای بین‌المللی پالی قرار داشتند، جایی که سه مدیر مایکروسافت چگونگی تغییر شکل تجربه انسانی و ساختارهای صنعت توسط فناوری را بررسی کردند.

مصطفی سلیمان، فیل اسپنسر و رایان روسلانسکی دیدگاه‌هایی را در مورد مرحله بعدی تحول دیجیتال، از همراهان شخصی‌سازی‌شده هوش مصنوعی گرفته تا تکامل سرگرمی و ماهیت در حال تغییر کار، ارائه دادند.

مصطفی سلیمان، مدیرعامل هوش مصنوعی مایکروسافت، آینده‌ای را توصیف کرد که در آن هوش مصنوعی به یک همراه نامرئی تبدیل می‌شود که بی‌سروصدا به کاربران کمک می‌کند. او توضیح داد که هوش مصنوعی فراتر از برنامه‌های مستقل می‌رود تا مستقیماً در سیستم‌ها و مرورگرها ادغام شود و وظایف را از طریق زبان طبیعی به‌جای ناوبری دستی انجام دهد.

با ویژگی‌هایی مانند کوپایلوت (Copilot) در ویندوز و اج، کاربران می‌توانند به هوش مصنوعی اجازه دهند تا عملکردهای روزمره را خودکار و یک تجربه یکپارچه ایجاد کند که در آن فناوری به‌جای پاسخ‌دادن، پیش‌بینی می‌کند.

فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، بر تأثیر فرهنگی بازی تأکید و خاطرنشان کرد که این صنعت اکنون از فیلم، کتاب و موسیقی به‌طورکلی پیشی گرفته است. او تأکید کرد که ماهیت تعاملی بازی درس‌هایی را برای همه رسانه‌ها ارائه می‌دهد، جایی که خلاقیت، مشارکت و اجتماع موفقیت را تعریف می‌کنند.

از نظر اسپنسر، آینده سرگرمی در ترکیب تعامل مخاطب با فناوری نهفته است و به طرف‌داران و سازندگان اجازه می‌دهد تا تجربیات را با هم شکل دهند.

رایان روسلانسکی، مدیرعامل لینکدین، در مورد چگونگی تغییر مهارت‌ها و پویایی نیروی کار توسط هوش مصنوعی بحث کرد. او تأکید کرد که مهارت‌های شغلی موردنیاز سریع‌تر از همیشه در حال تغییر هستند و سازگاری، سواد هوش مصنوعی و رهبری انسان‌محور به امری ضروری تبدیل می‌شوند.

روسلانسکی از شرکت‌ها خواست که به‌جای شرح شغل‌های ثابت، بر یادگیری بالقوه و مداوم تمرکز کنند و اظهار داشت که موفق‌ترین سازمان‌ها، سازمان‌هایی خواهند بود که با فناوری تکامل می‌یابند و از طریق آموزش، تاب‌آوری را پرورش می‌دهند.

منبع:

تازه ترین ها
اینترنت
1404/09/28 - 10:21- سایرفناوری ها

اینترنت سفید برای رساندن صدای مردم ایران به جهان بود

فاطمه مهاجرانی، سخنگوی دولت، در واکنش به جنجال‌های اخیر پیرامون اینترنت طبقاتی، هدف از ارائه سیم‌کارت‌های سفید را تقویت صدای مردم ایران در عرصه بین‌المللی توصیف کرد.

واتساپ
1404/09/28 - 10:16- جنگ سایبری

واتساپ در معرض تهدیدی جدی / چگونه از حساب خود محافظت کنیم؟

یک حمله سایبری جدید علیه پیام‌رسان واتساپ کشف شده که به مجرمان اجازه می‌دهد بدون نیاز به رمز عبور یا نفوذ فنی پیچیده، به‌طور کامل به حساب کاربران دسترسی پیدا کنند.

آپدیت جدید اینستاگرام، تعداد هشتگ پست‌ها را محدود می‌کند

اینستاگرام برای مقابله با اسپم و تأکید بر کیفیت محتوا، محدودیت جدید و مهمی را برای تعداد هشتگ‌های هر پست اعمال می‌کند.