about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

Cryptris، پروژه‌ای است که ابتدا توسط موسسه‌ تحقیقات علوم رایانه‌ای فرانسه Inria، ایجاد و توسعه‌ نهایی آن توسط Digitalcuisine صورت گرفته است و در واقع تلاشی برای عامه‌پسندی و گسترش استفاده از مفاهیم رمز‌نگاری برای حفظ حریم خصوصی در دنیای رایانه و اینترنت می‌باشد.

در حال حاضر این بازی ویدئویی و تمام مستندات آن تنها به زبان فرانسه موجود است و تیم‌های توسعه‌دهنده از ترجمه‌ مفاهیم این بازی به سایر زبان‌ها به شدت استقبال می‌کنند.

کد توسعه‌ی این بازی به صورت متن‌باز در مخزن پروژه‌های گیت‌هاب موجود است، و بخشی از ترجمه به سایر زبان‌ها در مورد توضیحات کد نیز می‌باشد و حتی تیم توسعه‌دهنده قول داده است اگر ترجمه به صورت مطلوبی انجام شود، آرم شرکت‌های حامی را به این بازی اضافه کند.

این بازی با استفاده از ایده‌های اساسی رمز‌نگاری نامتقارن پیاده‌سازی شده است، در این بازی کاربر با یک کلید خصوصی که در اختیار می‌گیرد، باید پیام‌هایی که به وی می‌رسد را رمز‌گشایی کند. دشمنان در این بازی با داشتن کلید عمومی میخواهند پیام‌های رمز‌شده‌ی کاربر را رمز‌گشایی کنند (کلید عمومی برای رمز کردن پیام‌ها استفاده شده و تاثیری در رمز‌گشایی نخواهد داشت.)

سازو‌کار بازی شبیه به بازی Tetris است، کاربر می‌تواند آخرین سطح بلوک‌ها را تغییر دهد، بلوک‌ها هم‌رنگ باقی می‌مانند و بلوک‌های غیرمشابه از بین می‌روند. با این روش پای ریاضیات به این بازی کشیده می‌شود و شبکه‌های مبتنی بر رمز‌نگاری که با مفاهیم بسیار جدید رمز‌نگاری یعنی رمز‌نگاری منحنی‌های بیضوی تلفیق شده است، در این بازی معرفی و استفاده می‌شوند.

این بازی با استفاده از HTML5 و جاوااسکریپت توسعه پیدا کرده است و تقریبا در تمامی مرورگر‌ها اجرا می‌شود، توسعه‌دهندگان این بازی امیدوار هستند با استفاده از ارتباط این بازی با شبکه‌های اجتماعی، افراد بیش‌تری با این بازی آشنا شوند و مفاهیم رمز‌نگاری و نحوه‌ی استفاده از آن برای امنیت حریم خصوصی در بین عموم مردم گسترش پیدا کند.

تازه ترین ها
تعمیق
1404/09/24 - 18:25- اروپا

تعمیق روابط اوکراین و استونی در حوزه امنیت سایبری

اوکراین همکاری خود را با استونی در زمینه حکومتداری دیجیتال و امنیت سایبری عمیق‌تر کرد.

هشدار
1404/09/24 - 16:37- اروپا

هشدار رئیس ام آی 6 درباره افزایش فشار بر پوتین

رئیس جدید سرویس اطلاعات مخفی بریتانیا در نخستین سخنرانی عمومی خود در روز دوشنبه درباره تهدید حاد ناشی از روسیه‌ای «تهاجمی، توسعه‌طلب و تجدیدنظرطلب» هشدار خواهد داد.

تداوم
1404/09/24 - 16:28- آمریکا

تداوم هک گسترده شبکه‌های مخابراتی آمریکا توسط چین

مارک وارنر، سناتور دموکرات از ایالت ویرجینیا، اعلام کرد که چین همچنان در حال هک شبکه‌های مخابراتی ایالات متحده است؛ حمله‌ای سایبری که به این کشور امکان می‌دهد به ارتباطات تقریباً همه آمریکایی‌ها دسترسی پیدا کند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.