about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
جایزه
1404/03/25 - 08:09- تروریسم سایبری

جایزه 10 میلیون دلاری برای گروه هکری نجات دهنده سامانه‌های پدافندی

ایالات متحده اخیراً با اعلام بیانیه‌ای از تعیین جایزه 10 میلیون دلاری برای مرموزترین دشمن سایبری خود به نام مِستر سول خبر داد.

اعتراف
1404/03/28 - 09:08- تروریسم سایبری

اعتراف منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده

منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده اعتراف کردند.

حمله
1404/03/27 - 20:40- آسیا

حمله سایبری به بانک سپه

هکرهای گنجشک درنده(گروهی منتسب به آمریکا) مدعی حمله سایبری به بانک سپه شدند.

یکی از طرفداران کتاب بازی تاج‌وتخت موفق شد با استفاده از هوش مصنوعی جلد جدید این کتاب را به رشته‌ی تحریر درآورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ فصل هفتم سریال بازی تاج‌وتخت به تازگی به پایان رسیده و فصل هشتم آن در سال 2019 اکران خواهد شد.
این سریال بر اساس مجموعه کتاب‌های رمانی با نام «نغمه‌ی یخ و آتش» تولید می‌شود. جورج مارتین (George R.R. Martin) رمان پنجم این مجموعه را با نام «رقص با اژدهایان» (A Dance with Dragons) در سال 2011 منتشر کرد و از آن زمان در حال نوشتن جلد جدید این کتاب با نام «بادهای زمستانی» (The Winds of Winter) است؛ اما به علت نداشتن تاریخ انتشار مشخص طرفداران دلسرد شده‌اند.
با توجه به تأخیر به وجود آمده، یک مهندس نرم‌افزار به نام زاک تات (Zack Thoutt) تلاش کرده است تا با استفاده از هوش مصنوعی، خود اقدام به نوشت جلد جدید کتاب کرده و حوادث آن را پیش‌بینی بکند. تات برای این کار از «شبکه‌ی عصبی بازگشتی » (RNN) استفاده کرده و آن را از طریق 5 هزار و 375 صفحه‌ی 5 جلد اول آموزش داد.

شبکه‌ی عصبی بازگشتی (recurrent neural network) یکی از زیرشاخه‌های یادگیری ماشینی در هوش مصنوعی است که با ایجاد ارتباط بین واحدها یک چرخه‌ی کارآمد تشکیل می‌دهد. این روش با الگوبرداری از عملکرد مغز انسان ایجاد شده و عملکردی پویا از خود نشان می‌دهد. معمولاً از این الگوریتم برای کار با توالی داده‌ها مانند متن استفاده می‌شود.
تات برای ایجاد شبکه‌ی عصبی بازگشتی یاد شده از معماری «حافظه‌ی طولانی کوتاه مدت» (long short-term memory) استفاده کرد تا به آن امکان ذخیره‌سازی و به یاد داشتن حجم عظیم کلمات را بدهد. از نظر تئوری این معماری از رخ‌دادن رویدادهای تکراری جلوگیری می‌کند و باعث می‌شود تا کتاب به روند پیشرفت خود برای رسیدن به مرحله‌ی انتشار آماده شود. هوش مصنوعی تولید شده با جلو و عقب رفتن در متن به صورت مکرر سعی می‌کند تا از سِیر درست پیشروی داستان اطمینان حاصل کند. برای مثال در مواردی این الگوریتم ابتدا از شخصیت‌هایی که در داستان مرده‌اند، نوشته و سپس آن را اصلاح کرد.
تات توضیح داد کتاب‌های مارتین به شدت توصیفی بوده و دارای 32 هزار کلمه‌ی یکتا هستند و همین موضوع آموزش هوش مصنوعی را بسیار سخت کرده است.
وی گفت:

«مطمئناً دستاورد بالا کامل نیست؛ اما شبکه‌ی عصبی تولید شده قادر به یادگیری گرامر و اصول اولیه‌ی زبان انگلیسی و سبک نگارشی مارتین بوده و داستان خود را بر اساس آن تولید می‌کند.»

نتیجه به دست آمده بسیار جالب بوده و متنی کاملاً خوانا و قابل درک به وجود آمده است.
طرفداران داستان بازی تاج‌وتخت هم‌اینک می‌توانند با مراجعه به وبگاه گیت‌هاب (GitHub)، پنج فصل اول کتاب نوشته شده توسط هوش مصنوعی را مطالعه بکنند.

تازه ترین ها
تصمیم‌گیری
1404/05/30 - 11:03- آسیا

تصمیم‌گیری درباره جریمه اس کی تلکام

نهاد ناظر حفاظت از داده‌ها روز پنجشنبه اعلام کرد هفته آینده جلسه‌ای عمومی برگزار خواهد کرد تا درباره اعمال جریمه علیه شرکت اس کی تلکام به‌دلیل یک نقض امنیتی بزرگ که ده‌ها میلیون مشتری را تحت تأثیر قرار داده است، تصمیم‌گیری کند.

محدودیت
1404/05/30 - 10:34- آسیب پذیری

محدودیت دسترسی شرکت‌های چینی توسط مایکروسافت

مایکروسافت اعلام کرد که دسترسی برخی شرکت‌های چینی به سیستم هشدار زودهنگام خود برای آسیب‌پذیری‌های امنیت سایبری را محدود کرده است.

اتهام
1404/05/30 - 10:24- جرم سایبری

اتهام به جوان آمریکایی در پرونده رپربات

وزارت دادگستری ایالات متحده اعلام کرد یک مرد ۲۲ ساله اهل اورگن به اتهام راه‌اندازی یک سرویس قدرتمند بات‌نت اجاره‌ای که برای انجام صدها هزار حمله سایبری در سراسر جهان استفاده شده است، تحت پیگرد قضایی قرار گرفته است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.