about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

انتشار شده در تاریخ

هوش مصنوعی گوگل گیمرها را شکست می دهد

محققان گوگل با بهره گیری از هوش مصنوعی موفق به توسعه سیستمی شدند که نسخه خاصی از بازی Quake III Arena را شبیه به گیمرها و حتی بهتر از آنها بازی می کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ یکی از مزیت های هوش مصنوعی بهبود حوزه گیم با توسعه مناظر باورپذیر و کاراکترهای طبیعی تر بوده، حالا اما به نظر می رسد که نوبت بازی آنها هم فرا رسیده است.

اخیرا محققان گوگل DeepMind با بهره گیری از هوش مصنوعی موفق به توسعه سیستمی شده اند که نسخه خاصی از بازی Quake III Arena را شبیه به گیمرها و حتی بهتر از آنها بازی می کند.

این تیم تحقیقاتی روی مود گرفتن پرچم تمرکز کرده اند که طی آن نقشه ها در هر مرحله تغییر می کنند. کاراکترهای هوش مصنوعی برای انظباق خود با هر نقشه باید استراتژی کلی را فرا می گرفتند؛ مساله ای که برای گیمرها چندان دشوار نیست. این کاراکترها علاوه بر همکاری با اعضای دیگر بازی باید با تیم مقابل هم رقابت کرده و بر اساس استایل بازی آنها حرکت می کردند.

محققان DeepMind قابلیت های هوش مصنوعی خود را اینگونه شرح داده اند:

کاراکترهای ما در هر بازی باید نگاه، عملکرد، همکاری و رقابت صحیح در محیط های ناشناخته را تنها از یک سیگنال تقویتی فرا می گرفتند.

کاراکترهای هوش مصنوعی این تیم به گونه ای آموزش داده اند که بازی را مثل انسان از طریق تکرار  فرا می گیرند. هر کاراکتر از طریق یک سیگنال پاداش داخلی برای رسیدن به هدف مورد نظر تحریک می شود.

کاراکترها برای بهبود حافظه و رفتار با ثبات تر در دو حالت سریع و آهسته با همدیگر و با رقبای انسانی بازی می کنند. محققان دریافته اند که این هوش مصنوعی نه تنها رفتارهای انسانی نظیر دنبال کردن اعضای تیم و کمپ زدن در پایگاه دشمن را فرا گرفته اند بلکه درصد برد و سطح همکاری میان آنها از گیمرهای انسانی بالاتر است.

پیش از این کمپانی OpenAI که توسط ایلان ماسک و «سم آلتمن» بنیان نهاده شده،از توسعه بات های هوش مصنوعی خبر داده که قرار است تیمی متشکل از بهترین بازیکنان دوتا ۲ را شکست دهند.

تازه ترین ها
اتحادیه
1404/08/28 - 19:23- هوش مصنوعي

اتحادیه اروپا می‌خواهد قوانین هوش مصنوعی و حریم خصوصی خود را تعدیل کند

اتحادیه اروپا تحت فشار آمریکا و شرکت‌‎های بزرگ، برخی قوانین سخت‌گیرانه خود درباره هوش مصنوعی و حریم خصوصی را تعدیل خواهد کرد.

رونمایی
1404/08/28 - 19:20- ابزارهای هوشمند

رونمایی از اولین اسکلت رباتیک غواصی جهان

اولین اسکلت خارجی رباتیک غواصی جهان، غواصی را آسان‌تر و فشار عضلانی را از بدن غواص کاهش می‌دهد.

به لطف امنیت بالای واتس‌اپ شماره تلفن و عکس پروفایل 3.5 میلیارد کاربر در دسترس قرار گرفت!

گزارشی تازه از سوی پژوهشگران دانشگاه وین، یکی از جدی‌ترین ضعف‌های امنیتی واتس‌اپ در سال‌های اخیر را آشکار کرده ا.