about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

محمد جعفرپور، معاون وزیر ارتباطات و مدیرعامل شرکت زیرساخت در صفحه شخصی خود در ویراستی از ایجاد یک لینک پرظرفیت برای افزایش کیفیت سرویس بازی و بهبود تجربه گیمرها خبر داد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ پس از انتشار گزارش انجمن تجارت الکترونیک در خصوص وضعیت اینترنت کشور، وزارت ارتباطات اعلام کرد که در برخی بندهای آن اشکالات فنی و محتوایی وجود دارد و در ادامه، جلسه‌ای برای بررسی بندهای مختلف آن با حضور مدیران وزارت ارتباطات، مدیران برخی پلتفرم‌ها و تهیه کنندگان برگزار شد.

از جمله در بخشی از این گزارش آمده بود شبکه اینترنت کشور دارای اختلال ۵۰ درصدی است! محمد جعفرپور مدیرعامل شرکت زیرساخت در جلسه مذکور در خصوص علت نادرست‌بودن این ادعا گفت  اختلال 50 درصدی یعنی نیمی از درخواست‌های کاربران برای دیدن یک محتوا و سرویس در بستر شبکه بدون پاسخ مانده یا بسیار کند جواب می‌گیرند؛ این در حالی است که روزانه شاهد برقراری تماس‌های صوتی و تصویری بسیاری در بستر پیام‌رسان‌های داخلی هستیم و گواه آن بهبود وضعیت صنعت  بازی در کشور است.

در همین راستا، جعفرپور، مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت در صفحه شخصی خود در ویراستی به این ادعای انجمن تجارت الکترونیک دوباره واکنش نشان داده و نوشت: «در راستای کاهش پینگ بازی‌ها و بهبود تجربه کاربری گیمرهای عزیز با تلاش همکارانم، یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از CDN های منطقه ایجاد کردیم. در این جلسه تاکید کردم که حال شبکه را باید از گیمرها پرسید. سرویس گیم حساسترین سرویس نسبت به پارامترهای شبکه است و پکت لاس مناسب برای گیم ۰.۵ درصد است».

 

لازم به ذکر است در جلسه دوساعته بررسی وضعیت اینترنت کشور، محورهای مختلف مورد بحث و بررسی قرار گرفت و ویدیوی این جلسه برای اطلاع عموم مردم و به‌ویژه کارشناسان حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات به‌طور کامل منتشر شد.  

منبع:

تازه ترین ها
آغاز
1404/09/04 - 14:27- اینترنت اشیاء

آغاز آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای در چین

چین آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای را با هدف حمایت از توسعه ایمن و سالم صنایع نوظهور آغاز کرد.

راه‌اندازی
1404/09/04 - 14:18- آسیا

راه‌اندازی اولین انجمن امنیت سایبری جوانان در بحرین

مرکز علوم و فناوری ناصر در بحرین اولین انجمن امنیت سایبری جوانان را راه‌اندازی کرد.

نخست‌وزیر
1404/09/04 - 14:05- آسیا

نخست‌وزیر تایوان هرگونه همکاری با کره جنوبی را رد کرد

نخست‌وزیر تایوان اعلام کرد که هیچ اطلاعی در مورد هرگونه همکاری با کره جنوبی ندارد.