about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
جایزه
1404/03/25 - 08:09- تروریسم سایبری

جایزه 10 میلیون دلاری برای گروه هکری نجات دهنده سامانه‌های پدافندی

ایالات متحده اخیراً با اعلام بیانیه‌ای از تعیین جایزه 10 میلیون دلاری برای مرموزترین دشمن سایبری خود به نام مِستر سول خبر داد.

اعتراف
1404/03/28 - 09:08- تروریسم سایبری

اعتراف منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده

منابع صهیونیستی به نفوذ سایبری ایران در پخش تصاویر پشت‌پرده اعتراف کردند.

این بازی شرکت سندباکس، همچنین دارای بیشترین تعداد کاربرانی است که امنیتشان در میان بازی های موبایلی نیز تحت تاثیر قرار گرفته است.

به گزارش کارگروه حملات سایبری خبرگزاری سایبربان، آخرین گزارش شرکت امنیت سایبری کسپرسکی می‌گوید که بازیکنان ماینکرافت (Minecraft) بیشترین هدف تهدیدات امنیت سایبری بازی‌ها بوده‌اند.

این بر اساس داده های 1 ژوئیه 2022 تا 1 ژوئیه 2023 است.

این گزارش نشان داد که در طول سال، از میان 4.1 میلیون حمله سایبری به دسکتاپ مرتبط با بازی که شناسایی شد، 130619 کاربر ماینکرافت تحت تأثیر قرار گرفتند.

در مقایسه، این بازی 70 درصد از خطرات امنیتی بازی را به خود اختصاص داده است و رابلاکس (Roblox) با 30367 کاربر تحت تأثیر، 20 درصد دیگر را بر عهده دارد.

بازی کانتر استرایک: گلوبال آفنسیو (Counter-Strike: Global Offensive)، 23429 بازیکن تحت تاثیر داشت که 5٪ این جمعیت را تشکیل می دادند.

در همین حال، بازی پابجی (PUBG) 3 درصد از تهدیدات را جمع آوری کرده و نزدیک به 6 هزار بازیکن آن تحت تأثیر قرار گرفتند.

در مورد بازی های موبایل، کسپرسکی تشخیص داد که 80128 بازیکن ماینکرافت تحت تأثیر قرار گرفته اند.

این رقم 90 درصد از تهدیدات امنیتی بازی های موبایلی گزارش شده را تشکیل می دهد.

در میان روش‌های مورد استفاده برای فریب دادن بازیکنان در تهدیدات امنیتی، این گزارش مشخص کرد که صفحات توزیع بازی‌های جعلی، هدایای رایگان دروغین، و پیشنهادات غیرقانونی برای تولید ارز درون بازی در حملات فیشینگ استفاده شده‌اند.

این گزارش با روش‌هایی به پایان رسید که به محافظت از کاربران کوچک‌تر از جمعیت بازی ماینکرافت کمک می‌کند.

نگهبانان می‌توانند فعالیت‌های آنلاین کودکان را با دقت بیشتری رصد کنند، درباره تهدیدات امنیتی بحث کنند، مراقب حملات فیشینگ باشند و فقط بر دانلود بازی‌ها از فروشگاه‌های رسمی تأکید کنند.

منبع:

تازه ترین ها
استفاده
1404/05/20 - 21:32- هوش مصنوعي

استفاده از هوش مصنوعی برای مبارزه با جرم

وزارت کشور امارات متحده عربی از هوش مصنوعی و قوانین مدرن برای مبارزه با جرم استفاده می‌کند.

وابستگی
1404/05/20 - 21:11- هوش مصنوعي

وابستگی بیش از حد کاربران به چت جی‌پی‌تی

سم آلتمن اعلام کرد که اقلیتی از کاربران چت جی‌پی‌تی در معرض آسیب ناشی از وابستگی بیش از حد به مدل‌ها هستند.

شکست
1404/05/20 - 20:36- اروپا

شکست ویکی‌پدیا در مقابل قانون ایمنی آنلاین بریتانیا

گرداننده ویکی‌پدیا در چالش دادگاهی علیه مقررات قانون ایمنی آنلاین بریتانیا شکست خورد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.