about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

انتشار شده در تاریخ

توسعه بازی آنلاین توسط نیروی دریایی آمریکا

نیروی هوایی آمریکا قصد دارد به منظور تسریع روند توسعه و ارزیابی فناوری‌های جدید یک محیط بازی آنلاین به وجود آورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ نیروی هوایی آمریکا به منظور اینکه بتواند با سرعت‌بالای رشد فناوری در توانایی‌های جنگی رقابت کند، قصد دارد یک محیط بازی آنلاین ایجاد کند. سربازان و کارکنان ارتش در این محیط می‌توانند مفاهیم جدید را آزمایش کرده، ظرفیت‌های بالقوه خود را با سرعت بیشتری نسبت به قبل ارزیابی و تقویت کنند.

بخش قابلیت ادغام نبرد (AFWIC)، به تازگی چالش را به نام «AFWerX» به منظور دستیابی به هدف بالا راه‌اندازی کرده است. این چالش در 3 فاز و در طول 2 ماه آینده برگزار خواهد شد و در طی آن با سرمایه‌گذاران صنعتی و دانشگاهی ارتباط برقرار می‌شود تا بتوانند نیازهای منحصر به فرد طرح مورد نظر را رفع کنند.

مقامات نیروی هوایی گفتند:

آینده نیروی هوایی آمریکا وابسته به سرمایه‌گذاری روی راه‌حل‌هایی است که امکان مقابله با تهدیدات را به جنگجویان می‌دهد. یکی از مشکلات فعلی برای دستیابی به این هدف، صرف زمان بسیار زیاد به منظور بررسی مفاهیم آینده است؛ زیرا نمی‌تواند با سرعت چشم‌گیر پیشرفت روزافزون فناوری که به پیروزی سربازان می‌انجامد، رقابت کند.

به منظور رفع نیازها، طرح AFWerX از یک چالش تعاملی برای تولید محیط توسعه بازی آنلاین شامل موتور بازی و بستر طراحی آن بهره گرفته می‌شود. ابزاری در حال تحول که به منظور آزمایش مفاهیم مختلف در طیف گسترده‌ای از زمینه‌ها از آن استفاده خواهد شد. بستر یاد شده باید شامل موارد زیر باشد:

•    امکان ساخت سریع و انتشار بازی‌های چند نفره

•    ادغام داده‌ها با سطوح طبقه‌بندی شده متفاوت در سرتاسر پایگاه داده‌های تجاری و فدرال

•    مقیاس‌پذیری سطح بالایی داشته باشد و همه‌ی نیازهای امنیتی را برآورده کند.

•    بتواند حرکات بازیکن را به صورت خودکار بررسی کند.

نیروی هوایی امیدوار است طرح بالا علاوه بر ارائه راه‌حل‌های تعاملی میان نیروها برای ارزیابی مفاهیم جدید، مدت‌زمان بررسی را کوتاه‌تر کند.

مقامات ادامه دادند:

سناریوی بازی‌ها پیرامون مفاهیم مختلف ایجاد می‌شوند تا در یک محیط بازی جنگی آنلاین سربازان با آن تعامل کنند.

نیروی هوایی آمریکا در اواسط اکتبر رویدادی را برگزار خواهد کرد تا به صورت مستقیم با توسعه‌دهندگان شخصی، استارت‌آپ‌ها، کسب‌وکارهای کوچک و شرکت‌های بزرگ، در رابطه با بازی‌های جنگی آینده گفتگو کند.

تازه ترین ها
آغاز
1404/09/04 - 14:27- اینترنت اشیاء

آغاز آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای در چین

چین آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای را با هدف حمایت از توسعه ایمن و سالم صنایع نوظهور آغاز کرد.

راه‌اندازی
1404/09/04 - 14:18- آسیا

راه‌اندازی اولین انجمن امنیت سایبری جوانان در بحرین

مرکز علوم و فناوری ناصر در بحرین اولین انجمن امنیت سایبری جوانان را راه‌اندازی کرد.

نخست‌وزیر
1404/09/04 - 14:05- آسیا

نخست‌وزیر تایوان هرگونه همکاری با کره جنوبی را رد کرد

نخست‌وزیر تایوان اعلام کرد که هیچ اطلاعی در مورد هرگونه همکاری با کره جنوبی ندارد.