about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

با برنامه جدید مایکروسافت بازیکنان دارای معلولیت بازی‌ها را آزمایش می‌کنند و بازخورد خود را اعلام می‌کنند.

به گزارش کارگروه فناوری سایبربان؛ مایکروسافت با ساخت یک برنامه‌ی جدید برای ارزیابی بازی‌های ایکس باکس و بازی‌های کامپیوتری، تلاش‌ها و اقدامات خود برای ایجاد دسترسی به بازی‌ها را گسترش می‌دهد. امروز تیم ایجاد دسترسی به بازی‌های این شرکت اعلام کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند بازی‌های خود را برای ارزیابی دسترسی و آزمایش توسط بازیکنان معلول ارسال کنند. این برنامه همراه با به‌روزرسانی دستورالعمل‌های دسترسی ایکس باکس که در اوایل سال 2020 منتشرشده بود، راه‌اندازی شد.

در پستی که امروز در وبلاگ ایکس باکس منتشر شد آمده؛ توسعه‌دهندگان اکنون می‌توانند عناوین ایکس باکس یا بازی‌های کامپیوتری خود را به مایکروسافت ارسال کنند و آن را با توصیه‌های ارائه‌شده در XAG تجزیه‌وتحلیل و اعتبارسنجی کنند.

دستورالعمل‌های دسترسی ایکس باکس شامل توضیحات کاملی از ملاحظات طراحی فراگیر برای توسعه‌دهندگان است و اکنون آن‌ها به‌روز می‌شوند تا زبانی واضح‌تر، زمینه‌ی اضافی و نمونه‌های اجرایی را شامل شوند.

گزارش‌های ارائه‌شده از آزمایش بازی، بازخوردهایی را از بازیکنان دارای معلولیت دریافت کرده و به اطلاعات مربوط به طراحی فراگیر، سازمان‌های غیرانتفاعی مربوطه و کارشناسان دسترسی پیوند می‌دهد.

هر مشکلی که هنگام آزمایش یافت شود، تصاویر صفحه و سایر اطلاعات برای کمک به توسعه‌دهنده در درک اینکه چه جنبه‌ای از این تجربه‌ی خاص ممکن است برای برخی از بازیکنان معلول چالش‌برانگیز باشد، ثبت می‌شود.

در سال‌های اخیر شرکت‌های بیشتری روی قابلیت دسترسی به این بازی‌ها تمرکز کرده‌اند؛ می‌توان به شرکت مایکروسافت اشاره کرد که قصد داشت با کنترلر ایکس باکس تطابق پیدا کند؛ اما هنوز هم نمونه‌های برجسته‌ی دیگری جز The Last of Us Part2 وجود ندارد.

برنامه‌هایی ازاین‌دست می‌توانند به‌طور بالقوه بازی‌های بیشتری را در دسترس قرار دهند. همچنین برای بازیکنان دارای معلولیت بسیار مهم است که بتوانند مفهومی را ارائه دهند نه اینکه بدون توجه به مفاهیم و طراحی‌ها فقط بازی خود را پیش ببرند.

منبع:

تازه ترین ها
رهگیری
1404/08/29 - 15:19- جرم سایبری

رهگیری ۵۵ میلیون دلار رمزارز مرتبط با سایت‌های دزدی دیجیتال

یوروپل روز چهارشنبه اعلام کرد که تحقیق‌کنندگان در یک عملیات بین‌المللی توانستند از طریق پرداخت هزینه خدمات پلتفرم‌ها با رمزارز، اطلاعاتی درباره شبکه‌های مجرمانه پشت سایت‌های استریم غیرقانونی به دست آورند.

تایید
1404/08/29 - 15:12- جرم سایبری

تایید سرقت اطلاعات از شرکت لاجیتک

شرکت تولیدکننده فناوری لاجیتک روز جمعه اسنادی را نزد کمیسیون بورس و اوراق بهادار آمریکا ثبت کرد که به یک حادثه اخیر امنیت سایبری مربوط می‌شود؛ حادثه‌ای که در آن از یک آسیب‌پذیری روز صفر سوءاستفاده شده بود.

شهادت
1404/08/29 - 15:03- آمریکا

شهادت رئیس دفتر بودجه کنگره مبنی بر اخراج هکرها از سیستم‌های ایمیلی

رئیس دفتر بودجه کنگره روز سه‌شنبه صبح به قانون‌گذاران اعلام کرد که این نهاد پس از حمله سایبری که دو هفته پیش افشا شد، هکرها را از سیستم‌های خود خارج کرده است.