about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

افشای
1404/08/04 - 13:09- جنگ سایبری

افشای اطلاعات حساس وزارت جنگ رژیم صهیونیستی توسط گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری

گروه هکری «الجبهة الإسناد السيبرانية» با نفوذ به شرکت پوششی «مایا» وابسته به وزارت دفاع رژیم صهیونیستی، اطلاعات محرمانه‌ای از پروژه‌های نظامی این رژیم از جمله سامانه دفاع لیزری، پهپاد و موشک‌ها را فاش کرد.

انتشار شده در تاریخ

بازی Detroit: Become Human؛ ربات‌هایی با درک انسانی

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ دیوید دِ گروتولا (David De Gruttola) با نام مستعار دیوید کیج (David Cage)، مؤسس و مدیر ارشد شرکت کوانتیک دریم (Quantic Dream)، با همکاری شرکت سونی در حال تولید بازی «Detroit: Become Human» برای کنسول «PS4» است. شرکت سونی در نمایشگاه بازی‌های ویدئویی ای ثری 2016 (E3 2016)، پیش‌نمایش جدید از آن را به نمایش گذاشت که اطلاعات بیشتری از بازی را ارائه می‌دهد.
داستان این بازی در آینده‌ای نزدیک رخ می‌دهد. زمانی که انسان‌ها موفق به تولید ربات‌هایی با بینایی، ظاهر، قدرت تکلم و حرکت کاملاً مشابه با خود تولید کرده‌اند. این ربات‌ها به‌مرور زمان شغل‌های انسان‌ها مانند معلمی، پرستاری، پلیس و خدمتکار را اشغال کرده و در عین ساده‌تر کردن زندگی، بسیاری از انسان‌ها را بیکار کرده‌اند به مرور زمان و به دلایل نامشخص، میلیون‌ها تن از ربات اقدام به نافرمانی از انسان و حمله به آن‌ها می‌کنند. این موضوع در حالی اتفاق می‌افتد که به‌عنوان بخشی از برنامه‌ی آن‌ها تعریف نشده است.


 
در این بازی، بازیکن تنها وظیفه‌ی هدایت ربات‌های انسان‌نما را بر عهده دارد. به‌عنوان مثال می‌توان به شخصیت‌های کانر (Conner) و کارا (Cara) اشاره کرد. کارا رباتی است که از کارخانه‌ی سازنده‌ی خود فرار می‌کند تا حس آگاهی و ادراک مصنوعی خود را کشف کند. وی همچنین در تلاش است تا روش زندگی و جایگاه خود در میان انسان‌های عادی را کشف کند. کانر (Connor) نیز یک ربات است که به‌عنوان کارگاه پلیس وظیفه‌ی تعقیب و دستگیری هوش‌های مصنوعی خلاف‌کار و منحرف شده از وظایف تعریف شده برای آن‌ها را دارد. کانر در صحنه‌ی جرم با استفاده از واقعیت افزوده به دنبال مدارک می‌گردد. با وجود پیشرفت ربات‌ها، به نظر نمی‌رسد برای کانر حس درد تعریف شده باشد؛ زیرا زمانی که به وی شلیک می‌شود عکس‌العملی از خود نشان نمی‌دهد.


 
روند بازی مذکور نیز درست مانند دیگر بازی‌های ساخته شده توسط شرکت کوانتیک دریم مانند «Beyond: Two Souls» و «heavy Rain» است و کاربر با توجه به تصمیمات خود داستان را به جلو می‌برد. این موضوع باعث می‌شود تا بازی ارزش تکرار بالایی داشته و هیچ دو نفری تجربه‌ای مشابه از بازی نداشته باشند. به مرور زمان و با پیشروی در داستان، سرنوشت شخصیت‌های بازی با یکدیگر گره خواهد خود.
بازی جدید کوانتیک دریم قصد دارد تقابل هوش‌های مصنوعی موافق و مخالف انسان‌ها و بالاترین حد هر دو نظریه‌ی پیشرفت یا نابودی آن‌ها توسط محصولات ساخته‌ی خود را به تصویر بکشد و برای جذب مخاطب از گرافیک و صداگذاری سطح بالایی استفاده می‌کند.

 

 

تازه ترین ها
آموزش
1404/09/27 - 18:00- هوش مصنوعي

آموزش هوش مصنوعی در اتاق‌های خبر توسط اوپن‌اِی‌آی

اوپن‌اِی‌آی، آموزش هوش مصنوعی را برای اتاق‌های خبر در سراسر جهان‌گسترش می‌دهد.

حمله
1404/09/27 - 13:01- هوش مصنوعي

حمله آمازون به قلمرو ChatGPT؛ دستیار هوشمند الکسا به وب آمد

آمازون با راه‌اندازی نسخه تحت وب دستیار صوتی الکسا، رسماً وارد رقابت مستقیم با چت‌بات‌های محبوبی مثل ChatGPT و Gemini شد تا سهم خود را از بازار هوش مصنوعی پس بگیرد.

سقوط شدید درآمد یوتیوبرهای ایرانی

سقوط شدید درآمد یوتیوبرهای ایرانی در نتیجهٔ به‌روز‌رسانی جدید یوتیوب خبر ساز شد.