about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آماده‌سازی
1404/09/11 - 08:18- تروریسم سایبری

آماده‌سازی رژیم صهیونیستی در حوزه فناوری برای جنگ احتمالی بعدی با ایران

رژیم صهیونیستی در حال آماده‌سازی طیف جدیدی از سلاح‌ها و فناوری‌های جدید برای جنگ بعدی با ایران است.

هشدار
1404/09/24 - 10:47- تروریسم سایبری

هشدار رژیم صهیونیستی درمورد حملات سایبری نگران‌کننده ایران

مدیرکل اداره ملی سایبری رژیم صهیونیستی درمورد حملات ایران و احتمال جنگ سایبری هولناک هشدار داد.

هشدار
1404/10/01 - 10:44- جنگ سایبری

هشدار روزنامه اسرائیلی درباره جنگ سایبری با ایران

روزنامه اسرائیلی معاریو پس از یک سری حملات هکری علیه شخصیت‌های ارشد سیاسی و نهادهای دولتی، درباره جنگ سایبری با ایران و تشدید نفوذها هشدار داد.

انتشار شده در تاریخ

ایجاد حافظه برای هوش‌های مصنوعی

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ آزمایشگاه دیپ‌مایند گوگل (DeepMind) با همکاری کالج سلطنتی لندن ، الگوریتمی ایجاد کرده است که به سامانه‌های یادگیری ماشینی شرکت‌های فناوری حافظه اضافه می‌کند تا امکان یادگیری مستمر در شبکه‌های عصبی فراهم شود.
با توجه به گزارش  منتشر شده از سوی دیپ‌مایند، الگوریتم یاد شده تثبیت وزن الاستیک (elastic-weight consolidation)  نام داشته و با هدف رفع مشکل «فراموشی مصیبت‌بار» (catastrophic forgetting) در شبکه‌های عصبی، توسعه یافته است. این فناوری با الگوبرداری بر پایه‌ی نظریه‌های علوم اعصاب و مهارت‌های یادگیری و حفظ خاطرات مغز انسان و پستانداران به وجود آمده است.
محققان در زمان آزمایش الگوریتم تثبیت وزن الاستیک، یک عامل ایجاد کردند تا به انجام بازی‌های ویدئویی بپردازد. هنگامی که از این الگوریتم استفاده نمی‌شود، تجربه‌ی کسب شده توسط عامل نام برده به سرعت فراموش می‌گردد؛ اما در زمان استفاده از فناوری بالا هوش‌های مصنوعی مدت‌زمان بیشتری تجربه‌ی خود را به خاطر می‌سپارند.
آزمایش بالا نشان داد ایجاد حافظه برای هوش‌های مصنوعی باعث می‌شود تا آن‌ها در زمان انجام یک بازی از تجربیات خود برای انجام بهتر نوبت‌ها یا سرگرمی‌های بعدی استفاده کرده و عملکرد بهتری از خود نشان بدهد.
در گزارش منتشر شده آمده است: «توانایی یادگیری وظایف بدون فراموش کردن آن‌ها، یکی از اصلی‌ترین موضوعات هوش بیولوژیکی و مصنوعی است.»
دیپ‌مایند، در سال 2014 شروع به توسعه‌ی الگوریتم یادگیری ماشینی کرد که می‌تواند بازی‌های کنسول آتاری را انجام بدهد. در حالی که این الگوریتم تلاش می‌کرد نحوه‌ی انجام سرگرمی را یاد بگیرد، در بعضی مواقع انسان‌ها عملکرد بهتری از خود نشان می‌دادند. برای رفع این موضوع محققان مجبور به ایجاد نوعی شبکه‌ی عصبی فرعی شدند که اطلاعات هوش اصلی را در خود نگاه می‌دارد تا تجربه‌ی کسب شده از بین نرود.
محققان آزمایشگاه یاد شده گفتند: «من نشان دادیم که قوانین آموزشی می‌توانند به‌گونه‌ای اصلاح شوند که برنامه‌ها در زمان انجام کارهای جدید، وظایف گذشته‌ی خود را همچنان به خاطر داشته باشند. این یک گام مهم برای ایجاد برنامه‌های هوشمندتر است که قادر به یادگیری تدریجی و انطباقی هستند.»

 

تازه ترین ها
بررسی
1404/11/19 - 06:16- آسیا

بررسی حملات سایبری علیه نهادهای دولتی آذربایجان

حملات سایبری که بخش‌های دولتی و بانکی را در آذربایجان هدف قرار داده بودند، بررسی شدند.

ضرورت
1404/11/19 - 06:02- آسیا

ضرورت تقویت تاب‌آوری سایبری در بخش‌های کلیدی قطر

کارشناسان بر ارزش سرمایه‌گذاری‌های پیشگیرانه در زیرساخت کلید عمومی و تقویت تاب‌آوری سایبری در بخش‌های کلیدی قطر تأکید کردند.

اعطای
1404/11/18 - 16:06- آسیا

اعطای ۴۴ میلیارد دلار بیت‌کوین به عنوان پاداش تبلیغاتی

یک صرافی ارز دیجیتال در کره جنوبی به طور تصادفی بیش از 44 میلیارد دلار بیت‌کوین به عنوان پاداش تبلیغاتی به مشتریان خود داد.