about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
استفاده
1404/05/18 - 08:57- تروریسم سایبری

استفاده از مایکروسافت آژور برای جاسوسی از فلسطینیان

رژیم صهیونیستی از مایکروسافت آژور برای جاسوسی از فلسطینیان، آماده‌سازی حملات هوایی مرگبار و سازماندهی عملیات‌های نظامی در غزه و کرانه باختری استفاده می‌کند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

مایکروسافت به سازندگان بازی ایکس‌باکس اجازه داده تا از ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی بازی و شخصیت‌ها استفاده کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان به نقل از انگجت، ایکس باکس با استارتاپی به نام «اینورد ای‌آی» همکاری کرده است تا یک مجموعه ابزار هوش مصنوعی تولید کند که توسعه دهندگان می توانند از آن برای ساخت بازی استفاده کنند.

اکنون ایکس باکس در حال کار بر روی یک خلبان هوش مصنوعی است که می تواند درخواست ها را به اسکریپت ها و ماموریت های دقیق تبدیل کند.

 این همکاری چند ساله می‌تواند به سازندگان در طراحی دیالوگ، داستان و جستجو کمک کرده و قدرت دهد. به طور خاص، شرکا به دنبال توسعه یک طراحی مشترک هوش مصنوعی هستند که می‌تواند درخواست‌ها را به اسکریپت‌های دقیق، درخت‌های گفتگو، مأموریت‌ها و دیگر عناصر بازی تبدیل کند، به همان روشی که افراد می‌توانند ایده‌ها را در چت‌ربات‌های هوش مصنوعی تایپ کنند و در ازای آن اسکریپت‌های دقیق دریافت کنند.

 آن‌ها همچنین بر روی یک موتور کاراکتر هوش مصنوعی کار خواهند کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند آن را به بازی‌های واقعی خود وصل کنند و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که داستان‌ها، ماموریت‌ها و دیالوگ‌های جدیدی را در حین حرکت تولید کنند.

اینورد در وب‌سایت خود می‌گوید که فناوری آن می‌تواند شخصیت‌هایی متمایز بسازد. ظاهراً می‌تواند موتور کاراکتر کاملاً یکپارچه برای NPC‌های هوش مصنوعی که فراتر از مدل‌های زبان بزرگ (LLM) است، در اختیار توسعه‌دهندگان قرار دهد.

اولین مورد در استفاده از هوش مصنوعی در بازی ها، NPCs یا شخصیت های بدون بازیکن هستند. این هوش مصنوعی که به معنای شخصیت های مجازی هستند، بیشترین استفاده هوش مصنوعی در بازی ها به شمار می آیند. این شخصیت ها به گونه ای طبیعی در بازی نقش ایفا می کنند که انگار توسط افراد کنترل می شوند. کنترل رفتار این شخصیت ها توسط الگوریتم ها انجام می شود.

ایکس باکس معتقد است که این ابزارها می‌توانند به توسعه‌دهندگان کمک کنند تا چیزهای جدیدی را امتحان کنند و مرزهای بازی‌های امروزی را پشت سر بگذارند.

منبع:

تازه ترین ها
نشت
1404/07/10 - 19:56- جرم سایبری

نشت اطلاعات میلیون‌ها نفر در حمله سایبری به آلیانز و موتیلیتی

دو شرکت بزرگ روز چهارشنبه جزئیات تازه‌ای از حملات سایبری تابستان امسال منتشر کردند که منجر به افشای اطلاعات میلیون‌ها نفر شد.

سرقت
1404/07/10 - 19:50- جرم سایبری

سرقت اطلاعات ۱.۲ میلیون مسافر کانادایی از وست‌جت

شرکت هواپیمایی وست‌جت، دومین ایرلاین بزرگ کانادا، اعلام کرد که در جریان یک حمله سایبری در تابستان امسال، اطلاعات ۱.۲ میلیون نفر به سرقت رفته است.

تسویه
1404/07/10 - 19:44- آمریکا

تسویه ۸۷۵ هزار دلاری جورجیا تک با وزارت دادگستری آمریکا

مؤسسه فناوری جورجیا پذیرفت که برای حل و فصل اتهامات نقض الزامات امنیت سایبری در قراردادهای پژوهشی با وزارت دفاع و نیروی هوایی آمریکا، مبلغ ۸۷۵ هزار دلار به دولت بپردازد.