about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

انتشار شده در تاریخ

ارائه واقعیت افزوده روی شبکیه چشم

پژوهشگران موفق به تولید نوعی هدست واقعیت افزوده شده‌اند که هیچ‌یک از تأثیرات جانبی و آسیب‌های چشمی نمونه‌های موجود در بازار را ندارد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ مهندسان کمبریج نوع جدیدی از هدست واقعیت افزوده را تولید کرده‌اند که تجربه‌ای واقع‌گرایانه و 3 بعدی ارائه می‌دهد؛ اما هیچ‌یک از عوارض جانبی فعلی مانند احساس تحول و آسیب چشمی را به دنبال ندارد.

هدست یاد شده یک محفظه  چشم بسیار بزرگ، مقیاس‌پذیر داشته و زاویه دید آن 36 درجه افزایش یافته است. این ویژگی تجربه کاربری را بسیار ساده‌تر می‌کند. در این وسیله تصاویر با اسکن کردن پرتو پیکسل مستقیماً روی شبکیه چشم نمایش داده می‌شوند و این اطمینان حاصل می‌شود که بدون در نظر گرفتن فاصله کاربر از سوژه، فوکوس در حد مناسب باقی بماند.

هدست یاد شده با همکاری پژوهشگران مرکز فوتونیک و الکترونیک پیشرفته (CAPE) و مرکز تحقیقات اروپای هواوی در مونیخ توسعه پیدا کرده است. در وسیله با استفاده از تقسیم‌کننده پرتوهای بازتاب شده یک «مردمک خروجی» (Exit pupil) شکل می‌دهد. مردمک خروجی یک دیافراگم مجازی در سیستمی نوری است که فقط به پرتوهای عبوری از آن اجازه‌ی انتشار داده می‌شود. این ویژگی در کنار پرتوهای پیکسلی باریک که به موازات یکدیگر حرکت کرده و پراکنده نمی‌شوند، تصویری با کیفیت را ارائه می‌دهد که در تمرکز چشم تغییری ایجاد نمی‌کند.

نتایج یک مطالعه روی 50 داوطلب 16 تا60 ساله نشان داده، اثر 3 بعدی نمایش اشیا در فواصل 20 سانتیمتر تا 10 متری بسیار قانع‌کننده است. در این فاصله تصاویر و ویدئوها از رنگی واضح، کنتراست بالا و پیکسل‌های غیرقابل تشخیص برخوردار هستند. به علاوه هیچ‌یک از شرکت‌کنندگان پس از پایان آزمایش دچار چشم‌درد یا حالت تهوع نشدند؛ حتی اگر چندین ساعت از شروع استفاده آن‌ها گذشته باشد.

هدست مذکور دارای سطح بالایی از روشنایی است؛ بنابراین امکان بهره‌مندی از آن در محیط‌های داخلی و خارجی مختلف وجود دارد. تحقیقات بیشتر نشان داد از این فناوری می‌توان به منظور آموزش مسائل مختلف مانند طراحی رایانه‌ای، توسعه دهندگی، دست‌کاری داده‌ها، مسابقات فضای باز، کاربردهای امنیتی و ساخت‌وساز و بسیاری موارد دیگر استفاده کرد.

پژوهشگران معتقدند با توجه به اینکه محصول آن‌ها هیچ‌یک از آسیب‌های جانبی نمونه‌های مشابه را نداشته و کیفیت بالاتری را نیز ارائه می‌دهد، می‌تواند در بازار به رقابت با محصولات دیگر بپردازد. این نوآوری می‌تواند محتوایی با شفافیت و کیفیت بسیار بالا را مستقیماً روی شبکیه چشم منتقل کند. حتی اگر کاربر عینک داشته باشد. این وسیله بدون در نظر گرفتن کیفیت و سلامت دید کاربر، دنیایی واقعی و اشیایی مجازی را با وضوحی عالی در محیطی فراگیر، در کنار یکدیگر نشان می‌دهد.

تازه ترین ها
فرسودگی
1404/08/26 - 19:05- هوش مصنوعي

فرسودگی کارکنان در عصر هوش مصنوعی؛ خطری که مدیران نمی‌بینند

هوش مصنوعی درکنار تمام مزایایی که دارد، می‌تواند برخی عوارض جانبی نیز به همراه داشته باشد.

نصیحت
1404/08/26 - 18:59- هوش مصنوعي

نصیحت «مادرخوانده هوش مصنوعی» به جوانان: در جزئیات غرق نشوید!

وقتی بزرگ‌ترین نام‌های دنیای هوش مصنوعی درباره‌ی مسیر شغلی جوانان هشدار می‌دهند، یعنی روند فعلی اشتباهاتی دارد؛ اما این اشتباه دقیقاً چیست؟

آیا
1404/08/26 - 18:53- هوش مصنوعي

آیا ترجمه هوش مصنوعی بهتر از ترجمه انسانی است؟

آیا هوش مصنوعی مولد (Generative AI) می‌تواند جایگزین خدمات ترجمه انسانی شود؟