about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

نقش
1404/06/24 - 09:51- جنگ سایبری

نقش سرداران شهید « باقری و سلامی» در برتری قدرت سایبری ایران

رویکرد راهبردی شهیدان باقری و سلامی، نیروهای مسلح ایران را با تدوین دکترین سایبری نوآورانه به یکی از قدرت‌های سایبری تبدیل کرد.

در اوایل این هفته، استودیوی توسعه دهنده بازی سوئدی «موجانگ» (Mojang) با ممنوع کردن هر گونه فناوری مشتق شده از بلاک چین برای ادغام در Minecraft، موضع قدرتمندی بر علیه NFT اتخاذ کرد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ در اوایل این هفته، استودیوی توسعه دهنده بازی سوئدی «موجانگ» (Mojang) با ممنوع کردن هر گونه فناوری مشتق شده از بلاک چین برای ادغام در Minecraft، موضع قدرتمندی بر علیه NFT اتخاذ کرد. در پی این موضوع نیز امروز خبر دیگری به گوش رسید که ظاهرا به گفته مدیرعامل «تیم سویینی» (Tim Sweeney)، حضور بازی های NFT در فروشگاه اپیک گیمز مجاز خواهند بود و دلیلی برای حذف آن‌ها وجود ندارد. برای اطلاع بیشتر از جزییات این صحبت‌ها با ما تا انتهای مطلب همراه باشید.

حضور بازی های NFT در فروشگاه اپیک گیمز
همان طور که گفتیم چند روز پیش استودیوی موجانگ در رابطه با موضع ضد NFT خود توضیحاتی ارائه کرد که در این جا می‌خوانید:

برای اطمینان از این که بازیکنان Minecraft تجربه‌ای امن و فراگیر دارند، فناوری‌های بلاک چین به هیچ وجه مجاز نیستند. این فناوری‌ها نمی‌توانند در برنامه‌های مشتری و سرور Minecraft ما ادغام شوند و همچنین نمی‌توان از آن‌ها برای ایجاد NFT های مرتبط با محتوای درون بازی، از جمله دنیاها، پوسته‌ها، آیتم‌ها، شخصیت‌ها یا سایر مادها استفاده کرد.

ما همچنین به نحوه تکامل فناوری بلاک چین در طول زمان توجه زیادی خواهیم کرد تا اطمینان حاصل کنیم که اصول بالا پوشش داده می‌شوند و تعیین می‌کنند که آیا تجربیات امن‌تر یا سایر برنامه‌های کاربردی و فراگیر در بازی‌ها امکان‌پذیر است یا خیر. با این حال، ما در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای پیاده‌سازی فناوری بلاک چین در Minecraft نداریم.

انتشار این خبر دوباره بحث پیرامون فناوری NFT را برانگیخته و تیم سویینی، بنیانگذار اپیک گیمز در مجموعه‌ای از توییت‌ها، بر موضع خود مبنی بر این که فروشگاه‌ها نباید بازی‌های NFT را ممنوع کنند، تاکید کرده است. در توضیح دلیل حضور بازی‌های مبتنی بر NFT در فروشگاه اپیک گیمز سویینی گفت:

توسعه دهندگان باید آزادانه تصمیم بگیرند که چگونه بازی‌های خود را بسازند و شما آزاد هستید که تصمیم بگیرید که آیا آن‌ها را بازی کنید یا خیر. من معتقدم فروشگاه‌ها و سازندگان سیستم عامل نباید با تحمیل نظرات خود به دیگران مداخله کنند. ما نیز قطعا چنین کاری نخواهیم کرد.

ما نه از NFT در محصولات خود استفاده می‌کنیم و نه توسعه دهندگانی را که از فناوری یا خدمات ما استفاده می‌کنند مجبور به ترک NFT می‌کنیم. مشتریان ما آزادند که در مورد این که چه محصولاتی را در حال حاضر استفاده کنند، تصمیم بگیرند.

بازار متاورسدر یک بحث مرتبط دیگر، مدتی قبل سویینی افکار خود را در مورد چگونگی کسب درآمد از یک بازی متاورس مطرح کرد. به عنوان یادآوری باید بگوییم که اپیک گیمز سرمایه‌گذاری‌های زیادی برای توسعه متاورس دریافت کرده است. در ادامه توضیحات او در این باره را

اگر بهترین لباس‌ها در یک بازی به سبک متاورس 1،000،000 دلار قیمت داشته باشند، این به مشتریان می‌گوید که هرگز به اندازه یک میلیونر تجربه خوبی نخواهند داشت. در حالی که در Fortnite و Minecraft، هیچ چیز دور از دسترس کسی نیست.

در یک متاورس باز آینده، توسعه دهندگان همه رویکردهای مختلف از لیبرالیسم تا سرمایه‌داری را امتحان خواهند کرد و ما خواهیم دید که در نهایت چه نتیجه‌ای به دست می‌آید. من انتظار دارم که بسیاری از مردم بخش‌هایی از متاورس را ترجیح دهند که فقط منعکس کننده مشکلات اجتماعی دنیای واقعی نباشد.

شما درباره حضور بازی های NFT در فروشگاه اپیک گیمز و مقوله مطرح شده چه نظری دارید؟ آیا با استفاده از این فناوری در بازی‌ها موافقید و آینده آن را روشن می‌دانید یا موضع متفاوتی نسبت به آن دارید؟ افکار و نظراتتان در این باره را با ما و همراهان همیشگیمان به اشتراک بگذارید.

تازه ترین ها
آغاز
1404/09/04 - 14:27- اینترنت اشیاء

آغاز آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای در چین

چین آزمایش تجاری خدمات اینترنت اشیای ماهواره‌ای را با هدف حمایت از توسعه ایمن و سالم صنایع نوظهور آغاز کرد.

راه‌اندازی
1404/09/04 - 14:18- آسیا

راه‌اندازی اولین انجمن امنیت سایبری جوانان در بحرین

مرکز علوم و فناوری ناصر در بحرین اولین انجمن امنیت سایبری جوانان را راه‌اندازی کرد.

نخست‌وزیر
1404/09/04 - 14:05- آسیا

نخست‌وزیر تایوان هرگونه همکاری با کره جنوبی را رد کرد

نخست‌وزیر تایوان اعلام کرد که هیچ اطلاعی در مورد هرگونه همکاری با کره جنوبی ندارد.