about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

نفوذ
1405/05/01 - 19:43- تروریسم سایبری

نفوذ به قلب زیرساخت‌های صنعتی آمریکا؛ جزئیات عملیات «شبکه‌های خاموش»

ایالات متحده رسماً اعلام کرد که ایران در جنگ سایبری، ابتکار عمل را در دست گرفته است.

سونی یک حق اختراع ثبت کرده است که در آن می‌تواند با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های پلی‌استیشن را برای همه سنین قابل پخش و بازی کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، شرکت سونی(Sony) در حالی که برای عرضه نسل بعدی کنسول بازی خود آماده می‌شود، تلاش خود را برای توسعه پلی‌استیشن ایمن افزایش داده است.

در عین حال، سونی آزمایش فناوری‌هایی را آغاز کرده است که می‌توانند دوران «پلی‌استیشن ۶» را شکل دهند.

یکی از قابل توجه‌ترین پیشرفت‌ها از یک حق اختراع(patent) تازه ثبت شده با تمرکز بر هوش مصنوعی و سانسور محتوا ناشی می‌شود. این فناوری با هدف تطبیق بازی‌ها با مخاطبان مختلف بدون تغییر طراحی اصلی بازی‌هاست.

این حق اختراع که ۹ دسامبر ۲۰۲۵ ثبت شده است، یک سیستم خودکار را شرح می‌دهد که صدا و تصویر بازی را به صورت زنده تجزیه و تحلیل می‌کند. سپس پردازنده، آن محتوا را بر اساس تنظیمات برگزیده کاربر تغییر می‌دهد. سونی این ابزار را برای کار در چندین پلتفرم، از جمله کنسول‌های رقیب طراحی کرده است.

این حق اختراع شامل استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی است که بازی را در لحظه اسکن می‌کند و محتوایی را که کاربران می‌خواهند سانسور کنند، شناسایی می‌کند. سپس فیلترها را بدون ایجاد وقفه در بازی اعمال می‌کند.

این فناوری می‌تواند حرف‌های توهین‌آمیز را بی‌صدا کند، صحنه‌های خونین و همچنین مستهجن را محو یا پنهان کند. همچنین ممکن است برخی صحنه‌ها را به طور کامل حذف کند. در برخی موارد نیز می‌تواند محتوای سانسور شده را با جایگزین‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی جایگزین کند.

طراحی سونی به یک پردازنده دوم اجازه می‌دهد تا کار سانسور را انجام دهد. این تنظیمات، فشار بر سیستم اصلی را کاهش می‌دهد. همچنین هوش مصنوعی را قادر می‌کند تا در حین بازی به سرعت واکنش نشان دهد.

این حق اختراع تأکید زیادی بر کنترل کاربر دارد. بازیکنان می‌توانند پارامترهای محتوای خود را تنظیم کنند و این تنظیمات تعیین می‌کند که هوش مصنوعی چه چیزی را فیلتر یا جایگزین کند.

این سیستم قبل از نمایش محتوای حساس به بازیکنان هشدار می‌دهد. همچنین می‌تواند در حین پخش به آنها اطلاع دهد. سپس کاربران انتخاب می‌کنند که آیا مطالب را حذف کنند یا آن را جایگزین کنند.

سونی این فناوری را انعطاف‌پذیر توصیف می‌کند، چرا که بازیکنان می‌توانند تنظیمات را در هر زمانی تنظیم کنند. این سیستم، بازیکنان بزرگسال را هدف قرار نمی‌دهد. در عوض بر والدین، مخاطبان جوان‌تر و تولیدکنندگان محتوا تمرکز دارد.

البته بازی‌هایی با مضامین بزرگسالانه هنوز ممکن است چالش‌هایی ایجاد کنند. بازی‌هایی مانند «GTA VI» به شدت به محتوای بزرگسالانه متکی هستند و سانسور گسترده می‌تواند تجربه این بازی را به طور قابل توجهی تغییر دهد. با این حال به نظر می‌رسد سونی به جای محدودیت، بر دسترسی متمرکز است.

این اختراع، نشان‌دهنده‌ تلاشی برای قابل بازی کردن بازی‌های بیشتر در گروه‌های سنی مختلف است. سونی هنوز نگفته است که این فناوری چه زمانی به دست مصرف‌کنندگان خواهد رسید.

شایان ذکر است که حق اختراعات، اغلب به صورت آزمایشی باقی می‌مانند. با این حال، این اختراع نگاه روشنی به چگونگی پیش‌بینی سونی از هوش مصنوعی برای شکل‌دهی به تجربیات بازی آینده ارائه می‌دهد.

موضوع:

تازه ترین ها
برگزاری
1405/07/07 - 18:48- آسیا

برگزاری رویداد مقابله با جرایم سایبری در قزاقستان

رویداد «KazHackStan» بیش از ۱۰۰ متخصص را برای بحث و تبادل نظر پیرامون جرایم سایبری و تهدیدات نوظهور گرد هم ‌می‌آورد.

خسارت
1405/07/07 - 18:38- اقیانوسیه

خسارت حملات سایبری به شرکت‌های استرالیایی تا سال ۲۰۳۰

شرکت‌های استرالیایی تا سال ۲۰۳۰ با زیان‌های سایبری سالانه ۳۷ میلیارد دلاری مواجه خواهند شد.

تأکید
1405/07/07 - 17:47- آسیا

تأکید شرکت‌های کوچک و متوسط عربستانی به امنیت سایبری و هوش مصنوعی

شرکت مسترکارت اعلام کرد که اولویت‌ شرکت‌های کوچک و متوسط عربستان، رشد، هوش مصنوعی و امنیت سایبری است.