about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

تاجیکستان بازی‌های ویدیویی ضدحمله و جی‌تی‌ای را ممنوع کرد و قصد دارد مراکز بازی دیگر را نیز ممنوع کند.

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ تاجیکستان توزیع بازی‌های ویدیویی محبوب ضدحمله (Counter-Strike) و «Grand Theft Auto» موسوم به جی‌تی‌ای (GTA) را ممنوع و آنها را خشن و غیراخلاقی توصیف کرد.

بر اساس بیانیه وزارت کشور، پلیس تاجیکستان در دوشنبه، پایتخت این کشور، مراکز بازی‌های رایانه‌ای مظنون به فروش این بازی‌ها را مورد بازرسی انجام خواهد داد.

این وزارتخانه گفت :

«جوانان و نوجوانانی که به طور منظم این بازی‌ها را انجام می‌دهند، تحت تأثیر منفی آنها قرار می‌گیرند و مرتکب جرایم مختلف می‌شوند.»

بازی ضدحمله، یک تیراندازی چند نفره است که در آن بازیکنان به یک تیم تروریستی یا ضد تروریستی می‌پیوندند تا اهدافی مانند خنثی کردن بمب، نجات گروگان‌ها یا از بین بردن تیم مقابل را انجام دهند. در جی‌تی‌ای، بازیکنان شهرها را کاوش و مأموریت‌ها را کامل می‌کنند و اغلب به عنوان بخشی از خط داستانی، درگیر فعالیت‌های مجرمانه می‌شوند.

بازی‌های ویدیویی به دلایل مختلفی از جمله نگرانی در مورد خشونت، محتوای صریح یا حساسیت‌های سیاسی و فرهنگی، در کشورهای مختلف با محدودیت‌هایی هدف قرار گرفته‌اند.

اوایل ماه اوت امسال، ترکیه دسترسی به پلتفرم بازی‌های ویدیویی «Roblox» را به دلیل نگرانی در مورد محتوایی که می‌تواند منجر به استثمار کودکان شود، مسدود کرد. طبق گزارش‌های قبلی، شکارچیان، پدوفیل‌ها و حتی مجرمان جنسی ثبت‌شده از Roblox برای دوستی با کودکان استفاده می‌کردند. برخی توسعه دهندگان جوان Roblox نیز ادعای بهره‌برداری مالی از این پلتفرم کرده‌اند.

روسیه قبلاً در نظر گرفته بود بازی‌هایی را ممنوع کند که «ارزش‌های ضد روسی» را تبلیغ می‌کنند یا شخصیت‌های روسی را «آدم‌های بد» نشان می‌دهند.

در چین، بسیاری از بازی‌های غربی سانسور شده‌اند و این کشور برخی شرکت‌های بازی را از انجام تجارت منصرف کرد. به عنوان مثال، در سال 2021، غول بازی «Epic Games» تصمیم گرفت تولید بومی‌سازی چینی بازی محبوب فورتنایت (Fortnite) را به دلیل چالش‌های سازگاری با خواسته‌های سانسور متوقف کند.
 

منبع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.