about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

گروهی از محققان یک نرم افزار خوانش صورت ابداع کرده اند که با استفاده از هوش مصنوعی به افراد معلول کمک می کند با یکدیگر ارتباط برقرار و حرکت کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان , به نقل از Phys، چتان جایسوال، استادیار علوم رایانشی دانشگاه کوینیپیاک، پس از دیدار با مرد جوانی که روی صندلی چرخدار نشسته و دچار اختلالات حرکتی مغزی بود و در برقراری ارتباط با والدینش مشکل داشت، در یک کنفرانس درمانی در سال ۲۰۲۲ تصمیم گرفت به او کمک کند.

وی تصمیم گرفت با استفاده از فناوری هوش مصنوعی تمام توان خود را به کار گیرد تا این بیمار بتواند با عزیزانش ارتباط برقرار کند. جایسوال با همکاری کارن ماجسکی، دانشیار کاردرمانی، و برایان انیل، دانشیار علوم کامپیوتر، و همچنین دانشجویان مایکل روکو و جک دوگان، روی توسعه اولین نرم‌افزار ثبت اختراع‌شده دانشگاه کار کردند؛ نرم‌افزاری که یک سیستم ورودی بدون نیاز به دست با استفاده از هوش مصنوعی است و به کاربران امکان می‌دهد از طریق حرکات چهره به طور کامل ارتباط برقرار کنند و استقلال بیشتری پیدا کنند.

این سیستم که AccessiMove نام دارد، با یک وب‌کم معمولی کار می‌کند و با استفاده از تشخیص زاویه سر، شناسایی چشمک و حرکات چهره و ردیابی نقاط صورت، به کاربران اجازه می‌دهد فرمان‌ها را وارد کرده و نشانگر ماوس را روی صفحه‌نمایش یا دستگاه‌های دیگر حرکت دهند.

جایسوال گفت: «این فناوری به افراد زیادی کمک می‌کند، به ویژه کسانی که دچار ناتوانی یا اختلالات حرکتی هستند. آن‌ها می‌توانند تنها با چهره خود با رایانه تعامل داشته باشند و کارهایی انجام دهند که معمولاً برای ما بدیهی است.»

اساتید این پروژه اکنون به دنبال شرکا، همکاران و سرمایه‌گذاران هستند تا این محصول را در حوزه‌های مختلف فناوری ارتباطی، به ویژه بخش سلامت به کار گیرند.

ماجسکی درباره سیستم توضیح داد: «حرکات چهره فرد مانند ابزار ماوس عمل کرده و فرمان‌ها را به رایانه منتقل می‌کند.»
انیل افزود: «دوربین روی پل بینی فرد متمرکز می‌شود و وقتی شخص پل بینی خود را به جهتی حرکت می‌دهد، این حرکت به عنوان فرمان حرکت در همان جهت برای رایانه تفسیر می‌شود.»

برای مثال، کج‌کردن سر به چپ، راست، بالا یا پایین می‌تواند برای هر عملی مانند باز کردن مرورگر کروم یا راه‌اندازی مجدد رایانه اختصاص داده شود. او همچنین گفت که پلک‌زدن‌ها نیز به عنوان کلیک ماوس یا کلید کیبورد ثبت می‌شوند.

جایسوال تصریح کرد: «از آنجا که این فناوری روی دستگاه‌های معمولی اجرا می‌شود، قابلیت استفاده در مراکز مراقبت طولانی‌مدت، آموزش، توان‌بخشی، یادگیری از راه دور و محیط‌های خانگی را دارد.» او افزود که این فناوری محدود به رایانه نیست و می‌تواند برای ویلچرها نیز استفاده شود.

وی توضیح داد: «یک فرد دارای ناتوانی می‌تواند روی ویلچر بنشیند و تنها با حرکات چهره آن را هدایت کند. اگر به بالا نگاه کند، ویلچر به جلو حرکت می‌کند و اگر به پایین نگاه کند، به عقب می‌رود.»

این فناوری می‌تواند برای سالمندان در مراکز نگهداری نیز مفید باشد و به آن‌ها کمک کند تا با استفاده از حرکات چهره و هوش مصنوعی، از نقطه A به نقطه B حرکت کنند. انیل تأکید کرد که این نرم‌افزار بدون هوش مصنوعی قابل استفاده نیست و جایسوال افزود که این فناوری برای ردیابی حرکات چهره به صورت لحظه‌ای طراحی شده است.

همچنین، این سیستم دسترسی‌پذیری در صنعت بازی‌های ویدئویی را نیز افزایش می‌دهد و امکان تجربه بازی‌های فراگیر و تعامل بدون دست را برای سبک‌های کندتر، استراتژیک، شبیه‌سازی یا داستان‌محور فراهم می‌کند.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.