about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

فوق لیسانس رشته بازی‌های دیجیتال در چند دانشگاه از جمله دانشگاه امام حسین، دانشگاه‌ جامع انقلاب‌ اسلامی و دانشگاه‌ امیرکبیر شکل گرفته است.

به گزارش‌ کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، محمد صادق دهنادی، دبیر همایش هفتمین بازی‌های دیجیتال در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال گفت: اخیرا فوق لیسانس رشته بازی‌های دیجیتال در چند دانشگاه در تهران شکل گرفته است. قبل‌تر دانشگاه‌های تبریز و اصفهان طلایه‌داران این حوزه بودند.

به گفته دهنادی، همایش امسال چند رویکرد جدید و‌ متفاوت نسبت‌ به دوره‌های قبل داشت. موضوع بازی‌های رایانه‌ای یکی از پیشران‌های ملاقات با آینده است؛ به عقیده من آدم‌ها طوری زندگی می‌کنند که بازی می‌کنند. وقتی دانش ایرانی و‌ تولید علم به زبان فارسی داشته باشیم در حوزه بازی دیجیتال هم‌می‌توانیم رشد کنیم.

دبیر همایش هفتمین دوره بازی‌های دیجیتال اشاره کرد: مقالات ارسالی این حوزه نسبت‌ به سال‌های گذشته ۳ برابر شده است. امسال ۱۲۷ مقاله در دبیرخانه برای همایش پذیرفته شد.

او با اشاره به اهمیت کاربردی‌سازی این حوزه تاکید کرد: ما فقط به دنبال رزومه‌سازی نیستیم دنبال این هستیم همایش را زمینه
نشر کتاب سال بازی رایانه‌ای و پایان نامه بازی رایانه‌ای در نظر بگیریم. بیش از ۲۰ پایان‌نامه در ۲ سال اخیر برای ما ازسال شد. میزبانی این همایش از طرف دانشکده ارتباطات بود.

۴ میلیون گیمر حرفه‌ای

محمد امین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: امسال در تمام حوزه‌ها از اثرها استقبال شد. بنیاد به عنوان یک نهاد فرهنگی سال‌هاست در کنار نهادهای علمی به حوزه بازی‌سازی دیجیتال می‌پردازد. از دور سوم جشنواره، جوایز به بازی‌های جدی محدود شد اما امسال همه حوزه‌ها در جشنواره حضور داشتند.

طبق گفته او، ۳۴ میلیون بازیکن در کشور وجود دارد که ۴ میلیون آنان حرفه‌ای هستند. بازیکنان حرفه‌ای روزانه ۶ ساعت بازی می‌کنند. او گفت: بر همین اساس این زمینه مناسبی برای استفاده از ظرفیت پژوهشی در کشور فراهم می‌کند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد: از جنبه طراحی بازی، دو بحث روایت و رویه به عنوان ابزار انتقال پیام وجود دارد؛ یعنی داستان بازی و‌چالش‌هایی که در بازی وجود دارد. در بازی مخاطب فعال است و‌ متناسب‌ با رویه‌ای که مسیر داستان تغییر می‌کند، درگیر اتفاق می‌شود. در این درگیری تاثیرات در ذهن عمیق‌تر شود.

او ادامه داد: بازی به عنوان یک رسانه اثربخش، هنوز ظرفیت‌های زیادی برای رشد دارد و کار علمی و پژوهشی می‌تواند در تبیین این موضوع موثر باشد.

آزمایشگاه بازی‌های کامپیوتری

در ادامه علی‌اصغر کیا، رئیس دانشکده ارتباطات دانشگاه علامه‌‌طباطبایی به عنوان یکی از میزبان‌های این همایش توضیح داد: ما در دانشکده ارتباطات یک جایی را برای آزمایشگاه بازی‌های کامپیوتری طراحی کردیم اما نیازمند حمایت است. ما می‌توانیم مقالاتی که در این همایش پذیرفته شده را در فصل‌نامه رسانه‌های نوین منتشر می‌کنیم.

او ادامه داد: اگر بشود با حمایت از آزمایشگاه بازی خیلی جدی‌تر به آن پرداخته‌ شود به رشد این حوزه کمک می‌کند. همچنین اگر بشود استودیوی صدا و تصویر دانشکده ارتباطات که برای دهه ۶۰ است را به کمک وزارت‌ فرهنگ و ارشاد به روز کنیم می‌توانم نگاه رو به جلو را پیش بگیریم.

در آخر همایش بهروز مینایی، موسس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای لوح تقدیری از طرف وزیر فرهنگ و ارشاد به دلیل فعالیت علمی در راستای بازی‌سازی دریافت کرد.

تازه ترین ها
ارائه
1404/02/15 - 21:03- سایرفناوری ها

ارائه گوشی‌های هوشمند در آفریقا جنوبی

شرکت اِم تی اِن آفریقا جنوبی اعلام کرد که به ۱.۲ میلیون نفر از مشتریان اعتباری خود، گوشی‌های هوشمند ارائه خواهد داد.

رعایت
1404/02/15 - 20:30- اروپا

رعایت قوانین اروپا توسط مایکروسافت

ترزا ریبرا، معاون رئیس کمیسیون اروپا، اعلام کرد که مایکروسافت متعهد به رعایت قوانین اروپا شده است.

پیش‌بینی
1404/02/15 - 18:50- جنگ سایبری

پیش‌بینی تازه اف بی آی درباره فعالیت‌های گروه‌های طوفان چین

با گذشت نزدیک به دو سال از افشای عمومی حمله گروه هکری تحت حمایت دولت چین به زیرساخت‌های حیاتی آمریکا، تهدید ناشی از آن همچنان ادامه دارد.