about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

Cryptris، پروژه‌ای است که ابتدا توسط موسسه‌ تحقیقات علوم رایانه‌ای فرانسه Inria، ایجاد و توسعه‌ نهایی آن توسط Digitalcuisine صورت گرفته است و در واقع تلاشی برای عامه‌پسندی و گسترش استفاده از مفاهیم رمز‌نگاری برای حفظ حریم خصوصی در دنیای رایانه و اینترنت می‌باشد.

در حال حاضر این بازی ویدئویی و تمام مستندات آن تنها به زبان فرانسه موجود است و تیم‌های توسعه‌دهنده از ترجمه‌ مفاهیم این بازی به سایر زبان‌ها به شدت استقبال می‌کنند.

کد توسعه‌ی این بازی به صورت متن‌باز در مخزن پروژه‌های گیت‌هاب موجود است، و بخشی از ترجمه به سایر زبان‌ها در مورد توضیحات کد نیز می‌باشد و حتی تیم توسعه‌دهنده قول داده است اگر ترجمه به صورت مطلوبی انجام شود، آرم شرکت‌های حامی را به این بازی اضافه کند.

این بازی با استفاده از ایده‌های اساسی رمز‌نگاری نامتقارن پیاده‌سازی شده است، در این بازی کاربر با یک کلید خصوصی که در اختیار می‌گیرد، باید پیام‌هایی که به وی می‌رسد را رمز‌گشایی کند. دشمنان در این بازی با داشتن کلید عمومی میخواهند پیام‌های رمز‌شده‌ی کاربر را رمز‌گشایی کنند (کلید عمومی برای رمز کردن پیام‌ها استفاده شده و تاثیری در رمز‌گشایی نخواهد داشت.)

سازو‌کار بازی شبیه به بازی Tetris است، کاربر می‌تواند آخرین سطح بلوک‌ها را تغییر دهد، بلوک‌ها هم‌رنگ باقی می‌مانند و بلوک‌های غیرمشابه از بین می‌روند. با این روش پای ریاضیات به این بازی کشیده می‌شود و شبکه‌های مبتنی بر رمز‌نگاری که با مفاهیم بسیار جدید رمز‌نگاری یعنی رمز‌نگاری منحنی‌های بیضوی تلفیق شده است، در این بازی معرفی و استفاده می‌شوند.

این بازی با استفاده از HTML5 و جاوااسکریپت توسعه پیدا کرده است و تقریبا در تمامی مرورگر‌ها اجرا می‌شود، توسعه‌دهندگان این بازی امیدوار هستند با استفاده از ارتباط این بازی با شبکه‌های اجتماعی، افراد بیش‌تری با این بازی آشنا شوند و مفاهیم رمز‌نگاری و نحوه‌ی استفاده از آن برای امنیت حریم خصوصی در بین عموم مردم گسترش پیدا کند.

تازه ترین ها
آمریکا
1404/02/13 - 15:31- آمریکا

آمریکا به دنبال قطع نقش‌آفرینی صنعت جرایم سایبری جنوب‌شرق آسیا

وزارت خزانه‌داری ایالات متحده، گروه هوی‌وان مستقر در کامبوج را به‌عنوان یک نهاد دارای نگرانی اصلی در زمینه پول‌شویی معرفی کرده و پیشنهاد داده است که دسترسی این گروه به نظام مالی آمریکا قطع شود.

تحویل
1404/02/13 - 15:21- جرم سایبری

تحویل مظنون حملات باج‌افزاری نتفیلیم از اسپانیا به ایالات متحده

دادستان‌های فدرال روز پنج‌شنبه اعلام کردند که یک شهروند اوکراینی به اتهام استفاده از باج‌افزار نتفیلیم برای حمله به شرکت‌های بزرگ در ایالات متحده و سایر کشورها، به آمریکا تحویل داده شده است.

جریمه
1404/02/13 - 15:14- آمریکا

جریمه ۸.۴ میلیون دلاری برای پیمانکاران دفاعی آمریکا

دو شرکت پیمانکار دفاعی ایالات متحده، ریتیون و گروه نایت‌وینگ، موافقت کردند که برای حل‌وفصل اتهاماتی مبنی بر نقض مفاد قرارداد با وزارت دفاع، مبلغ ۸.۴ میلیون دلار به دولت پرداخت کنند.