about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

گاهی باگ ساده می‌تواند تاریخ یک بازی را عوض کند؛ آن‌هم وقتی پای یکی از افسانه‌ای‌ترین عناوین دنیای گیم به‌میان آید.

 به گزارش کارگروه امنیت سایبربان ؛ بازی GTA: San Andreas با وجود گذشت ۲۲ سال از انتشارش، هنوز هم اسپیدرانرها را شگفت‌زده می‌کند. طی سال‌ها، باگ‌ها و گلیچ‌های مختلفی باعث شده‌اند زمان اسپیدران این بازی از چند ساعت به رکوردهای عجیب برسد؛ اما کشف یک باگ جدید، همه‌چیز را وارد مرحله‌ی کاملاً متفاوتی کرده است.

ریشه‌ی ماجرا به ترفندهایی برمی‌گردد که پیش‌تر در نسخه‌های دیگر سری GTA دیده شده بودند و ازجمله این باگ‌ها می‌توان به Script Stack Underflow در Vice City اشاره کرد. نسخه‌ی ویندوز استور San Andreas هم در سال ۲۰۱۹ با باگی به نام Arbitrary Jump in Script (AJS) مواجه شد؛ ترفندی که امکان پرش مستقیم به مأموریت پایانی بازی را فراهم می‌کرد.

به‌نوشته‌ی SpeedRun، اجرای AJS نیازمند مجموعه‌ای از اقدامات بسیار دقیق و عجیب بود؛ کارهایی که در نگاه اول هیچ ارتباطی به پایان بازی نداشتند. همین پیچیدگی باعث شد دسته‌ی اسپیدران به دو بخش با AJS و بدون AJS تقسیم و تجربه‌ی تماشای ران‌های کلاسیک همچنان حفظ شود.

اکنون اسپیدرانرها موفق شده‌اند باگ را در نسخه‌ی اصلی کامپیوتر بازی نیز اجرا کنند؛ آن‌هم با مراحلی حتی عجیب‌تر از قبل. این مراحل شامل شرط‌بندی، ساخت کلون از شخصیت اصلی، اجرای مینی‌گیم‌ها و حتی اجرای هم‌زمان دو مأموریت است که در نهایت، گیمر را مستقیماً به مأموریت نهایی منتقل می‌کند.

نتیجه‌ی کشف باگ در نسخه‌ی اصلی کامپیوتر GTA San Andreas، شکسته‌شدن رکورد جهانی اسپیدران به ۵۳ دقیقه و ۴۶ ثانیه بوده است؛ رکوردی که احتمالاً در آینده هم کاهش خواهد یافت. این اتفاق بار دیگر نشان می‌دهد حتی بازی‌های کلاسیک، هنوز هم ظرفیت شگفت‌زده‌کردن جامعه‌ی گیمرها را دارند.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.