about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

بر اساس تحقیقات جدید استنفورد (Stanford) و گوگل دیپ مایند (Google DeepMind)، یک مصاحبه دو ساعته برای ثبت دقیق ارزش‌ها و ترجیحات شما و سپس ساخت یک ماکت از شخصیتتان کافی است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان بر اساس مقاله جدیدی که تیمی از محققان استنفورد و گوگل دیپ مایند در arXiv منتشر کرده‌اند، ایده ایجاد ماکت مجازی یا عامل های شبیه سازی در حال حاضر امکان‌پذیر است.

عامل‌های شبیه‌سازی چگونه ایجاد می‌شوند؟

این تیم به رهبری جون سونگ پارک (Joon Sung Park)، دانشجوی دکترای علوم کامپیوتر دانشگاه استنفورد، ۱۰۰۰ نفر را استخدام کرد که بر اساس سن، جنسیت، نژاد، منطقه، تحصیلات و ایدئولوژی سیاسی متفاوت بودند. این افراد برای مشارکت در تحقیق تا ۱۰۰ دلار دستمزد دریافت کردند. پس از مصاحبه با آن‌ها، تیم توانست ماکت‌های نماینده (agent replica) از آن افراد را ایجاد کند.
به عنوان آزمونی که نشان می‌دهد ماکت‌های نماینده تا چقدر از همتایان انسانی خود تقلید می‌کنند، شرکت‌کنندگان یک سری تست‌های شخصیتی، نظرسنجی‌های اجتماعی و بازی‌های منطقی، هر کدام دو بار، به فاصله دو هفته انجام دادند. سپس نماینده‌ها همان تمرینات را تکمیل کردند. نتایج ۸۵ درصد مشابه بود.
پارک می‌گوید: «اگر بتوانید یک دسته «خودتان» در اندازه کوچک داشته باشید و آن‌ها تصمیم‌هایی را بگیرند که اگر خودتان بودید، می‌گرفتید. فکر می‌کنم در نهایت این همان تجسم آینده است.
در این مقاله، ماکت‌ها عامل‌های شبیه‌سازی (simulation agents) نام دارند و برای انجام مطالعات محققان علوم اجتماعی و سایر زمینه‌ها کاربرد دارند. مطالعاتی که انجام آن‌ها با انسان‌های واقعی گران، غیرعملی یا غیراخلاقی باشد. اگر بتوانید مدل‌های هوش مصنوعی بسازید که مانند افراد واقعی رفتار کنند، می‌توانید از آن‌ها برای آزمایش همه چیز استفاده کنید. از آزمایش در این مورد که چگونه مداخله در شبکه‌های اجتماعی با رواج اطلاعات نادرست مبارزه می‌کند تا تست این که چه رفتار‌هایی باعث ترافیک می‌شوند.

اگر بتوانید یک دسته «خودتان» در اندازه کوچک داشته باشید و آن‌ها تصمیم‌هایی را بگیرند که اگر خودتان بودید، می‌گرفتید. این همان تجسم آینده است.

تفاوت عامل‌ های شبیه‌ سازی با عامل‌های مبتنی بر ابزار

چنین عامل‌ های شبیه‌ سازی کمی متفاوت از عامل‌ها یا agentهایی هستند که امروزه بر کار شرکت‌های پیشرو هوش مصنوعی تسلط دارند. آنها عامل‌های هوش مصنوعی مبتنی بر ابزار (tool-based agents) نام دارند. در واقع مدل‌هایی هستند که برای انجام کارها برای شما ساخته شده‌اند، نه اینکه با شما صحبت کنند. به عنوان مثال، آنها ممکن است داده‌ها را وارد کنند. اطلاعاتی را که در جایی ذخیره کرده‌اید، بازیابی کنند. برای شما سفر رزرو کنند و قرار ملاقات‌ها را برنامه‌ریزی کنند. به گفته بلومبرگ (Bloomberg)، Salesforce در ماه سپتامبر، و پس از آن Anthropic در ماه اکتبر عامل‌های مبتنی بر ابزار خود را معرفی کردند. OpenAI در نظر دارد عامل‌هایش را در ژانویه ۲۰۲۵ منتشر کند.

این دو نوع عامل متفاوت هستند، اما نقاط مشترکی هم دارند. جان هورتون (John Horton)، دانشیار فناوری اطلاعات در دانشکده مدیریت اسلون (Sloan) MIT، که شرکتی را برای انجام تحقیقات با استفاده از شرکت‌کنندگان شبیه‌سازی شده با هوش مصنوعی تأسیس کرد، می‌گوید: تحقیقات بر روی عامل‌ های شبیه‌ سازی، مانند مواردی که در این مقاله ارائه شده است، احتمالاً به طور کلی به ایجاد عامل‌های هوش مصنوعی قوی‌تر منجر می‌شود.

او اضافه کرد: «این مقاله نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید نوعی ترکیب انجام دهید: از انسان‌های واقعی برای تولید شخصیت‌هایی استفاده کنید که می‌توانند به صورت برنامه‌نویسی/ شبیه‌سازی به روش‌هایی مورد استفاده قرار گیرند که با انسان‌های واقعی قابل اجرا نیستند.

این تحقیق با اخطارهایی همراه است و به خطرات چنین فناوری هم اشاره می‌کند. همان‌طور که فناوری تولید تصویر، دیپ‌فیک‌های مضر از افراد را بدون رضایت آنها ایجاد کرد، فناوری تولید عاملی هم در مورد سهولت ایجاد ابزارهایی برای شخصیت‌ دادن به دیگران به صورت آنلاین، مبهم و سوال‌برانگیز است. به‌خصوص این‌که ممکن است منجر به گفتن یا تأیید چیزهایی شود که افراد قصد گفتن آنها را نداشتند.

تازه ترین ها
انتقادها
1405/06/30 - 21:09- اروپا

انتقادها از صدراعظم آلمان به دلیل اظهاراتش درباره آزادی بیان

فریدریش مرتس، صدراعظم آلمان اظهار داشت که کاربران اینترنت باید برای مقابله با اطلاعات نادرست در فضای آنلاین، از نام‌های واقعی خود استفاده کنند.

پیش
1405/06/30 - 20:30- سایرفناوری ها

پیش سفارش لپ‌تاپ‌های ۸۹۹ دلاری توسط گوگل

گوگل پیش سفارش لپ‌تاپ‌های ۸۹۹ دلاری خود را که مبتنی بر هوش مصنوعی جمینای هستند، آغاز کرد.

گزارش
1405/06/30 - 19:36- آسیا

گزارش مستقیم کودک‌آزاری به مقامات هند توسط گوگل

گوگل محتوای مربوط به کودک‌آزاری را مستقیماً به مقامات هند گزارش می‌دهد.