about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

انتشار شده در تاریخ

پاسخ پوکمون گو به نقض حریم شخصی

به گزارش واحد امنیت سایبربان؛ شرکت Niantic سازنده بازی جنجالی Pokémon Go به پرسش‌های مطرح‌شده در نامه ارسالی Al Franken نماینده سنای آمریکا در مورد نقض حریم شخصی مردم توسط کاربران این بازی پاسخ داده است.

این شرکت با دفاع از دسترسی به اطلاعات مربوط به موقعیت مکانی کاربران توضیح داده که چگونه از والدین بچه‌های زیر 13 سال این بازی رضایت می‌گیرد.

در این نامه به ماهیت داده‌های جمع‌آوری‌شده از کاربران بازی هم اشاره‌شده و توضیح داده‌شده که در نسخه‌های آتی این بازی چه نوع اطلاعاتی ممکن است جمع‌آوری شود.

قرار است در نسخه تازه این بازی استفاده‌های تبلیغاتی هم از برخی اماکن با همکاری صاحبان مشاغل به عمل آید تا مردم عادی به حضور در آن‌ها و صرف هزینه به‌روش‌های مختلف برای رونق گرفتن برخی کسب‌وکارها ترغیب شوند.

برخی کاربران Pokémon Go که از آیفون استفاده می‌کنند می‌گویند این بازی اطلاعات کامل مربوط به‌حساب های کاربری گوگل هر فرد را جمع‌آوری می‌کند. Niantic این مشکل را به یک اشکال در طرح بازی نسبت داده و مدعی است به‌سرعت آن را برطرف کرده است.

البته این پاسخ‌ها نگرانی در مورد نقض حریم شخصی کاربران استفاده‌کننده از بازی پوکمون گو را برطرف نکرده و تردیدها در این زمینه کماکان ادامه دارد.

Al Franken سناتور ایالت مینه سوتا از Niantic خواسته تا برخی جزییات مربوط به نحوه عملکرد پوکمون گو را نیز توضیح دهد و مشخص کند آیا جمع‌آوری این حجم از داده‌های کاربران ضروری است، چگونه این داده‌ها با اشخاص و شرکت‌های ثالث به اشتراک گذارده می‌شود و رضایت والدین از نحوه استفاده فرزندشان دقیقاً چگونه حاصل می‌شود.

بر اساس توضیحات Niantic نام کشور، زبان مورداستفاده و برخی اطلاعات مربوط به حفظ کیفیت اجرای بازی و جلوگیری از سوءاستفاده‌های احتمال ذخیره می‌شود. ازجمله این اطلاعات می‌توان به سیستم‌عامل گوشی، کد شناسایی تلفن همراه و اطلاعات سخت‌افزاری اشاره کرد.

علاوه بر این کودکان زیر 13 سال برای ثبت نام و استفاده از بازی به وب‌سایت این شرکت هدایت می‌شوند و در آنجا باید والدین آن‌ها هم ثبت نام کنند. همچنین در این سایت به والدین در مورد ویژگی‌های خاص این بازی اطلاع‌رسانی می‌شود. پدران و مادران برای اثبات نسبت خود با افراد زیر 13 سال باید اطلاعاتی مانند شماره تأمین اجتماعی، سن، تاریخ تولد، آدرس منزل را ارائه کنند.

Niantic همچنین فروش اطلاعات کاربران به شرکت‌ها و اشخاص ثالث را انکار کرده، اما اذعان کرده که داده‌های کاربران با شرکت‌های تحلیل داده‌های موبایلی و همین‌طور شرکت‌های بازاریابی به اشتراک گذارده می‌شود؛ اما این شرکت‌ها قرارداد محرمانگی اطلاعات را با Niantic امضا کرده‌اند. البته داده‌های افراد زیر 13 سال به اشتراک گذارده نمی‌شود.

تازه ترین ها
مهدی
1404/02/14 - 08:29- هوش مصنوعي

مهدی شاه قلیان: توسعه مدل هوش مصنوعی باید متناسب با زیرساخت‌ها باشد

«در ابتدا باید به دنبال این باشیم که یک مسئله درست را حل بکنیم. یعنی چیزی را حل نکنیم که کسی خریدار آن نباشد.»

وقتی
1404/02/14 - 08:19- ابزارهای هوشمند

وقتی ربات انسان‌نمای چینی از کنترل خارج می‌شود /فیلم

براساس ویدیویی که در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده، ربات انسان‌نمای شرکت چینی Unitree Robotics به نام H1 ناگهان از کنترل خارج می‌شود و حرکات عجیبی انجام می‌دهد.

استفاده
1404/02/14 - 08:08- هوش مصنوعي

استفاده از "هوش مصنوعی" در متن بیش از ۱۰۰ میلیون تصمیم قضایی

رئیس مرکز آمار و فناوری اطلاعات قوه قضاییه گفت: متن بیش از ۱۰۰ میلیون تصمیم قضایی را با استفاده از هوش مصنوعی گمنام کرده و در اختیار شرکت‌ها، جهت تولید مدل زبانی بزرگ قرار داده‌ایم.