about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

انتشار شده در تاریخ

وحشت انگلیس از روبات های گیمر

انگلیس معتقد است هوش های مصنوعی که از طریق بازی های ویدئویی آموزش می بینند، قابلیت انجام حملات سایبری پایدار پیشرفته را دارند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، به نقل از «BBC»؛ بر اساس گزارش منتشر شده از سوی وزارت دفاع انگلیس، ارتش این کشور از هوش های مصنوعی که توسط بازی های ویدئویی آموزش می بینند وحشت دارد.

وزارت دفاع انگلیس توضیح داد، در حال حاضر پژوهشگران دره ی سیلیکون به منظور آموزش هوش های مصنوعی و حل مسائل پیچیده از بازی های استراتژیکی مانند «StarCraft II»  بهره می گیرند؛ اما این دستاوردها پس از یادگیری قابلیت راه اندازی یک جنگ سایبری را دارند.

مقامات یاد شده نگران این موضوع هستند که گروه های تروریستی و دولت های دشمن، از طریق فناوری مذکور، حملات پایدار پیشرفته (APT) انجام دهند. این موضوع زیرساخت های حیاتی را به خطر می اندازد و احتمال سرقت اطلاعات را افزایش می دهد.

در متن گزارش منتشر شده آمده است:

نه تنها هوش مصنوعی تنوع و سرعت حملات را بیشتر می‌کند؛ بلکه باعث کاهش هزینه‌ها می‌شود. نظر به اینکه نیاز به متخصصان حرفه ای کاهش پیدا می کند، محدودیت ها به فرصتی برای دسترسی به الگوریتم های هوش مصنوعی تبدیل می شود.

همچنین اشاره شد:

به عبارت دیگر هر فردی با منابع مالی کافی، قابلیت خرید یا سرقت هوش مصنوعی حملات پایدار پیشرفته (AI APT) را داشته، امکان دستیابی به قدرت تهاجمی را کسب می کند؛ حتی اگر خود از دانش فنی لازم برخوردار نباشد. به علاوه هزینه ی تکرار نرم افزار نزدیک به صفر است و به سختی می توان محدودیتی برای آن ارائه کرد. چنین دستاوردهایی تا سال 2020 یا حتی زودتر به کار گرفته می شوند.

به علاوه ذکر شد:

برای مثال یک هوش مصنوعی بسیار پیشرفته می تواند با انجام بازی های رایانه در سبک استراتژیک، راه بردهای پیشرفته را آموزش ببینند.

در گزارش مورد بحث به هوش مصنوعی آلفاگو (Alpha GO)، ساخته ی آزمایشگاه «دیپ مایند» (DeepMind) گوگل اشاهره کرده که با استفاده از بازی های StarCraft II و کنسول آتاری آموزش دیده است.

تازه ترین ها
دو
1404/02/13 - 10:09- آمریکا

دو برابر شدن حملات باح‌افزاری علیه صنایع غذایی و کشاورزی در جهان

مدیر سازمان اشتراک‌گذاری اطلاعات سایبری مرکز تحلیل و اشتراک اطلاعات صنایع غذایی و کشاورزی گفت که حملات باج‌افزاری علیه صنایع غذایی و کشاورزی در سال جاری 2 برابر شده است

راه‌اندازی
1404/02/13 - 09:53- اقیانوسیه

راه‌اندازی بانکداری وب بدون رمز عبور در استرالیا و نیوزیلند

گروه بانکداری استرالیا و نیوزیلند از راه‌اندازی بانکداری وب بدون رمز عبور با امنیت پیشرفته خبر داد.

گوگل
1404/02/13 - 07:57- سایرفناوری ها

گوگل پلی نیمی از اپلیکیشن‌ های خود را از دست داده است

تطبق تحلیل شرکت Appfigures، گوگل پلی از ابتدای سال گذشته تاکنون 1.8 میلیون اپلیکیشن‌ را از دست داده است.