about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

Maia یک ماشین هوش مصنوعی شطرنج‌باز است که حرکات انسان را شبیه‌سازی می‌کند.

به گزارش کارگروه فناوری سایبربان؛ ما انسان‌ها مدت زیادی توانایی رقابت با هوش مصنوعی در شطرنج را نداشتیم. 15 سال است که بشر در مسابقات شطرنج با هوش مصنوعی عموماً مغلوب شده است. بااین‌حال تیمی از محققان یک موتور شطرنج‌باز در حوزه هوش مصنوعی ساخته‌اند که هدف آن شکست دادن انسان نیست بلکه سعی می‌کند مانند انسان‌ها بازی کند.

موتور مایا (Maia) لزوماً بهترین حرکت ممکن را انجام نمی‌دهد در عوض تلاش می‌کند تا حرکات احتمالی انسان‌ها را شبیه‌سازی کند. این ماشین هوش مصنوعی نتیجه مقاله‌ای است که توسط دانشگاه کرنل، دانشگاه تورنتو و شرکت مایکروسافت تألیف شده بود.

محققان از سیستم منبع باز Leela که مبتنی بر DeepMind's AlphaZero است برای توسعه مایا استفاده کردند. آن‌ها این مدل را بر اساس حرکات فردی میلیون‌ها بازی انسانی آنلاین، نه‌فقط باهدف پیروزی آموزش داده‌اند. روش یادشده به محققان این امکان را داد که بتوانند سطوح مختلف مهارت را تنظیم کنند. آن‌ها چندین نسخه از هوش مصنوعی را در سطوح مختلف مهارت‌ها آموزش دادند. همچنین 9 ربات طراحی کردند تا با بازیکنانی که امتیاز بین 1100 تا 1900 دارند بازی کنند (به‌عبارت‌دیگر بیشتر با بازیکنان تازه‌کار بازی می‌کردند تا بازیکنان حرفه‌ای).

محققان در ماه دسامبر مایا را در سایت شطرنج به نام lichess.org قابل‌دسترس ساخته‌اند. مردم بیش از 40 هزار بازی را در مقابل این ماشین در همان هفته اول انجام دادند.

محققان دریافتند که مایا در بیش از نیمی از زمان بازی با حرکات انسان‌ها تطابق دارد، با افزایش سطح مهارت دقت نیز بیشتر می‌شود. آن‌ها گفتند که این سیستم قادر است انواع اشتباهاتی را که بازیکنان در سطوح مختلف مهارتی مرتکب می‌شوند را بیاموزد و سطح مهارتی افرادی که دچار اشتباه شده‌اند را تشخیص دهد.

منبع:

تازه ترین ها
آمریکا
1404/02/13 - 15:31- آمریکا

آمریکا به دنبال قطع نقش‌آفرینی صنعت جرایم سایبری جنوب‌شرق آسیا

وزارت خزانه‌داری ایالات متحده، گروه هوی‌وان مستقر در کامبوج را به‌عنوان یک نهاد دارای نگرانی اصلی در زمینه پول‌شویی معرفی کرده و پیشنهاد داده است که دسترسی این گروه به نظام مالی آمریکا قطع شود.

تحویل
1404/02/13 - 15:21- جرم سایبری

تحویل مظنون حملات باج‌افزاری نتفیلیم از اسپانیا به ایالات متحده

دادستان‌های فدرال روز پنج‌شنبه اعلام کردند که یک شهروند اوکراینی به اتهام استفاده از باج‌افزار نتفیلیم برای حمله به شرکت‌های بزرگ در ایالات متحده و سایر کشورها، به آمریکا تحویل داده شده است.

جریمه
1404/02/13 - 15:14- آمریکا

جریمه ۸.۴ میلیون دلاری برای پیمانکاران دفاعی آمریکا

دو شرکت پیمانکار دفاعی ایالات متحده، ریتیون و گروه نایت‌وینگ، موافقت کردند که برای حل‌وفصل اتهاماتی مبنی بر نقض مفاد قرارداد با وزارت دفاع، مبلغ ۸.۴ میلیون دلار به دولت پرداخت کنند.