about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

هندپوز؛ فناوری جدید مایکروسافت

تیم تحقیقاتی مایکروسافت یک فناوری جدید برای ردیابی حرکات دست بنام «هندپوز» (Handpose) را توسعه داده است که به انسان این امکان را می‌دهد تا از حرکات دست برای رنج وسیعی از ارتباطات الکتریکی استفاده کند. این ارتباطات شامل کنترل کردن پهبادها، ربات‌ها، استفاده در بازی‌های ویدئویی و موارد متعدد دیگری است.
فناوری «هندپوز» مایکروسافت بر اساس فناوری «کینکت» (Kinect) این شرکت است. فناوری «کینکت» فرصت‌های زیادی را برای تیم‌های تحقیقاتی شرکت‌های نرم‌افزاری بزرگ و دانشمندان سراسر دنیا فراهم کرد.
درنتیجه تحقیقات ارائه‌شده توسط شرکت مایکروسافت، تیم تحقیقاتی این شرکت توضیح داده است که فناوری «هندپوز» پیشرفت‌های چشم‌گیرتری نسبت به فناوری «کینکت» داشته است به دلیل اینکه این فناوری بسیار پیشرفته‌تر است و کاربر نیازی ندارد که برای استفاده از آن دقیقاً در مقابل دوربین بایستد. بنا بر ادعای شرکت مایکروسافت، عملکرد این فناوری به طرز چشم‌گیری پیشرفت کرده است و حتی دوربین می‌تواند حرکات شمارا درزمانی که به دستگاه نزدیک نیستید، تشخیص دهد.
سختی‌های ردیابی حرکات دست
مایکروسافت گفت که طراحی «هندپوز» کار چندان آسانی نبود، چراکه تشخیص حرکات انگشت‌ها بسیار سخت‌تر از تشخیص حرکات بدن است. انگشت‌ها بسیار انعطاف‌پذیرتر هستند و می‌توانند حرکات بیشتری را تولید کنند که همین امر می‌تواند کار ردیابی حرکات را برای دوربین سخت‌تر کند.
مایکروسافت گفت که توانایی اندک دوربین‌ها نیز مشکلات را بیشتر می‌کند به دلیل اینکه تشخیص حرکات انگشت‌های دست بسیار سخت است. همچنین این شرکت افزود که روش‌های زیادی برای حل این مشکل بررسی‌شده‌اند که از میان آنها می‌توان به استفاده از روش تشخیص حرکات در فاصله اندک، یا استفاده از چنین دوربین برای حل این مشکل، اشاره کرد.
مدل سه‌بعدی دست (3D hand modelling) نقش مهمی در این فناوری بازی می‌کند و با ترکیب شدن با سامانه ماشین پیشرفته این فناوری می‌تواند فرصت‌های زیادی را برای شرکت‌های مختلف در سراسر دنیا فراهم می‌کند.
بنابراین «هندپوز» می‌تواند اساسی برای سامانه‌های پیشرفته‌تری باشد و از طریق آن می‌توانیم کنترل بسیاری از چیزها را در اطراف خود را تنها با استفاده از حرکات دست در اختیار بگیریم.
اما به گفته شرکت مایکروسافت هم چنان محدودیت‌هایی وجود دارد. به‌عنوان‌مثال این سامانه تنها می‌تواند حرکات یک دست را ردیابی کند به دلیل اینکه استفاده از دودست سبب ایجاد اختلال خواهد شد، بنابراین نتیجه بدست‌آمده دقیق نخواهد بود. همچنین به عقیده محققان رفع این مشکل سخت نیست و برنامه شرکت مایکروسافت این است که در نسخه بعدی این فناوری دقت آن را نیز افزایش دهد.

 

تازه ترین ها
هشدار
1405/05/16 - 16:51- هوش مصنوعي

هشدار گوگل نسبت به قوانین هوش مصنوعی اندروید اتحادیه اروپا

طبق هشدار گوگل، قوانین هوش مصنوعی اندروید اتحادیه اروپا ممکن است امنیت اندروید را تضعیف کند.

متا با ۹۴۲ میلیون دلار جریمه در نیومکزیکو مواجه شد

پس از صدور احکام مربوط به ایمنی نوجوانان در نیومکزیکو، متا با ۹۴۲ میلیون دلار جریمه مواجه شد.

هوش
1405/05/16 - 15:39- هوش مصنوعي

هوش مصنوعی نباید جایگزین قضاوت انسانی شود

کارشناسان بین‌المللی هشدار دادند که هوش مصنوعی باید از استدلال قضایی پشتیبانی کند، نه اینکه جایگزین قضاوت انسانی شود.