about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
«حملات
1404/07/10 - 08:30- جنگ سایبری

«حملات تخریبی» به کشور۳ برابر شد/ افشای نام «اهداف اصلی» حملات هکرها

بر اساس داده‌های گزارش سالانه گراف، هوش مصنوعی مولد (GenAI) چشم‌انداز تهدیدات ایران را در سال ۱۴۰۳ دگرگون کرد؛ جایی که حملات با LLMJacking، باج‌افزار و فریب‌های پیشرفته، نهادهای دولتی و آموزشی را در کانون هدف قرار دادند.

تمرکز
1404/06/26 - 14:35- جنگ سایبری

تمرکز اسرائیل بر «پیجر» و جنگ الکترونیک در نبردهای آینده با ایران

مقامات رژیم صهیونیستی، طراحی عملیات‌های غافلگیر کننده ای همچون عملیات پیجرها برای جنگ آینده با ایران را ضروری می دانند.

اسرار
1404/08/05 - 14:27- جنگ سایبری

اسرار نظامی و اطلاعات سری پدافند لیزری اسرائیل به دست هکرها افتاد

گروه هکری جبهه پشتیبانی سایبری «الجبهة الإسناد السيبرانية» اعلام کرد که با نفوذ به شرکت نظامی مایا، به اطلاعات محرمانه پدافند پیشرفته لیزری Iron Beam و تعداد زیادی از سلاح‌های پیشرفته اسرائیل دست یافته است.

انتشار شده در تاریخ

همکاری آکادمی سینما با بنیاد لینوکس

آکادمی علوم و هنرهای سینما (AMPAS) که به خاطر برگزاری مراسم اسکار در دنیا شهرت دارد، به تازگی از همکاری خود با بنیاد لینوکس برای تأسیس یک نهاد نرم افزاری خبر داده است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ نهاد مورد بحث تحت عنوان «بنیاد نرم افزاری آکادمی» (ASWF) یک سازمان غیر انتفاعی است که وظیفه مدیریت و توزیع فناوری های متن باز در صنعت فیلم را بر عهده خواهد گرفت. البته این نهاد در گام های بعدی به سایر حوزه های رسانه مانند واقعیت مجازی و صنعت موسیقی نیز ورود خواهد کرد.

بنیاد ASWF نتیجه تحقیقات دو ساله پیرامون ابزارها و فناوری های متن باز مورد استفاده در صنعت فیلم و سینما است. طبق یافته های آکادمی، در حال حاضر تا 80 درصد از نرم افزارها و فناوری های مورد استفاده در صنعت سینما متن باز هستند اما پایش و پشتیبانی از آنها به دلیل عدم وجود یک مرجع معتبر همواره دشوار بوده است.

در حال حاضر تا 80 درصد از نرم افزارها و فناوری های مورد استفاده در صنعت سینما متن باز هستند

به عنوان مثال فرمت «OpenEXR» که توسط کمپانی «ILM» توسعه یافته و از محبوبیت بالایی در میان فیلمسازان برخوردار است، به دلیل رها شدن توسط توسعه دهنده اصلی روند پیشرفت کندی داشته و سایر شرکت ها نیز نمی توانند به توسعه آن کمک کنند. البته این موضوع با راه اندازی بنیاد نرم افزاری آکادمی و تجمیع منابع، قابل حل بوده و توسعه دهندگان بیشتری را به بهبود فرمت مذکور ترغیب می کند.

از طرف دیگر به گفته مقامات آکادمی، یکی از وظایف مهم ASWF پشتیبانی ویژه از برنامه نویسان خواهد بود چرا که در صنعت سینمای کنونی، توسعه دهندگان نرم افزار و برنامه نویسان نقشی حیاتی را ایفا می کنند.

گفتنی است اینتل، دیزنی، دریم ورکز، آنریل انجین و WETA Digital نخستین اعضای بنیاد نرم افزاری آکادمی خواهند بود که هفته آینده و در کنفرانس سالانه گرافیک کامپیوتری (SIGGRAPH)، همکاری خود را با نهاد مذکور به صورت رسمی اعلام خواهند کرد.

تازه ترین ها
اعتراض
1404/09/23 - 15:57- اروپا

اعتراض به ممنوعیت پلتفرم روبلاکس در روسیه

ممنوعیت پلتفرم بازی روبلاکس در روسیه، اعتراض کم‌سابقه‌ای را به دنبال داشت.

چرا
1404/09/23 - 15:48- هوش مصنوعي

چرا مغز شما در یادگیری از هوش مصنوعی بهتر است؟

دانشمندان دانشگاه پرینستون به تازگی کشف کرده‌اند که مغز انسان از “بلوک‌های شناختی قابل استفاده مجدد” برای ایجاد رفتارها و مهارت‌های جدید استفاده می‌کند.

ربات
1404/09/23 - 15:46- ابزارهای هوشمند

ربات انسان نما به یک یوتیوبر شلیک کرد!

ربات های انسان نما به سرعت وارد دفاتر اداری، محیط های خدمات درمانی و فضاهای عمومی می شوند که این موضوع نگرانی هایی درباره استفاده از آنها در دنیای واقعی را به دنبال دارد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.