about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

فیروزابادی، دبیر شورای عالی فضای مجازی بر لزوم توجه قوه‌قضاییه به مالکیت معنوی و احرازهویت در فضای مجازی تاکید کرد.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان؛ ابوالحسن فیروزآبادی در مراسم رونمایی از سامانه امضای الکترونیک و احراز هویت قوه‌قضائیه اظهار کرد: فضای مجازی مبتنی بر فضای حقیقی است. یعنی اگر فضای حقیقی وجود نداشته باشد فضای مجازی معنا نخواهد داشت و ما در فضای مجازی بدون ابزار نمی‌توانیم با دیگران ارتباط برقرار کنیم.
او ادامه داد: در حوزه حقوقی بهتر است فضای مجازی را ادامه فضای حقیقی بدانیم. این ارتباط در دهه های اخیر تبدیل به اتصال شده و افراد چه بخواهند و چه نخواهند به بخشی از این شبکه متصل هستند.
دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت:قدرت در فضای مجازی به میکرو پاور بر می‌گردد و بر اساس تعریف قدرت مبتنی بر تغییر رفتار دیگری می‌شود و با تحمیل اراده می‌تواند در این فضا تحت تاثیر قرار دهد.
فیروزآبادی ادامه داد: مواردی که در قوه قضائیه باید در این خصوص مورد توجه قرار گیرد یکی بحث مالکیت معنوی است و دیگری بحث احراز هویت است.
دبیر شورای عالی فضای مجازی افزود: به دلیل این که در فضای مجازی هویت ها مشخص نیست کار جدی اقتصادی در فضای مجازی صورت نمی‌گیرد و باعث می‌شود در حوزه‌های سرگرمی بیشتر از حوزه اقتصادی، ترافیک را به خود اختصاص دهد.
او بیان کرد: بحث مالکیت معنوی در کشور از کمبود قانون رنج می‌برد و باید در این حوزه گام‌های بلندی برداریم. ثروت‌های فکری و معنوی به شدت در حال گسترش است. گوگل، یاهو و ... شرکت هایی هستند که به شدت در زمینه مالکیت‌ها رشد داشته و حدود ۹۰ درصد از داشته‌های آنها در ارتباط با مالکیت معنوی است.
فیروز آبادی گفت: اگر بحث مالکیت معنوی در کشور ما سروسامان نگیرد مانند این است که در یک مسابقه دو ۴۰۰ متر از حریف۲۰۰متر عقب تر باشیم. بنابراین باید در زمینه مالکیت های معنوی به فکر توسعه باشیم. دارایی معنوی درست است که در سند رسمی کشور به رسمیت شناخته می‌شود اما از کمبود قانون رنج می‌برد.
او تاکید کرد:، رفتار ما در شبکه باید اصلاح شود و مطلوب و دلخواه نیست. بخش بزرگی حدود ۳۸درصد در زمینه سرگرمی استفاده می شود. کانال‌های خبری ۱۰درصد و کانالهایی اقتصادی ۳درصد هستند. در حوزه اطلاع رسانی و بانک‌ها اطلاع رسانی ضعف داریم و برای خروج از این اشکال باید نظام‌های زیادی در کشور صورت گیرد.

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.