about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

چین در اقدامی جدید برای مقابله با بازی‌های آنلاین، قانونی را به تصویب رساند که بر اساس آن، کاربران کمتر از ۱۸ سال در روزهای جمعه، آخر هفته و تعطیلات، تنها یک ساعت می‌توانند به صورت آنلاین بازی کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ خبرگزاری دولتی شینهوآ با انتشار گزارشی نوشت که به موجب این قانون جدید و طبق اعلام اداره ملی مطبوعات و چاپ چین، افراد کمتر از ۱۸ سال تنها می‌توانند بین ساعت‌های ۸ تا ۹ شب به وقت محلی در روزهای جمعه، شنبه، یکشنبه و تعطیلات به طور آنلاین بازی کنند.

شرکت‌های ارائه‌دهنده خدمات بازی آنلاین نیز اجازه ندارند دسترسی کاربران در خارج از این روزها و ساعت‌ها برای بازی را فراهم کنند. این یعنی، کاربران زیر ۱۸ سال در هفته از روز دوشنبه تا پنجشنبه، به استثنای روزهای تعطیل، امکان بازی آنلاین را نخواهند داشت.

همچنین این اداره قانونگذاری بازی در چین اعلام کرد که شرکت‌های حوزه گیم می‌بایست با در نظر گرفتن تدابیری، اطلاعات حقیقی کاربران را برای ثبت‌نام و لاگین شدن به سرورهای خود دریافت کنند.

شینهوآ در این گزارش عنوان کرد که اداره ملی مطبوعات و چاپ به شرکت‌ها هشدار داد که اقدامات نظارتی به منظور بررسی تبعیت آنها از این قوانین جدید تشدید خواهد شد و هرگونه تخطی از این قوانین، جریمه‌های سنگینی را به دنبال خواهد داشت.

دولت چین، مدت‌هاست که در مقابل بازی‌های ویدیویی و به ویژه از نوع آنلاین آن ایستاده و چند هفته پیش نیز خبرگزاری دولتی شینهوآ از این بازی‌ها به عنوان «مواد مخدر الکترونیک» یاد کرد. به دنبال انتشار این گزارش، ارزش سهام شرکت‌های تنسینت (Tensent) و نت‌ایس (NetEase) افتی بیش از ۱۰ درصدی را تجربه کرد.

قانون جدید چینی‌ها در حالی تصویب شد که تا پیش از این، کاربران زیر ۱۸ سال چینی در روزهای عادی هفته، تنها یک و نیم ساعت در روز و در روزهای تعطیل و آخر هفته نیز سه ساعت حق اجرای بازی آنلاین داشتند.

موضوع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.