about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

رقابت امنیت سایبری برای رایانه‌ها

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ به‌تازگی دارپا اعلام کرد در تاریخ 4 آگوست اولین رقابت تمام ماشینی امنیت1 سایبری  با شرکت 7 رایانه برگزار خواهد شد. این رقابت در نتیجه‌ی سال‌ها تحقیق سازمان دارپا در ایجاد رایانه‌هایی با قابلیت تأمین امنیت خودمختار شکل گرفته است.
سازمان دارپا در تلاش است تا به گروه‌هایی طرح‌های اولیه‌ی خود را برای رقابت ارائه می‌دهند، کمک‌هزینه‌ی مالی اختصاص بدهد.
با توجه به گزارش منتشر شده در وبگاه وزارت دفاع امریکا، آن‌ها انتظار دارند که رقابت مذکور، باعث شود رایانه‌ها بدون کمک گرفتن از انسان‌ها، امنیت سایبری شبکه‌ها را با سرعت بالا و با زیر نظر گرفتن تمام بیت‌ها انجام بدهند.
مایک واکر (Mike Walker)، مدیر برنامه‌ی چالش زمین سایبری2 دارپا گفت: «امروزه درک و واکنش نشان دادن به جریان ناشناخته در نرم‌افزارها به‌صورت کاملاً دستی انجام می‌شود.»
بهترین آمارها نشان می‌دهد زمانی که یک مهاجم از طریق جریان داده‌های ناشناخته به یک رایانه دسترسی پیدا می‌کند، به طور متوسط 312 روز طول می‌کشد تا شناسایی شود. از طرفی شرکت ارائه‌دهنده‌ی نرم‌افزار نیز به‌طور میانگین 24 ساعت زمان نیاز دارد تا با آماده‌سازی یک بروزرسان، مشکل به وجود آمده را برطرف کند.
واکر ادامه داد: «هر دو زمان ذکر شده کاهش خواهد یافت؛ اما یک سال زمان برای شناسایی و بر طرف کردن آسیب‌پذیری‌ها، موردنیاز است.»
وی افزود: «ما می‌خواهیم سیستم‌های خودکاری تولید کنیم که می‌توانند جریان‌های ورودی ناشناس را شناسایی، تجزیه‌وتحلیل کند. همچنین این سیستم‌ها می‌توانند زمان موردنیاز برای تولید وصله‌ی آسیب‌پذیری، فرآیند تولید و زمان استفاده از آن را مدیریت کنند. این مسئله باعث می‌شود تا زمان مورد نیاز از یک سال به چند دقیقه یا ثانیه کاهش پیدا کند.»
رایانه‌های به گرفته شده در رقابت دارپا همگی دارای عملکرد بسیار بالا و ساخته شده توسط دارپا هستند. سیستم‌عامل آن‌ها منبع باز بوده و دکری (DECREE) نام دارد که توزیع‌های لینوکس بوده و تنها برای تحقیقات امنیت رایانه‌ها و آزمایش‌های دارپا ایجاد شده است.
مقامات دارپا گفتند: «نتیجه‌ی اقدام مذکور ایجاد سامانه‌هایی متن بازی است که قطعه کدهای ایجاد یا خوانده شده توسط آن‌ها در سرورهای عمومی منتشر می‌شود.»
سازمان دارپا اعلام کرد یک روز بعد از پایان مسابقه، رایانه‌ی برنده در مسابقه‌ی به دست آوردن پرچم اجلاس دف کان3 (Def Con) شرکت خواهد کرد.

__________________________________

1- All-machine Cyber defense
2- Cyber Grand Challenge

 

 

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.