about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

پس از آنکه دفتر نارندا مودی،نخست وزیر هند پیشنهاد قانونمند سازی بازی های رایانه ای نیازمند مهارت را رد کرد، اکنون قرار است قانون مذکور شامل تمام بازی ها از جمله بازی های پولی نیز شود.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ به نقل از رویترز، انتظار می رود این مجموعه قوانین آینده صنعت بازی رایانه ای هند را تعیین کند. طبق تخمین موسسه تحقیقات Redseeer ارزش این صنعت تا ۲۰۲۶ میلادی به ۷ میلیارد دلار می رسد و بخش عمده آن به بازی های رایانه ای پولی تعلق دارد.

پنلی که وظیفه ارائه پیش نویس قوانین تا آگوست سال آینده میلادی را برعهده دارد، پیشنهاد کرده بود یک سازمان جدید درباره آنکه بازی رایانشی نیازمند مهارت یا شانس است، تشکیل شود. علاوه بر آن پنل خواهان آن است که بازی های رایانشی مهارتی تحت نظارت قانون فدرالی قرار گیرند که طبق آن بازی های مذکور ملزم به ثبت فعالیت، شناخت هنجارهای مشتری و مکانیسم رسیدگی به شکایات هستند. همچنین طبق قانون پیشنهادی قرار بود بازی های شانسی که نوعی قمار تلقی می شوند و بیشتر اوقات در سراسر هند ممنوع هستند، تحت نظارت دولت‌های ایالتی باقی بمانند.

اما در جلسه دولتی که در ۲۶ اکتبر برگزار شد یکی از مقامات دفتر نخست وزیر هند با ایجاد چنین تمایزی مخالفت کرد و خواهان گسترش نظارت بر انواع بازی های ریانه ای شد.

به گفته این مقام ارشد به دلیل عدم شفافیت قانونی و تصمیمات متناقض دادگاه ها، تمایز گذاری بین بازی های مهارتی و شانسی کار ساده ای نیست و بازی های آنلاین را می توان یک فعالیت یا سرویس بدون تمایز به حساب آورد.

تهیه پیش نویس قوانین جدید در حالی انجام می شود که نگرانی های زیادی درباره رواج چنین بازی هایی به خصوص میان جوانان وجود دارد که به اعتیاد و خسارت های مالی و در برخی موارد خودکشی منجر شده است.

به گفته یکی از مقامات دولت نارندا مودی همچنان نگران پتانسیل ابتلا به اعتیاد در چنین پلتفرم هایی است.

منبع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.