about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

انتشار شده در تاریخ

خرس‌های عروسکی برای جاسوسی از صاحبان!

به نقل از خبرگزاری ایسنا، بنا بر اعلام شرکت گوگل، این دستگاه‌های مرتبط با اینترنت به فرمان‌ها گوش‌داده و می‌توانند با صاحبان خود برای روشن یا خاموش کردن چراغ‌ها یا وسایل خانگی بر اساس یک فرمان صوتی ساده تعامل داشته باشند.

این اسباب‌بازی‌ها که توسط بخش مخفی تحقیق و توسعه گوگل ارائه‌شده، توجه فعالان حریم خصوصی را به خود جلب کرده است زیرا حاوی میکروفون، بلندگو و دوربین هستند.

این اسباب‌بازی‌ها همچنین از موتورهایی برای تغییر حالت صورتشان برخوردار هستند و می‌توانند به اینترنت متصل شوند.

طرح ثبت اختراع گوگل نشان می‌دهد که این اسباب‌بازی‌ها منتظر کلمه محرک می‌مانند و به‌محض شنیدن این کلمه محرک، به سمت فرد سخنگو برمی‌گردند. همچنین این فناوری با استفاده از دوربین‌هایی می‌تواند به بررسی ارتباط چشمی فرد با خود بپردازد.

اسباب‌بازی سپس یک حالت از چهره را برای نمایش تعجب، پیش از انجام فعالیت‌های مفید مانند روشن کردن ماشین لباسشویی نمایش می‌دهد.

بنا بر اعلام گوگل، این دستگاه‌های شبه انسانی، برای نمایش علاقه‌مندی نیز، احتمالاً چشم‌های خود را بازکرده، سرشان را بالا می‌آورند و خیره به کاربر نگاه می‌کنند.

طرح‌های این اختراع نشان‌دهنده آن است که دستگاه‌ها به شکل خرس عروسکی یا ربات هستند، اما ممکن است دستگاه‌هایی به شکل اژدها یا آدم فضایی نیز تولید شوند.

هیچ تضمینی داده نشده که ایده گوگل مانند بسیاری از اختراعات دیگر آن به مرحله تولید برسد و همچنین شرکت‌های دیگر نیز در حال کاربر روی اسباب‌بازی‌های متصل به اینترنت هستند.

شرکت Qualcomm پیش‌ازاین ایده یک خرس عروسکی هوشمند در خانه‌های آینده را در کنگره جهانی موبایل در بارسلون ارائه کرده بود. این خرس مفهومی در اتاق‌خواب کودک به نمایش درآمده بود چراکه می‌توانست به کودک همزمان با خاموش یا روشن کردن چراغ، شب بخیر یا صبح بخیر بگوید.

اگرچه این عروسک‌های هوشمند در خانه نوعی دستگاه مفهومی بشمار می‌روند، اما خرس‌های عروسکی هوشمند مشابه در بازار وجود دارند. برای مثال شرکت Mattel عروسکی موسوم به Hello Barbie تولید کرده که به وای‌فای وصل شده، با دختران جوان گفت‌وگو کرده و مکالمات را ثبت می‌کند.

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.