about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

محققان شرکت اسرائیلی «NVIDIA»، برنده كنفرانس بین‌المللی یادگیری ماشینی در سال 2020 شدند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ در كنفرانس بین‌المللی یادگیری ماشینی (ICML) در سال جاری جایزه مقاله برجسته به گروهی از محققان و اساتید اسرائیلی اهدا شد؛ این جایزه برای مقاله‌ای با محوریت فعالیت نظری و تجربی نمایندگان قدرتمند در این زمینه در نظر گرفته شد.

مقاله «یادگیری مجموعه‌های عناصر متقارن» به‌وسیله هاگای مرون (Hagai Meron)، عضو گروه تحقیقاتی شرکت اسرائیلی «NVIDIA»، اُآر لیتانی (Or Litani)، استاد دانشگاه استانفورد، ایتان فتایا (Ethan Fetaya)، استاد دانشگاه بار ایلان (Bar Ilan)، گال چچیک (Gal Chechik)، استاد دانشگاه بار ایلان و مدیر گروه تحقیقاتی شرکت اسرائیلی انجام شد.

محققان در این مقاله، رویکردی را برای یادگیری مجموعه عناصر متقارن عمومی با قابلیت استفاده در انواع روش‌ها از جمله تصاویر اشکال‌زدایی، تشخیص شکل 3 بعدی و بازسازی معرفی کردند. در این مقاله آمده است :

«تحقیقات ما به‌صورت تئوری ثابت می‌کند که معماری‌های شبکه عصبی هنگام یادگیری در مجموعه اشیاء پیچیده باید مورد استفاده قرار گیرند، که به موجب آن بریا اهداف ساختار پیچیده‌ای تصور می‌شود که از آن به عنوان تقارن یاد می‌کنیم. ما همچنین به‌صورت تجربی نشان می‌دهیم که این معماری در طیف وسیعی از مشکلات در مورد تصاویر، نمودارها و ابرهای 3 بعدی به نتایج برتر می‌رسد.»

درنتیجه، معماری‌های آنها می‌توانند برای کاهش صدا و شناسایی نکات برجسته عملکرد با توجه به مجموعه‌ای از تصاویر نتیجه‌گیری شوند. تمام آزمایشات با استفاده از سیستم‌های «NVIDIA DGX» با جی‌پی‌یوهای «NVIDIA V100» اجرا شدند.

امسال، برخلاف سال‌های گذشته، سی و دومین کنفرانس بین‌المللی یادگیری ماشینی به دلیل محدودیت‌های ناشی از بیماری کووید-19 به‌صورت آنلاین برگزار شد؛ محل رسمی کنفرانس در آستریا (Austria) بود.

منبع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.