about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

پلتفرم اسرائیلی، بازی‌ساز تلفن‌های هوشمند را برای توریست‌ها تولید می‌کند.

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ «WishTrip»، پلتفرم مدیریت تجربه گردشگری مستقر در اراضی اشغالی از یک بازی‌ساز جدید برای کمک آسان و با بودجه کم به جاذبه‌های گردشگری در راستای توسعه بازی‌های تعاملی برای مهمانان خبر داد.

در شرایطی که بسیاری از پارک‌ها، باغ وحش‌ها و سایر مقاصد قابل توجه گردشگران در سراسر جهان با کاهش محدودیت‌های ناشی از بیماری کووید-19 در حال بازگشایی دوباره هستند و صنعت گردشگری به دنبال بازیابی دوباره است، بسیاری به دنبال یافتن راه‌های جدید و ارزان برای سرگرمی مهمانان هستند. این بازی‌های جدید همچنین ابزار جدیدی برای بازاریابی خود از مقصدها و تشویق بازدیدهای مکرر فراهم می‌کنند.

علاوه بر تشویق مهمانان، از میزان تمایل افراد به استفاده از تلفن‌های هوشمند خود در طول روز نیز باید مطلع بود. بِزالِل لنزیسکی (Bezalel Lenzizky)، مدیرعامل WishTrip در بیانیه‌ای گفت :

«آمار نشان می‌دهد که حدود 60 درصد مردم بیش از یک ساعت بدون تلفن هوشمند خود سپری نمی‌کنند؛ اگرچه استفاده مداوم از تلفن، به‌ویژه برای متمرکز کردن بازدیدکنندگان روی زیبایی طبیعی یک سایت ناامیدکننده است، اما توان ارائه شده از تلفن‌های هوشمند فرصتی بی‌نظیر را برای ایجاد یک تجربه مثبت، آموزشی و تعاملی برای مهمانان فراهم می‌کند.»

به جای پرداخت هزینه جداگانه، سازنده بازی با پلتفرم WishTrip همراه می‌شود؛ این امر یک ابزار کارآمد و آسان برای یادگیری در ساخت یک بازی تعاملی بدون هیچ گونه هزینه اضافی و محدودیت در تعداد بازی‌های ایجاد شده را فراهم می‌کند. بازی‌ها می‌توانند به زبان‌های مختلف ایجاد و متناسب با مکان تنظیم شوند.

یکی دیگر از ابزارهای موجود در پلتفرم، راه‌حل ایمنی ویروس کرونا است که به سایت‌ها کمک می‌کند بدون محدودیت در ظرفیت بازدیدکنندگان، از مقررات ویروس کرونا پیروی کنند. این موارد شامل یک گپ درون برنامه‌ای بین مهمانان و کارکنان، ناظران ترافیک و یک اعلان فشار برای تشویق مهمانان به حفظ اقدامات فاصله اجتماعی است. در حالیکه سازنده بازی جدید قادر به سرویس‌دهی به سایت‌های سراسر جهان خواهد بود، اما سایت‌های اسرائیل باید منتظر بمانند زیرا دومین مرحله قرنطینه در اراضی اشغالی هنوز تمام نشده است.

منبع:

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.