about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

انتشار شده در تاریخ

بهبود رابط انسان و ماشین با تئوری بازی

پژوهشگران با استفاده از تئوری بازی سامانه‌ای را توسعه دادند که امکان درک رفتار انسان‌ها را برای روبات فراهم می‌کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ به نقل از «techxplore» پژوهشگران دانشگاه‌های ساسکس، صنعتی نانیانگ سنگاپور و کالج سلطنتی لندن به منظور بهبود همکاری انسان و روبات به صورت ایمن و همه‌جانبه، برای اولین بار از تئوری بازی استفاده کردند.

محققان از کنترل تطبیقی (adaptive control) و تئوری بازی تعادل نش (Nash equilibrium) برای برنامه‌نویسی روبات استفاده کردند. هدف از این کار درک بهتر روبات نسبت به رفتارهای کاربر انسانی خود است تا بتواند به شکل بهتری حرکات آن‌ها را پیش‌بینی کرده نسبت به آن پاسخ دهند.

دانشمندان معتقدند فناوری بالا می‌تواند به توسعه روبات‌هایی که در زمینه تمرینات ورزشی، توان‌بخشی و رانندگی مشترک به کار می‌روند، کمک کند.

یانان لی لکچرر (Yanan Li, Lecturer)، در بخش مهندسی کنترل دانشگاه ساسکس گفت:

توسعه‌ی روبات‌ها هنوز در روزهای اولیه‌ی خود قرار دارند و نمونه‌هایی که امروزه در محیط‌های کاری به کار می‌روند، قدرت درک کافی برای همکاری نزدیک و ایمن با انسان را ندارند. با فراهم آوردن امکان این که روبات‌ها رفتار انسانی را شناسایی کنند و بهره‌برداری از نظریه‌ی بازی، می‌توان واکنش این ابزارها را بهینه کرد. ما سامانه‌ای تولید کرده‌ایم که به روبات اجازه می‌دهد در کنار انسان به همکاری با آن‌ها بپردازد.

از تئوری بازی معمولاً در درک عامل‌های تصمیم‌گیری اقتصادی و شیوه‌ی تعامل هر یک با یکدیگر استفاده می‌شود تا بیشترین سود ممکن به دست آید. به منظور پیاده‌سازی مناسب تئوری بازی برای تعامل انسان و روبات، پژوهشگران باید بر این مسئله غلبه می‌کردند که روبات‌ها توانایی درک اقدامات انسان را ندارند. به همین منظور آن‌ها روشی را توسعه دادند که امکان شناسایی کاربر انسانی و همکاری به شکل ایمن با وی را برای روبات فراهم می‌کند.

سیستم بالا باعث می‌شود روبات به‌صورت پیوسته حرکات کاربر خود را زیر نظر گرفته و شیوه‌ی رفتار وی را یاد بگیرد و به مرور زمان خود را با آن منطبق کند.

تازه ترین ها
تقویت
1404/02/15 - 13:02- آسیا

تقویت دفاع سایبری در تایلند

تایلند با تکمیل مرحله دوم برنامه آموزشی ملی با تجهیز 100 هزار نیروی کار امنیتی، دفاع سایبری خود را تقویت کرد.

حمله
1404/02/15 - 12:22- اروپا

حمله سایبری علیه نیمی از شرکت‌های بلژیک

طبق گزارش سالانه امنیت سایبری، تقریباً نیمی از شرکت‌های منطقه فلاندر در بلژیک سال گذشته مورد حمله سایبری قرار گرفتند.

هشدار
1404/02/15 - 11:54- آسیا

هشدار بنگلادش درمورد تشدید حملات سایبری

دستیار ویژه مشاور ارشد وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات بنگلادش درباره حملات سایبری گسترده پیش از انتخابات هشدار داد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.