about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

نفوذ
1405/05/01 - 19:43- تروریسم سایبری

نفوذ به قلب زیرساخت‌های صنعتی آمریکا؛ جزئیات عملیات «شبکه‌های خاموش»

ایالات متحده رسماً اعلام کرد که ایران در جنگ سایبری، ابتکار عمل را در دست گرفته است.

تحقیقات جدید نشان داده دنیای بازی های رایانه ای با فروش ۱۸۰ میلیارد دلاری به صورت سالانه از تجمیع صنعت سینما و دنیای ورزش پر درآمدتر هستند.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان ، با وجود آن که شیوع ویروس کرونا به صنعت‌های بسیاری در دنیا آسیب زد و دنیای بازی‌سازی نیز یکی از آن‌ها بود، اما بازی‌سازان توانستند طی یک سال گذشته رشد فوق‌العاده‌ای داشته باشند و از موقعیت ایجاد شده به بهترین نحو استفاده کنند.
در حالی که تجمیع بازی‌سازان در شرکت‌های مختلف به دلیل محدودیت‌های کرونایی سخت بود، مجموعه‌های مختلف توانستند سرانجام بازی‌های جدید را در اختیار کاربران قرار دهند. به دنبال شیوع ویروس کرونا و قرنطینه خانگی، افراد در سراسر کشور‌های جهان به صنعت بازی‌سازی روی آوردند و به همین دلیل این صنعت شاهد رشد فوق‌العاده تعداد کاربران بود.
بر اساس جدید‌ترین تحقیقات صورت گرفته، انتظار می‌رود درآمد سالانه صنعت بازی‌سازی به بیش از ۱۹۷ میلیارد دلار برسد. این میزان ۲۰ درصد از درآمد کلی صنعت بازی‌سازی در سال گذشته بیشتر است. صنعت بازی‌سازی در حالی به تنهایی بیش از ۱۹۷ میلیارد دلار درآمد را به خود اختصاص می‌دهد که صنعت فیلم‌سازی و تمامی ورزش‌ها با هم توانستند در سال ۲۰۱۹ حدود ۱۷۵ میلیارد دلار درآمد داشته باشند.
بیشترین میزان رشد در کدام بخش صنعت بازی‌سازی بوده است؟
طبق اطلاعات منتشر شده، حجم بسیاری از رشد درآمد صنعت‌ بازی‌سازی به بازی‌های گوشی‌های هوشمند اختصاص پیدا می‌کند که حدود ۲۵ درصد نسبت به سال‌های گذشته رشد داشته‌اند. این بخش با درآمد ۸۷.۷ میلیارد دلاری نزدیک به نصف درآمد صنعت بازی‌سازی را به خود اختصاص می‌دهد و گفته می‌شود ۵۶.۶ میلیارد دلار از این درآمد از ناحیه آسیا تولید شده است.
گفتنی است؛ طی ۱۱ ماه گذشته میزان هزینه‌های صورت گرفته در صنعت بازی در آمریکا ۲۲ درصد رشد داشته و درآمدی ۴۴.۵ میلیارد دلاری را به خود اختصاص می‌دهد. از این درآمد تنها ۴ میلیارد دلار به خرید کنسول‌ها و تجهیزات بازی تعلق دارد در حالی که مابقی آن مختص به نرم افزار‌ها و بازی‌های رایانه‌ای است. همچنین باید گفت بیشترین میزان رشد به تعداد بازیکنان و گیمرها تعلق دارد که با رشد ۷۹ درصدی مواجه بوده است.

تازه ترین ها
دستگیری
1405/07/02 - 11:44- آسیا

دستگیری جوان 19 ساله بحرینی به اتهام اخاذی اینترنتی

بحرین مردی ۱۹ ساله را به اتهام اخاذی اینترنتی از نوجوانی ۱۴ ساله بازداشت کرد.

تأکید
1405/07/02 - 11:35- هوش مصنوعي

تأکید سازمان ملل بر حفاظت قوی در حوزه هوش مصنوعی

رهبران جهان در مجمع عمومی سازمان ملل خواستار تدابیر حفاظتی قوی‌تر در حوزه هوش مصنوعی شدند.

کامبوج
1405/07/02 - 11:27- آسیا

کامبوج میزبان کنفرانس بین‌المللی مبارزه با کلاهبرداری‌های آنلاین

کامبوج میزبان کنفرانس بین‌المللی دو روزه مبارزه با کلاهبرداری‌های آنلاین با حمایت اینترپل بود.