about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

درحالی‌که توسعه‌دهندگان همچنان می‌توانند از هوش مصنوعی در بازی‌های خود استفاده کنند، عدم نقض قانون کپی‌رایت توسط آن‌ها برای استیم بسیار مهم است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ «کیسی بویل»، نماینده روابط‌عمومی Valve، با ارسال بیانیه‌ای به ورج توضیح داد که هدف این شرکت تضعیف استفاده از هوش مصنوعی در استیم نیست، بلکه درحال کار روی نحوه اضافه‌کردن آن در سیاست‌های موجود خود است.

استیم به نقض کپی‌رایت توسط هوش مصنوعی توجه دارد

 

او در ادامه بیانیه خود گفت که Valve در روند بررسی فعلی خود، قانون کپی‌رایت را در نظر می‌گیرد: «هرچند توسعه‌دهندگان می‌توانند از فناوری‌های هوش مصنوعی در کارهای خود استفاده کنند... نمی‌توانند حق کپی‌رایت محتواهای موجود را نقض کنند.»

بویل در ادامه نیز به این موضوع اشاره کرد که Steam اعتبار ارسال برنامه توسعه‌دهندگانی که بازی‌هایشان به‌دلیل مسائل مربوط به کپی‌رایت هوش مصنوعی رده شده است، پس خواهد داد؛ زیرا شرکت درحال اصلاح فرایند بررسی خود است.

ولو در صفحه شرایط خود برای توسعه‌دهندگان، انتشار بازی‌هایی را که در آن‌ها «از محتوایی که مالک آن نیستید یا حقوق کافی برای استفاده از آن را ندارید»، ممنوع کرده است. این کاربر ردیت نیز در گزارش خود تصویری از یک پیغام را ارائه کرده (تصویر پایین) که در آن گفته شده «بازی شما دارای عناصر بصری تولیدشده توسط هوش مصنوعی بوده که ظاهراً به محتواهای دارای حق کپی‌رایت اشخاص ثالث متکی است.»

ظهور هوش مصنوعی بُعد جدید و پیچیده‌ای به بحث‌های مربوط به کپی‌رایت اضافه کرده است. اواخر سال گذشته، دولت آمریکا اعلام کرده بود که عکس‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی شامل کپی‌رایت نمی‌شود. به گفته اداره کپی‌رایت آمریکا، هنگام وارد‌کردن دستورات متنی، تمام فرایندهای موردنیاز توسط ابزار خودکار و نه توسط انسان انجام می‌شود. همین مسئله دلیلی شده است تا دولت ایالات‌متحده از حق مالکیت معنوی برای محصولات تولید‌شده توسط هوش مصنوعی حمایت نکند.

منبع:

تازه ترین ها
آغاز
1405/05/17 - 11:47- آسیا

آغاز بررسی امنیت سایبری محصولات پالو آلتو توسط چین

چین بررسی امنیت سایبری محصولات شبکه‌های پالو آلتو را با توجه به خطرات سایبری علیه زیرساخت‌های اطلاعاتی حیاتی آغاز کرد.

حمایت
1405/05/17 - 11:38- اروپا

حمایت ۱.۵ میلیارد دلاری ائتلاف جهانی از دفاع سایبری اوکراین

اوکراین مبلغ ۱.۵ میلیارد دلار برای دفاع دیجیتال و امنیت سایبری از ائتلاف فناوری اطلاعات ۱۸ کشور دریافت کرد.

تحریم‌های
1405/05/17 - 11:31- اروپا

تحریم‌های جدید سایبری علیه روسیه توسط نیوزیلند

وزیر امور خارجه نیوزیلند از اعمال تحریم‌های جدید علیه روسیه و عوامل سایبری مرتبط با این کشور خبر داد.