about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

ایلان ماسک می‌خواهد دارندگان سایبرتراک بتوانند سایبرپانک را در این خودرو بازی کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ ایلان ماسک اعلام کرده است که در حال کار روی امکان اجرای کتابخانه‌ی بازی‌های استیم در خودروهای تسلا است. ماسک در پاسخ به توییتی از حساب رسمی Cyberpunk 2077 CD Projekt Red و رایان مک‌کافری از IGN گفت تسلا در تلاش است تا بازی‌های استیم را به‌طورکامل دردسترس دارندگان خودروهای تسلا قرار دهد.

این سطح از پشتیبانی تقریباً از وعده‌ی استیم‌داک نیز بیشتر است. به‌عبارت‌دیگر، اگر یکی از بازی‌های استیم روی خودروهای تسلا اجرا نشود، این مسئله به‌عنوان باگ در نظر گرفته خواهد شد.

تامزهاردور گزارش می‌دهد در پیام بعدی منتشرشده در توییتر، شخصی پرسیده است: «آیا سایبرپانک بخشی از ضمانت سایبرتراک خواهد بود یا خیر؟» ماسک در پاسخ به این پرسش به‌سادگی پاسخ داد: «۱۰۰ درصد.»

ایلان ماسک پیش‌از‌این اعلام کرده بود کاربران می‌توانند سایبرپانک ۲۰۷۷ و The Witcher 3 را روی سیستم سرگرمی داخلی بازسازی‌شده‌ی این شرکت بازی کنند؛ بنابراین، پیش از انتشار توییت امروز، جزئیاتی درباره‌ی این اقدام تسلا دردسترس قرار گرفته بود. بااین‌حال، هدف از سازگاری گسترده‌ با پشتیبانی کامل از کتابخانه‌ی بازی‌های پی‌سی استیم، خبر بزرگی محسوب می‌شود.

تسلا با معرفی اولین سواری برقی ممتاز خود، یعنی مدل اس، در سال ۲۰۱۲، مرزها را با ارائه‌ی امکانات سرگرمی و اطلاعاتی داخلی این خودرو جابه‌جا کرد. بااین‌حال، با حرکت تسلا از سیستم‌هایی مبتنی‌بر تراشه‌های اتم اینتل به APUهای مدرن سری رایزن شرکت AMD قابلیت سرگرمی این صفحه‌نمایش بزرگ بهبود یافته است.

گیمرهای استیم باید انتظار چه‌نوع عملکردی را از خودرو تسلای مجهز به تراشه‌ی AMD خود داشته باشند؟ برخی آزمایش‌های اولیه نشان می‌دهد سیستم اطلاعات سرگرمی مجهز به تراشه‌ی AMD در استفاده از برنامه‌های عمومی، سه تا چهار برابر سریع‌تر از سیستم‌های مبتنی‌بر پردازنده‌های اینتل عمل می‌کند. درزمینه‌ی اجرای بازی‌ها، فعلاً فقط ادعای تسلا را داریم که اعلام می‌کند سیستم اطلاعات سرگرمی اصلاح‌شده‌ی این شرکت قدرتمندتر از پلی‌استیشن ۵ است.

طبق گزارش‌های اخیر، ظاهراً تسلا از تراشه‌ی سفارشی‌سازی شده‌ی Ryzen YE180FC3T4MFG بهره می‌برد که شامل چهار هسته‌ی ۱۲ نانومتری ۳٫۸ گیگاهرتزی Zen پلاس با چهار مگابایت حافظه‌ی نهان L3 است. علاوه‌براین از شتاب‌دهنده‌ی سه‌بعدی حاصل هسته‌های گرافیکی داخلی RDNA2 پشتیبانی می‌کند. شایان ذکر است سیستم سرگرمی تسلا از سیستم‌عامل سفارشی‌شده‌ی لینوکس استفاده می‌کند.

اگرچه خودروهای تسلا از سیتسم کمک‌راننده‌ی قدرتمندی بهره می‌برند، انتظار نداریم که دارندگان این خودروها هنگام کنترل وسیله‌ی نقلیه، سرگرم بازی در استیم شوند. بااین‌حال، سیستم سرگرمی داخلی این خودرو می‌تواند برای مسافران و مواقعی مفید باشد که راننده‌ها در حال توقف برای شارژ هستند.

منبع:

تازه ترین ها
مشارکت
1405/05/20 - 12:46- آسیا

مشارکت سنگاپور و استرالیا در زمینه هوش مصنوعی و امنیت سایبری

سنگاپور و استرالیا همکاری در زمینه هوش مصنوعی و امنیت سایبری را تقویت کردند.

دموکرات‌های
1405/05/20 - 12:29- آمریکا

دموکرات‌های آمریکایی، شرکت‌های انتروپیک و اوپن‌اِی‌آی را تحت‌فشار قرار دادند

دموکرات‌های مجلس نمایندگان آمریکا، شرکت‌های انتروپیک و اوپن‌اِی‌آی را در مورد عوامل هوش مصنوعی تحت‌فشار قرار دادند.

طراحی
1405/05/20 - 11:39- اقیانوسیه

طراحی بازی تحت وب برای حفاظت از کودکان استرالیایی

کمیسر ایمنی الکترونیکی استرالیا یک بازی کلاسی را برای کمک به دانش‌آموزان برای ایجاد رفتارهای آنلاین ایمن و مثبت طراحی کرده است.