about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

استفاده تیم فوتبال چلسی از هوش مصنوعی

این روزها بسیاری از بازیکنان فوتبال در تلاش هستند میان توانمندی های جسمانی و مهارت هایی مانند دریبل زدن و شوت کردن تناسب ایجاد کنند و حال هوش مصنوعی به کمک آنها آمده است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ تصمیم گیری درست در زمین بازی در مورد اینکه در مقابله با بازیکن حریف باید دوید، یا پاس داد یا شوت کرد و اینکه اگر توپ در اختیار اوست باید به تکل متوسل شد یا با آن بازیکن کورس گذاشت، کار ساده ای نیست و نیازمند تجربه و دانش فراوان است.

قرار است هوش مصنوعی به بازیکنان تیم چلسی کمک کند تا ضمن ارتقای توانایی های مغزی خود، قدرت بدنی شان را هم ارتقا دهند.

پژوهشگران دانشگاه لافبوروی انگلیس برای اولین بار موفق به طراحی یک سیستم هوش مصنوعی شده اند که مهارت های تصمیم گیری بازیکنان فوتبال را از طریق این فناوری نوظهور ارتقا می بخشد.

این سیستم با تحلیل داده های جمع آوری شده از عملکرد بازیکنان فوتبال در چند فصل مختلف از لیگ فوتبال انگلیس و بررسی و کنترل عملکرد بازیکنان و توپ های رد و بدل شده در هر بازی یک مدل رایانه ای ابداع کرده که در موقعیت های مختلف هر بازیکن بهترین پیشنهاد را ارائه می دهد.

مدل یادشده قادر به مقایسه عملکرد بازیکنان مختلف فوتبال نیز است و همچنین می تواند عملکرد تک تک بازیکنان را بررسی کرده و آنها را با یکدیگر مقایسه کند.

نتیجه استفاده از این مدل کمک به هر بازیکن فوتبال است تا در هر موقعیتی از میان گزینه های موجود بهترین تصمیم را بگیرد و بتواند تیم را به سمت پیروزی رهنمون سازد.

سیستم یادشده نظرات و دیدگاه های مربیان و کارشناسان فوتبال را هم بررسی می کند تا مشخص شود آیا نقدهای آنها در مورد بهتر بودن حرکتی در مقایسه با حرکت دیگر در زمین بازی درست است یا خیر.

از همین رو به نظر می رسد استفاده از سیستم یادشده از تنش میان بازیکنان فوتبال و مربیان آنها هم بکاهد.

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.