about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ بازی ویدئویی استراتژیک تمدن ازاین‌پس در کلاس‌های درس دبیرستان‌ها مورداستفاده قرار خواهد گرفت. در این بازی کاربران به‌منظور ایجاد و توسعه امپراتوری‌های مختلف تلاش می‌کنند.

شرکت نرم‌افزاری Take-Two Interactive می‌گوید بازی Civilization V که در میان نسخه‌های مختلف این بازی بیشترین میزان محبوبیت را دارد را به دبیرستان‌های مختلف در آمریکا و کانادا اهدا می‌کند تا از آن استفاده آموزشی به عمل آید. البته نسخه‌های اهدایی برای سازگار شدن با نیازهای آموزشی مدارس دچار تغییراتی خواهند شد.

بازی تمدن یا Civilization یکی از بازی‌های استراتژی پرطرفدار در 25 سال اخیر بوده است. این اولین بار نیست که تلاش می‌شود از یک بازی ویدئویی استفاده آموزشی به عمل آید. یکی از اولین بازی‌هایی که به این منظور به کار گرفته شد Oregon Trail بود و احتمالاً پرکاربردترین بازی ویدئویی در کلاس‌های درس  Minecraft بوده که توسط مایکروسافت تولیدشده است.

کاربران بازی تمدن باید برای حفظ و ارتقای امپراتوری‌های خود تصمیم‌های مهم و حساسی را در حوزه اقتصاد، دیپلماسی، فرهنگ، نبرد و جنگاوری و غیره بگیرند. تاکنون بیش از 34 میلیون نسخه از این بازی در سراسر جهان به فروش رفته است.

در نسخه آموزشی بازی تمدن که CivilizationEDU نام دارد هم دانش آموزان باید مرزهای امپراتوری خود را توسعه دهند، امری که ممکن است به قیمت جنگ با دیگر امپراتوری‌ها تمام شود؛ اما در این نسخه از بازی ابزاری برای ارزیابی تفکر انتقادی دانش آموزان هم پیش‌بینی‌شده است. انتظار می‌رود استفاده آموزشی از این بازی تا سال 2017 آغاز شود.

امکانات آخرین نسخه از این بازی به شرح زیر است:

امپراتوری‌های قابل‌گسترش (Expansive Empires): ازاین‌پس کاربر این بازی می‌تواند امپراتوری خود را به شکلی کاملاً متفاوت با قبل گسترش دهد؛ هر شهر حالا از چند بخش تشکیل‌شده و می‌توان با شخصی‌سازی این بخش‌ها، بهترین استفاده را از منابع محلی برد.

تحقیق مؤثر (Active Research): با استفاده از امتیازات خاصی که با نام Boost شناخته می‌شوند، می‌توانید روند تکامل تمدنتان را در تاریخ سرعت ببخشید. برای دستیابی به این امتیازات می‌توان به نیروهایی را برای جستجو و توسعه مناطق تحت تملک خود و یا برای کشف فرهنگ‌های جدید اعزام نمود.

دیپلماسی پویا (Dynamic Diplomacy): نحوه تعامل با دیگر تمدن‌ها در طول بازی تغییر می‌کند؛ از همان لحظه که بازی آغاز می‌شود و جدال میان طرفین در بیشترین حد خود است تا اواخر بازی که مذاکره و تفاهم به امری حیاتی بدل می‌شود.

ادغام واحدهای نظامی (Combined Arms): با گسترش یافتن قابلیت یک واحد نظامی در هر کاشی از محیط، حالا می‌توان واحدهای پشتیبان را با دیگر واحدها ادغام کرد؛ برای مثال می‌توان واحدهای ضدتانک را با سربازان پیاده‌نظام، یا جنگجویان را با مهاجران ادغام نمود.

بخش چندنفره ارتقاءیافته (Enhanced MultiPlayer): علاوه بر حالت‌های چندنفره سنتی، ازاین‌پس می‌توان با دوستان به شکلی متفاوت رقابت یا همکاری کرد.

تمدنی برای تمام بازیکنان (A Civ For All Players): بازی Civilization VI به کاربران حرفه‌ای اجازه می‌دهد تا از راه‌های جدید، تمدن خود را بنا کنند. در همین حال، سیستم آموزشی بازی از نو طراحی‌شده تا بازیکنان جدید هم بتوانند با مفاهیم عمیق بازی Civilization آشنا شده و به‌راحتی راهشان به سمت پیروزی را باز کنند.

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.