about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

ارتش الکترونیک سوریه، سوژه بازی سازی الجزیره

به گزارش واحد هک و نفوذ سایبربان؛ ارتش الکترونیک سوریه، همواره یکی از اهداف اصلی اتهام پراکنی رسانه‌های غربی بوده است و این شبکه‌های خبری، اتهامات گوناگونی را متوجه این سازمان سوری می‌کنند. در خبرهای گوناگونی، حملات سایبری به معارضان یا تروریست‌های سوری و حملاتی به برخی سازمان‌ها و مؤسسات در کشورهایی نظیر آمریکا، به ارتش الکترونیک سوریه نسبت داده شده و اخیراً، ایالات‌متحده، اقدام به صدور کیفرخواستی برای آن نیز کرده است. در اتهامات دیگری نیز، غربی‌ها، ارتش الکترونیک سوریه را فاقد توانایی لازم برای انجام حملات سایبری عنوان می‌کنند و از ایران، به‌عنوان بازی گر اصلی در این نقش و با نقاب ارتش الکترونیک سوریه، یاد می‌کنند.
در آخرین فضاسازی این رسانه‌ها، شبکه خبری الجزیره، اعلام کرده است که با همکاری یک شرکت انگلیسی و بر اساس مستندات ارائه شده از جانب یکی از خبرنگاران این شبکه، اقدام به ساخت اپلیکیشنی کرده است که با محیطی به شکل یک بازی، خبرنگاران را از شیوه‌های فعالیت ارتش الکترونیک سوریه آگاه می‌کند. در خبری که به نقل از شبکه خبری الجزیره منتشر شده، آمده است:

 


«درک نیروهای مبهمی که در پشت صحنه بحران سیاسی سوریه نقش بازی می‌کنند، می‌تواند یک تجربه خسته‌کننده و کسالت‌بار باشد. نکته پیچیده‌ای که در این میان وجود دارد، استفاده از بسترهایی است که دو طرف در جنگ رسانه‌ای قرن 21، علیه یکدیگر استفاده می‌کنند. الجزیره در این میان، خواهان قرار دادن مخاطبان خود، در جریان فرایند خبرنگاری تحقیقاتی پیشرفته، با تمرکز بر پروژه‌ای تعاملی است که با محوریت ارتش الکترونیک سوریه، در حال اجرا است.
#HACKED: Syria’s Electronic Armies، بازیکن‌ها را در جایگاه خبرنگارانی قرار می‌دهد که نقش آن‌ها، تحقیق در مورد سازمان‌های هکری طرفدار بشار اسد است. این هکرها، از سال 2011، اقدام به استفاده از گستره وسیع بدافزارها و روش‌های اسپمینگ کرده‌اند که هدف آن‌ها، هدف قرار دادن معارضان سوری و تغییر ظاهر وبگاه‌های غربی است.
این بازی و اپلیکیشن، در یک همکاری دوجانبه با شرکت انگلیسی Conducttr و بر پایه مستندی با نام مشابه، از جانب خبرنگار الجزیره، جولیانا رافوس (Juliana Ruhfus) ساخته شده است. رافوس معتقد است که کاربران باید بتوانند بین نیاز به دریافت حجم کثیری از اطلاعات و همچنین خطر افتادن در دام هکرها یا طعمه یک بدافزار شدن، تعادل برقرار کنند.»

 


رافوس دراین‌باره توضیح می‌دهد: «هر هکی در این نرم‌افزار، بر پایه یک هک واقعی رخ می‌دهد که قبلاً اتفاق افتاده است. زمانی که شما متنی را از یک هکر دریافت می‌کنید، قطعاً آن متن از یک سند معتبر قضایی برداشت شده است. زمانی که شما به فنون مهندسی اجتماعی نگاه می‌کنید و اینکه ما از چه فنونی برای نفوذ به سامانه‌های شما در یک هک شبیه سازی شده استفاده کرده‌ایم، یا زمانی که ما یک آواتار ایجاد کرده‌ایم تا شما را ترغیب به کلیک کردن بر روی آن کند، همه و همه اتفاقاتی است که دقیقاً در خلال جنگ سایبری در سوریه اتفاق افتاده است.»

 


در بخش پایانی این خبر آمده است:

 


«نرم‌افزار #HACKED، به کاربر این بینش را می‌دهد که هر دو فضای جنگ سایبری و روزنامه‌نگاری تحقیقی را به صورت همزمان تجربه کند. بازی‌هایی نظیر Papers، Please یا This War of Mine، به خوبی چنین هدفی را اجرا می‌کنند. در این بازی‌ها، بازیکن خود را در جایگاه یک افسر کنترل مرز قرار داده یا نقش شهروندی را ایفا می‌کنند که در داخل یک شهر، محاصره شده‌ است. این بازیکن‌ها، در خلال این بازی‌ها، باید تصمیم‌گیری در شرایط گوناگون را تجربه کنند.»

 

تازه ترین ها
آموزش
1405/05/15 - 16:54- هوش مصنوعي

آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس هند

هند در حال گسترش آموزش تفکر محاسباتی و هوش مصنوعی در مدارس است.

میزان
1405/05/15 - 16:35- آسیا

میزان آمادگی مالزی در حوره امنیت سایبری

به گفته شرکت کسپرسکی، مالزی در آمادگی امنیت سایبری دولتی به سنگاپور نزدیک شده است.

معرفی
1405/05/15 - 16:32- هوش مصنوعي

معرفی سه افزونه آموزشی توسط اوپن‌اِی‌آی

شرکت اوپن‌اِی‌آی، سه افزونه آموزشی را معرفی کرد که برای کمک به معلمان مدارس، مربیان دانشگاه و دانشجویان کالج طراحی شدند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.