about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

بزرگ‌ترین
1405/01/10 - 16:13- جنگ سایبری

بزرگ‌ترین حمله سایبری به شرکت‌های نفتی امارات

شرکت های نفتی امارات مورد حمله سایبری گروه هکری نصیر قرار گرفت

در
1405/02/01 - 15:13- ایران

در غم از دست دادن پدر امت به سوگ نشسته ایم

در غم از دست دادن پدر امت به سوگ نشسته ایم

انتشار شده در تاریخ

ارائه بازی جذاب واقعیت مجازی

شرکت نیانتیک سازنده بازی واقعیت مجازی «پوکمون گو»، بازی جدیدی طراحی کرده است که به جهانگردان امکان می دهد با استفاده از آن با جاذبه های شهرهای گوناگون آشنا شوند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛  این اولین بار است که یک بازی واقعیت مجازی برای معرفی جاذبه های جهانگردی تولید می شود. ابداع این بازی با همکاری سازمان جهانی جهانگردی وابسته به سازمان ملل متحد صورت گرفته است.

در قالب این بازی افراد باید جاذبه های تاریخی مخفی و کمتر شناخته شده محله های مختلف یک شهر را شناسایی کنند.

سازمان جهانی جهانگردی هدف از حمایت از تولید بازی یادشده را پشتیبانی از جهانگردی پایدار و مسئولانه توصیف کرده و اظهار امیدواری کرده افرادی که به مسافرت می روند با اجرای بازی یادشده انگیزه و علاقه بیشتری برای شناسایی جاذبه های کمتر شناخته شده شهرهای مختلف پیدا کنند.

این بازی هنوز تکمیل نشده و مشخص نیست عموم علاقمندان چه زمانی می توانند از آن استفاده کنند. تامین منابع مالی تولید این بازی هم یک چالش دیگر است، زیرا سازمان ملل تنها مبلغ اندکی از بودجه آن را تامین خواهد کرد.

تازه ترین ها
قاچاق
1405/04/02 - 19:22- آسیا

قاچاق سیستم‌های استارلینک به ایران توسط رژیم صهیونیستی

نخست‌وزیر سابق رژیم صهیونیستی اعلام کرد که سیستم‌های استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

سوءاستفاده
1405/04/02 - 18:59- آسیب پذیری

سوءاستفاده از جام جهانی توسط مجرمان سایبری

مجرمان سایبری با استفاده از طرح‌های فیشینگ از هیاهوی جام جهانی سوءاستفاده می‌کنند.

ادغام
1405/04/02 - 17:53- هوش مصنوعي

ادغام هوش مصنوعی در برنامه‌های اصلی دولت اندونزی

اندونزی قصد دارد هوش مصنوعی را در برنامه‌های اصلی دولتی بین سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۹ ادغام ‌کند.