about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ادعای
1403/12/06 - 20:15- تروریسم سایبری

ادعای مؤسسه صهیونیستی آلما درباره واحد ۳۰۰ سازمان جنگ الکترونیک؛ پروپاگاندایی برای توجیه تجاوزات سایبری رژیم

مؤسسه تحقیقاتی اسرائیلی آلما در مقاله‌ای ادعا کرد که برخی یگان‌های ایران از جمله واحد 300 درگیر کمک‌های نظامی برای احیای حزب‌الله هستند.

مقاله
1403/12/23 - 15:23- ایران

مقاله اندیشکده هندی درباره گروه هکری سایبر اونجرز

سایت هندی متخصص در زمینه سایبر به نام «TheSecMaster» مقاله‌ای جدید درمورد گروه هکری انتقام‌جویان سایبری منتشر کرد.

یک
1403/11/17 - 09:27- تروریسم سایبری

یک اندیشکده آمریکایی حملات سایبری منتسب به ایران را اغراق‌آمیز توصیف کرد

اندیشکده FDD ادعا کرد که ایران اغلب یک بازیگر سایبری درجه دوم است که هکرهای آن به طور مرتب از عملیات‌های نفوذ فقط برای تحریک و ایجاد وحشت استفاده می‌کنند.

انتشار شده در تاریخ

اثرات روانی هدست‌های واقعیت مجازی

 به گزارش واحد امنیت سایبربان؛ این محققان می‌گویند بازگشت کاربران هدست‌های واقعیت مجازی به دنیای واقعی مدتی طول می‌کشد و گاهی آن‌ها به دشواری می‌توانند خود را با شرایط واقعی تطبیق دهند. در یکی از آزمایش‌هایی که در این زمینه صورت گرفته کاربری که با استفاده از این هدست‌ها در حال تجربه کردن حرکت بر روی لبه پرتگاه بود حتی بعد از برداشتن هدست از راه رفتن بر روی فرش منزل خود بیم داشت و نگران افتادن و سقوط بود.
بسیاری از شرکت‌های بزرگ فناوری مانند سامسونگ، گوگل، اچ تی سی و ... هدست‌های واقعیت مجازی عرضه کرده و از نمایشگرهای تلفن‌های هوشمند به‌عنوان نمایشگر این سیستم‌ها بهره می‌گیرند. سونی و Oculus وابسته به فیس‌بوک هم برنامه‌هایی برای عرضه این نوع هدست‌ها دارند تا از این بازار پررونق بی‌بهره نمانند.
برخی استودیوهای فیلم‌سازی و هالیوود هم به دنبال تولید محتوا برای این هدست‌ها هستند و تعدادی فیلم کوتاه و همین‌طور بازی ویدیویی به همین منظور طراحی و عرضه شده است. انتظار می‌رود این فناوری یکی از موضوعات اصلی نمایشگاه سی ای اس 2016 باشد.
پزشکان و روانشناسان می‌گویند سردرد، تهوع و خستگی چشم برخی از عوارض استفاده بی‌رویه از این هدست‌ها است. استفاده از این ابزار جدید به‌خصوص برای کودکان مناسب نیست و شرکت‌های سازنده به بزرگ‌سالان هم توصیه کرده‌اند بعد از هر نیم ساعت استفاده حداقل 10 دقیقه استفاده از هدست‌های یاد شده را کنار بگذارند. همچنین از کاربران خواسته شده بلافاصله بعد از کاربرد هدست‌های یاد شده از رانندگی، دوچرخه‌سواری، موتورسواری یا کار با ماشین‌آلات صنعتی خودداری کنند.
Jeremy Bailenson استاد دانشگاه استنفورد می‌گوید هدست‌های واقعیت مجازی علاوه بر تأثیرات فیزیکی می‌توانند بر تفکرات و رفتار واقعی انسان‌ها نیز تأثیر بگذارند؛ زیرا آنچه از طریق این هدست‌ها مشاهده می‌شود کاملاً واقعی به نظر می‌رسد. وی می‌افزاید: «تجربه استفاده از این هدست‌ها با تجربه مشاهده تلویزیون عادی متفاوت است.»
در این میان شرکت‌های تجاری سازنده این محصولات بیشتر ترجیح می‌دهند در مورد تأثیرات مثبت آن‌ها اظهارنظر کنند. آن‌ها می‌گویند از این طریق می‌توان دانشجویان را به بازدید از اماکن جذاب تاریخی و ... برد بدون آنکه هزینه و رنج سفر به این مناطق را متحمل شد. همچنین می‌توان از این طریق اعمال جراحی انجام داد، با دیگر افراد ملاقات چهره به چهره صورت داد و فعالیت‌های حرفه‌ای متنوعی را سازمان‌دهی کرد.
صاحب نظران بر این عقیده‌اند که هدست‌های واقعیت مجازی در درازمدت تمامی صنایع موجود در کره زمین را تحت تأثیر قرار خواهند داد و آن‌ها را باید بعد از صنعت چاپ و نشر، رادیو و تلویزیون چهارمین انقلاب فناوری در دنیای رسانه محسوب کرد. اختراع این محصول حاصل پیشرفت در تولید انواع نمایشگر، تراشه‌های رایانه‌ای و حسگرها است.

 

تازه ترین ها
هشدار
1404/02/15 - 11:54- آسیا

هشدار بنگلادش درمورد تشدید حملات سایبری

دستیار ویژه مشاور ارشد وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات بنگلادش درباره حملات سایبری گسترده پیش از انتخابات هشدار داد.

راه‌اندازی
1404/02/15 - 11:28- آسیا

راه‌اندازی پوشش بیمه جدید توسط ارائه دهنده پهنای باند سنگاپوری

ارائه دهنده پهنای باند سنگاپوری موسوم به «MyRepublic» از راه‌اندازی پوشش بیمه‌ای برای علاقه‌مندان و گیمرها خبر داد.

مشارکت
1404/02/15 - 09:36- آسیا

مشارکت شرکت‌های آمریکایی و بحرینی در حوزه امنیت سایبری

شرکت امنیت سایبری آمریکایی «ZENDATA» همکاری استراتژیک خود را با مؤسسه برتر کدگذاری بحرین با هدف جذب و توسعه استعدادهای امنیت سایبری بحرینی اعلام کرد.